Seelenentbindung

Seelenentbindung

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Eine Sache, die mir tierisch aufn Keks geht, weil sie Spielern nur unnötig das Leben schwer macht, zumal es eine Sache wäre, die man zusätzlich noch wunderbar als Gold/Karma-Sink benutzen könnte.

Im Spiel ist es schnell gemacht, das man seine Waffen und seine Ausrüstung an seinen Charakter und dessen Seele gebunden hat.

Was macht man aber, wenn man z.B. aus irgend einem grunde den Charakter löschen und vielleicht neu starten will? Tut man dies, würde es automatisch derzeit bedeuten, dass sämtliche seelengebundene Ausrüstung schrottreif wäre, weil sie nicht mehr verwendet werden könnte, da es den dazugehörigen Charakter praktisch nicht mehr gibt. Selbst wenn man den Charakter haargenau mit selben Namen erstellt, geht das nicht, weil der neue Charakter fürs Spieldatenbanksystem mit einer anderen Bezifferung oder so angelegt wird, die mit der Bezifferung der Seelenbindung nicht übereinstimmt und somit das Spiel den Charakter nicht als den mit der Seelenbindung anerkennt, weil es eben fürs Spiel ein “neuer anderer” Charakter ist.

Ich schlage vor, es sollte genauso wie es einfach ist mit Waffen und Ausrüstugn eine Seelenbindung einzugehen, genauso einfach sollte es auch sein gegen eine Gebühr von Gold/Karma oder Beidem an Waffen & Ausrüstung eine Seelenentbindung ausführen zu lassen, um somit die Ausrüstung wieder neu an einen Charakter innerhalb des Accounts binden lassen zu können.

Heißt, nach einer Seelenentbindung verbleibt der Gegenstand accountgebunden und kann nicht von Charakteren eines anderen Accounts benutzt werden, noch weder vom Spieler verkauft werden, weil eine sag ich jetzt mal seelenentbundene Waffe/Ausrüstung als “verflucht” gilt, die nur Unglück bringe, wenn man sowas verkauft/benutzt und es dadurch grundsätzlich für den Handel verboten wurde (Lore-Grund einschieb)

Dem Spieler bietet dies jedoch die Möglichkeit, die erspielte Ausrüstung eines gelöschten Charakters nicht zwangsläufig verschrotten zu müssen, um unnötigen Ballast abzuwerfen, sondern er könnte diese Dinge an einen anderen Charakter des eigenen Accounts weitergeben, der sie dann verwenden könnte, sofern sie seiner Rüstungskategorie entsprechen.

Je höher dabei die Stufe der Waffe/Ausrüstung, die der Seele entbunden werden soll, desto größer könnten dann die Gebühren ausfallen.

Item ist von Level 1-10 = 50 Kupfer und/oder 100 Karma
Item ist von Level 11-20 = 2 Silber und/oder 250 karma
Item ist von Level 21-30 = 5 Silber und/oder 750 Karma
Item ist von Level 31-40 = 10 Silber und/oder 1500 Karma
Item ist von Level 41-50 = 20 Silber und/oder 3000 Karma
Item ist von Level 51-60 = 35 Silber und/oder 5000 Karma
Item ist von Level 61-70 = 50 Silber und/oder 7500 Karma
Item ist von Lvl 71-79 = 75 Silber und/ oder 12500 Karma
Item ist Lvl 80 = 1 Gold und/oder 20000 Karma

Egal was es kostet (außer Gems), es sollte grundsätzlich auch die Möglichkeit her ins Spiel, einmal gebundene Waffen und Ausrüstung auch wieder entbinden zu können, um sie entweder an einen anderen Charakter des eigenen Accounts weiterreichen zu können, oder um die praktisch an die wiedergeborene Seele eines gelöschten und neu erstellten ehemaligen Charakters wieder neu binden zu können und so das typische Datenbankerkennungs-Problem zu umgehen zwischen alten und neuen Charakteren, wenn diese den selben Namen tragen zwar, fürs Spiel trotzdem aber unterschiedliche Charaktere sind wegen Bezifferungen an die diese Bindungen jeweils an die Charaktere gekoppelt werden, welche bei Löschung und Neuerstellung unsynchron sind, weils nicht automatisch angepasst wird bzw. werden kann.

PS: einfache Alternative wäre auch, das einfach automatisch alle Ausrüstungsteile und Waffen ihre Seelenbindung verlieren, sobald der dazugehörigen Charakter gelöscht wurde, das wäre die ganz einfache Lösung, brächte dem Spiel jedoch kein netten Gold/Karma-Sink ein, den ich auch für besser halt.

