Tausch NPC
Diese Idee ist überdenkenswert, wobei da vielleicht ein paar kosten wie der von dir angegebene Fertigkeitspunkt mit hinein sollten
Leider würden hierdurch die Marktpreise erheblich beeinflusst….aber grundsätzlich ist es ein guter Gedanke! Wer viel leistet (FP) soll auch viel tauschen können……
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
Das wäre dann aber über die mystische Schmiede, mit dem Zufall gepaart damit der Gewinn nicht so vorhersehbar ist.
Leider würden hierdurch die Marktpreise erheblich beeinflusst….
Und sein wir mal ehrlich. Der Markt wird in GW2 durch alles beeinflusst. Selbst wenn sich ein Rechtschreibfehler in einem Update reinschleicht der zufällig das Wort “Ecto” formt.
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tja, manche haben glück und manche haben pech. ich bekomm in der schmiede, wenn ich staub von t5 auf t6 aufwerte, immer nur maximal 15 staub raus. der glücksfaktor ist sowas von zum übergeben. ich habe schon einmal ein spiel wegen dem unluckfaktor gequittet und mit mir einige andere. 50 versuche auf den stab des himmelsdrachenkaiser und kein mal den richtigen bekommen……. bei einer chance von 50%
ich glaub, das sagt alles, aber das ist ein anderes spiel und gehört hier nicht rein. ich habe aber anscheinend immer das glück eine IP zu bekommen, wo das system sagt " du bekommst nix"
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
Dein Vorschlag ist gut, ich gab nur was zu bedenken….der Markt wird sich immer selbst regulieren, wenn er frei von “Subventionen” bleibt.
Ich wäre sogar dafür, wenn die Tauschsachen in ähnlichen Kategorien bleiben und das Handwerk nicht abwerten.
Also Platin + Eisen + irgendwas zu Mithril wäre eher ein Rezept als ein Tausch. Oder hab ich Dich falsch verstanden? Vielleicht wünschst Du Dir nur ein Rezept, um Karma / FP / Lorbeeren / Relikte in Lotus oder glitzernden Staub zu verwandeln, sozusagen in die “ursprüngliche Gestalt” zu bringen?
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
Hehe….beim Miraju Bluflecken Horror hab ich es nach dem 3 Versuch dann auch sein gelassen.
Ansonsten ist die Idee ganz nett, aber ich denke nicht das A-Net in der Richtung etwas unternehmen wird, weil Sie ja davon ausgehen das man dafür den Handelsposten nutzt und somit auch ein Goldsink stattfindet.
Gruss
-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!
(Zuletzt bearbeitet am von Zippo.3254)
ich hab mir das so vorgestellt
t6 zu t6 tauschen 1:1 + 1 Fertigkeitspunkt
t6 gegen t5 tauschen 1 : 4 + 1 Fertigkeitspunkt (in beide Richtungen)
T2 gegen t3 tauschen 1:4 + 1 Fertigkeitspunkt
habe ich t1 Material brauche aber t6 Material wäre es t6 -> t5 =4, t5 -> t4 = 8, t4 -> t3 = 16, t3 -> t2 = 32, t2 -> t1 = 64 zzgl 5 Fertigkeitspunkte
man würde also für 1 t6 Material 64 t1 Material bekommen, müsste aber 5 Fertigkeitspunkte opfern, oder anders herum um 1 T6 Material zu bekommen würden 64 t1 Material und 5 Fertigkeitspunkte benötigt.
man könnte auch Lorbeeren anstatt Fertigkeitspunkten nehmen. Man müsste nur auswählen können, welches Material man haben möchte und welches man dafür hergibt
man könnte so auch die Materialien die man über hat mixen um an ein bestimmtes Material zu kommen, vorausgesetzt, man hat genug Fertigkeitspunkte / Loorbeeren oder was auch immer
Das würde die Preise sämtliche T6-T1 Mats senken.
Besonders die niedrig Stufigen T-Mats wären im Handelsposten wertlos, weil man die höher Stufigen Mats genauso leicht findet und nur noch tauschen muss.
Die FPs sind nicht wirklich eine Abschreckung.
Lorbeeren bekommt man ja auch genug um die Preise damit deutlich zu senken.
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