Also das was das Spiel bis jetzt so an Titeln bietet, finde ich ehrlich gesagt noch wirklich absolut ernüchternd. Hätte mir ehrlich gesagt viel mehr davon in GW2 erhofft und erwartet, das dahingehend wesentlich mehr im Spiel angeboten wird und das man zumindest das, was GW1 bot in GW2-Version soweit möglich auch wieder vorfinden wird.
Daher hier nun Vorschläge für mehr neue Titel (darutner auch das manche Erfolge besser zu Titeln umgewandelt werden sollten bzw. von Unendlich auf endlich umgestellt werden sollten und zu Titeln werden sollten wie auch immer)
Bezwinger
Baut hier mehr Stufen ein. 1000 Kills je Monsterart ist doch wirklich nichts, um solch Erfolge schon enden zu lassen und das ohne Titel als Langzeitmotivation
Fügt hier wesentlich mehr Rangstufen an und vor allem passt die Rangstufen an so das jede Rangstufe für jee Monsterart einheitlich ist und nicht das manche Ränge nur 10 Kills, andere 100, manche nur 100, andere 500 benötigen für den selben Rang…
Jeder Bezwinger-Erfolg soltle wie folgt funktionieren:
Rang 1-10
R1 = 10 Kills, R2 = 25 Kills, R3 = 50 Kills, R4 = 150 Kills, R5 = 250 Kills
R6 = 500 Kills, R7 = 750 Kills, R8 = 1250 Kills, R9 = 1750 Kills, R10 = 2500 Kills
R1-R6 wären nur im normalem Spielmodus erlangbar.
R7-R10 nur über den schweren Spielmodus, welcher nur zuänglich wäre für Spieler, die Max Level sind und das Spiel mit mindestens 1 Charakter durchgespielt haben.
Wer diese Konditionen mit einem Charakter erfüllt, könnte ein neues Asuraportal betreten, welches Zugang zur “Unterwelt” einem verschafft.
Die Unterwelt wäre ein Bestand aus speziellen Überlaufservern, die getrennt laufen würden von allen restlichen Spielservern, so das Anet in diesem Teil der Spielwelt die möglichkeit hätte einen anderen Schwierigkeitsgrad laufen zu lassen wo Unterwelts-Versionen der Monsterrassen des Spiels vorzufinden wären.
Ein Zentaure der Oberwelt hieße dort also z.b. “Verdammter Zentaure” und hätte halt nen Unterwelt-Skin, sähe halt was dämonischer aus oder so… hätte halt mehr was vom Design der Aaxte zum Beispiel… sind ja Kreaturen der Unterwelt (inklusive neuem Aaxte-Killerfolg)
Für das maxen aller Erfolge der Kategorie “Bezwinger” sollte es dann folgenden Titel geben: *Legendärer Bezwinger Tyrias"
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Held
Für das durchspielen der persönlichen Story sollte es den Titel geben “Legendärer Held Tyrias”
Der Erfolg “Lokaler Held” sollte dabei umbenannt werden zu “Volksbekannter Abenteurer”
“Held des Notrufs”sollte umbenannt werden zu “Helfer in Not” und zu einem unendlichen Erfolg gemacht werden, der nach 2000 Events erneut Punkte gibt alle xxx gemachte Events, einfach um diese namentliche Verbindugn mit dem Helden-Titel zu entfernen
Hinweisabschluss sollte zu einem Titel werden > “Sucher des Wissens” und es soltle wesentlich mehr Hinweise geben, sehr vieles wird im Spiel überhaupt nicht erklärt, von Chatfunktionen, Spielfunktionen usw.
Verliese: Für das schaffen aller Verlise und aller Wege dieser sollte es einen Titel geben wie *"Legendärer Verlies-Schatzjäger" oder so..irgendwas, was halt die gemachte Mühe beweist und das man eben so auch zeigen können sollte anderen Spielern als Titel.
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Spielfortschrittstitel: Sollte umbenannt werden “bereits gesehen, bereits erledigt” ist doch kein Titel, der auch wie ein Titel klingt.