Zudem vermisse ich irgendwie den aus GW1 typischen Bonuseffekt bei Ausrüstung, wenn man ihn an einen Charakter bindet. In GW1 machten Waffen 20% Schaden immerhin mehr, wenn man die Waffe hat binden lassen. Aber das ist ein anderes Thema

(Zuletzt bearbeitet am von Orpheal.8263)

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

PS: was mir entgangen ist mit zu erwähnen:

Wichtig – es sollten nur bestimmte Dinge von der Seelenbindung auch wieder entbunden werden können. Ausgeschlossen sollten sein komplett Belohnungen von persönlichen Stories, Karmagegenstände vom NPC und Shop-Gegenstände.

Also seelenentbindbar sollten praktisch somit nur all die Waffen und ausrüstungsteile sein, die sich durch normales Spielen verdienen lassen, indem man sie als drops von Monstern oder aus truhen findet oder sich selbst ercraftet hat bzw. aus der mystischen Schmiede erhalten hat.

Somit sollte verhinderbar sein, dass man mittels Karma zeug usw. Geld im SPiel verdienen könnte, weil man das Zeug an andere Spieler verkaufen könnte. Das soll NATÜRLICH NICHT durch diese Idee möglich sein.

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Accountgebunden wäre mir sogar generell für alle Items am liebsten.
Ich finde da immer nen Ring, ich meine er heisst " Aasring". Gestern gabs auch wieder einen in gelb, jedesmal ist er seelengebunden und kann auch nicht widerverwertet werden. Den hätte ich mitm Twink gut gebrauchen können aber der Char auf dem er gedropped ist hat schon bessere selbst hergestellt Ringe.

Ich z.B. bin derzeit unzufrieden mit meinem Norn. Arena Net bekommt es ja nicht gebacken das die Kamera nicht so wild rumzuckt wenn ich mit meinem Norn Jumppuzzles mache und der Kopf des Norn quasi in der Decke hängt. Mir wird davon sogar übel, sowas hatte ich noch nie in nem Spiel. Ich würde sofort den Norn löschen und mir nen Menschen erstellen der deutlich kleiner wäre als der Norn, gerne auch wieder Krieger halt alles gleich nur kein Norn mehr aber da steckt recht viel Karma in der Ausrüstung und darum tuts mir leid

Alternativ nehm ich natürlich auch gerne wie in WoW die Möglichkeit in betracht iwann mal meine Rasse zu ändern Das wäre mir am liebsten.

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Posted by: SirRobert.6137

SirRobert.6137

Staub wegwisch

diese Idee finde ich sehr gut, man könnte sein Build leichter nach und nach perfektionieren ohne zu viel Items nutzlos zu machen und die Vorschläge zum Gold/Karma-Einsatz klingen auch in Ordnung.

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Posted by: Ernie.2604

Ernie.2604

Den Vorschlag, Ausrüstung generell als accountgebunden zu handhaben, find ich gut. Ich würde gern verschiedene Dinge weiter nutzen wollen, z.B. beim Hochleveln eines anderen Charakters, aber das geht wegen der Seelenbindung nicht. Wirklich schade, die Items wegwerfen oder an den Händler verramschen zu müssen.

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Posted by: ThePlague.3128

ThePlague.3128

Ja das fände ich auch gut ….
denn ich habe folgendes Problem

habe mir mit meinem nekro ein Wolfsrudelschild auf Karmakosten geholt weil ich den Skin schön finde und der Nekro genug Karma hatte.
Als ich mich im Inventar umsehe sehe ich ich SEELENGEBUNDEN …. (Schild für einen Nekro super Sache)

Ich hab ein wenig gelesen und gefunden das wenn man einen Guten Transmutationsstein anwendet das ding danach wieder Accountgebunden ist. (große Lüge)

kurzer Hand ein exotisches Schild gebaut und mit dem Skin belegt und …. mööööp immer noch Seelengebunden.

Nun Hat mein Nekro ein verdammt teures exotisches Schild.

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Posted by: Corsa.2890

Corsa.2890

Ja ist etwas nervig..

Mir ist jetzt sogar aufgefallen beim Karma-Händler nach dem Grenth event; Der Schmuck ist Accountgebunden, die Rüstung wiederrum Seelengebunden?

