Türme zurück ändern

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Posted by: Verzeih.8937

Verzeih.8937

Ich hab seit längere Zeit meinen Ingi mal wieder aus gepackt und musste feststellen das die Türme nicht mehr endlos stehen bleiben wenn sie nicht zerstört werden. Das war aber der, für mich, beste Aspekt an ihnen.

Im WvW-Hinterhalte legen, Versorgungslinien abschneiden, den Ingi an der Belagerungsmaschine abschirmen, Scheinangriffe auf Basen simulieren in dem man sie an einer sicheren Stelle gegen eine Wand schießen lässt… .
(Dafür habe ja im normalen Kampf keine Türme mehr zur Unterstützung mehr weil sie irgendwo auf der Karte versauern.)

All das ist nicht mehr möglich, der Taktiker in mir ist gestorben. Gebt mir meine schwächeren aber dauerhaften Türme wieder oder zu mindest eine Gute Begründung dagegen. Denn nun ist er ein schlechtere Necro MinionMaster den dessen schwachen Biester können laufen und bleiben ewig wenn nicht zerstört werden.

Von mir aus eine Eigenschaft hinzufügen damit man das wieder machen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Verzeih.8937)

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Posted by: Nerankar.5684

Nerankar.5684

Die Begründung war das man seine Türme vereinzelt an gutbesuchten Eventspawns platzieren konnte. Diese Türme wurden natürlich so aufgestellt, dass sie nicht angegriffen werden konnten.
So konnte man als Ingi schnell mehrere Events abschließen (Selbst AFK).

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Posted by: Verzeih.8937

Verzeih.8937

Okay das ist logisch aber die Mühe Türme zu bauen und Gegner mit den verbliebenen Fähigkeiten zu kiten ist es nicht mehr wert.
Wächter Geisterwaffen, Necro Diener und Waldi Tiergefährten profitieren von Gurppenbuffs, Heilungen, Kombofeldern und bewegen sich mit ihnen.
Türme stehen nur in der Gegend rum und werden schnell kaputt gemacht und daher sind Türme schon (mit Ausnahme des Heilturms) ihres Wertes geraubt worden.

Ich würde ja sagen das es noch gut funktionieren würde wenn sie durch den Selbstzerstörung sofort aufgeladen werden oder allgemein Kürzeren Cooldown hätten, doch die Ablenkung der Mobs durch die Türme wäre PvE auch zu heftig und es würde möglicherweise zu "Turmgranaten"Builds führen.

Daher Türme wurden ihres Sinnes entfernt und ich wünsche mir eine Änderung da dieses Feature den meisten Charm ausmacht.

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Posted by: dazydee.1509

dazydee.1509

Warum keine Turmgranaten-Builds?

Gibt doch auch Shatter Mesmer, warum sollte der Ingi, als Master-of-Kaboom, das nicht auch?