Wieso wird zwischen Schmuck und Rüstung ein Unterschied gemacht?
Ich hätte die Rüstung auch gerne Accountgebunden :-P

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Posted by: Ismael.2635

Ismael.2635

Ich finde das Accountgebundene eher schlecht, auch das Chargebundene. Wenn man nicht grad viel Gold hat und man mal gutes Equipment gekauft hat und man dies aber wieder los werden will, weils natürlich viel besseres gibt. Kann man nur 2 Dinge machen, behaalten, oder zum Rohmaterial umwandeln, was niemals auf die Kosten des Items kommt. Anstatt es einfach wieder verkaufen zu können.

Zum Beispiel vom TE: Ich würde lieber 20 Silber ausgeben, als 3000 Karma.

Ernie.2604: Seelengebunde kannst du nicht am Händler verramschen? Jedenfalls nicht, wenn du sie schon an hattest.

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Ich würde auch gerne einige Dinge an andere Charakter weitergeben.
ABER
auch wenn der Vorschlag sich gut liest so ist er nicht wirklich zu Ende erdacht worden..
Man muß auch sehn das so etwas wirklich auf die Marktwirtschaft sich auswirken könnte. Ihr denkt das Item gebe ich ja nur mir selbst weiter und das dies keine Auswirkung auf die Wirtschaft haben könnte? Falsch das hat es…es werden weniger neuen Items wie Craftingrüstungen,Mats verkauft
Da jeder nur sein eigene Items an sich selbst weiter gibt

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Posted by: Keule.1963

Keule.1963

Ich finde es sollte generell so wie guild wars 1 gehandhabt werden. Heißt Waffen werden nur dann seelengebunden wenn man es sich beim Waffenhändler kauft. Alternativ könnte man es auch als Waffenschmied mit craftstufe 0 machen. Durch das sofortige seelenbinden schmeißt man Geld für eine Waffe heraus, aber was wenn mir eine andere doch mal besser gefällt? Dann kann ich meine ausgerüstete Waffe wegschmeißen. Find ich ein bisschen unglücklich gemacht.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Madness, das ist unsinn.
Dadurch, dass das Seelen entbinden Geld und Karma kostet, wird sich jeder Spieler zweimal überlegen, ob es für ihn sinnvoll ist, einfach eine Waffe zu entbinden und an einen anderen Charakter neu zu binden, oder ob man nicht eventuell günstiger damit wegkommt, wenn man sich die Waffe, die man haben will nicht eventuell glücklicherweise übern Handelsposten herbekomt, weil irgendwer die Waffe die man will grad günstiger verkauftt, als man für eine Seelenentbindung an Geld/Karma abdrücken müsste.

Ich hab mir schon nicht ohne Grund diese Kosten ausgedacht :P Es sind jedoch nur erfundene Werte, nichts finales, ANet würde an den Kosten dieses Vorschlages sicherlich ohnehin noch was verändern, solange bis ihrer Ansicht nach passt

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

@Orpheal
ich hab auch nur gesagt es könnte was nicht bedeuten das es so sein muß^^
und das muß A-Net vorher richtig abwägen bevor sie so ein Item ins Spiel einführen.
Eine Vorschlag ist eben nur ein Vorschlag und der muß sich mit mehr abdecken als nur einem wunsch nach solch ein Item oder welche Kosten es den haben könnte.
Und deshalb ist es auch fraglich wie sich sowas auf den Markt auswirken könnte.

Das solch ein Item frei verfügbar sein würde bei einem NPC gehe ich mal nicht von aus.
Karma ist eine Währung die nur für den persönlichen gebrauch sind da mit Karma gekaufte Items eh nicht verkauft werden können.
Das Item über CS für Gems zu verkaufen wäre wahrscheinlich so teuer das es sich ohne hin nicht lohnen würde solch ein Item zu erwerben.

(Zuletzt bearbeitet am von Madness.1480)

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Posted by: Miriam.2506

Miriam.2506

Vorallen wäre es sinnvoll das ein Hinweis erscheint auf welchen Charakter die Seelenbindung geht oft hat man ein Item wo rumliegen und weis nimmer auf welchen Charakter es gehört.

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Posted by: ixam.1549

ixam.1549

/dafür

denn wenn man sich teuere Ausrüstung kauft sollte man diese später auch wieder im AH verkaufen können, damit man sich was neues kaufen kann

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Bitte nur von Seelengebunden auf Accountgebunden nix Wiederverkauf im Handelsposten!!!!

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

/dagegen
wozu? Faul die Sachen erneut zu besorgen?
es Ist gut Wie es ist und wenn man ehrlich ist bekommt man schnell Genug sein equipment zusammem!

Ef Bi Ei [iC]