Nennt den Titel doch lieber “Legendärer Meisterwanderer Tyrias” oder so, irgendwas, das auch wirklich nach einem Titel aussieht, den man sich nennen lassen kann.
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PvP
Bezwinger-Titel im PvP … sollte im Zuge der Änderungen bei PvE dann umbenannt werden in “Vernichter”
Professioneller Assassin… der Titel sollte umbenannt werden zu “Champion-Gladiator”
Die Titelreihe fürs allgemeine PvP sollte grundsätzliche einige Umbenennungen erfahren, eifnach katastrophal wie manche Titel in der Liste deplatziert wirken.
Macht daraus besser folgende Auflistung
1. Kämpfer
2. Gladiator
3. Streiter
4. Marodeur
5. Duellant
6. Arenaliebling
7. Gnadenloser Richter
8. Nebelwandler
9. Aufgestiegener
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Erfolge für Wächter-PvP.. umbennenne, es gibt keine Paragons mehr, also was hat solch ein Unsinn beim Wächter als Erfolg zu suchen?? Nennt es um in “Patron” und “Champion-Patron”, dann haben die Erfolge auch Bezug auf die Wächter-Klasse.
Händler
Fügt zu" Jäger und Sammler" den endlosen Folgeerfolg *Herr/in" des Ramsches" ein.
(Lord/ess of Loot)
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Die Handwerke
Erweitert die Handwerte um 2 Ränge auf 500 und baut was neues ein was mit mit R425, 450,475 und 500 jeweils erzeugen kann)
Weitere Handwerke sollten zudem eingebaut werden später zusammen mit Housing:
- Steinmetz
- Maler (Künstler)
- Schreiner
- Weber
- Maurer
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Schatzjäger … sollte umbenannt werden in “Goldsammler”, denn mit Schatzjäger sein hat der Titel überhaupt nichts zu tun und dann sollt nen richtiger Schatzjäger-Titel eingebaut werden ,der auch wirklich das Finden und Öffnen von Schatzkisten im Spiel zählt.
Überall in der Welt von Tyria gibt es ja mehr oder minder stark bewachte Schatztruhen zu finden bzw. nach dem Bekämpfen großer Boss-Gegner gibts ja auch Schatztruhen..diese sollten für den Titel zählen ….
Explorator
Dazu gibts schon sicher unzählige Vorschläge, aber ich wiederhosl hier nochmal.. nennt dies um.. Explorator ist keine richtige Übersetzung. nennt es Erkunder, Weltenforscher, was auch immer, aber nicht Explorator, was eine schlechte übersetzung von “Explorer” ist was richtig übersetzt heißen würde “Erforscher”.
Für das erkunden der Spielwelt zu 100% sollte es den Titel “Legendärer Erforscher Tyrias” geben.
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Tauchmeister sollte vom Erfolg zum Titel gemacht werden
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Mode
Der Titel “Der Kaiser” ist ja mal mehr wie nur deplatziert und befremdlich…in ganz Tyria gibt es nur eine einzige person, die diesen titel trägt und das ist der Kaiser von Cantha… der Erfolg kann ja gern so heißen, wie jetzt auch, nur der Titel sollte definitiv umbenannt werden. Zum Beispiel zu “Berühmter Modekünstler”
Waffenmeister
Alle Waffenerfolge sollten in den Rängen erhöht werden und bei Max-Rang einen Titel bieten. R1 bis R10 wieder
R1 = 100, R2 = 250, R3 = 500, R4 = 1000, R5 = 2000
R6 = 3500, R7 = 5000, R8 = 7500, R9 = 10000, R10 = 15000
R6-R10 wieder nur über den schweren Modus zu erlangen.
Legendärer Großmeister der/s “füge Waffe ein”
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Gemeinschaft
Kostümrauferei sollte mit einem Titel belohnt werden bei Max Rang.
Beispiel: “Großmeister der Verwandlung”, oder “Großkönig der Kostümrauferei”
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Der Wiederbelebe-Titel sollte um Folgeränge erweitert werden, wobei alle 5 Stufen Titel geben a 1000 Wiederbelebungen je 5 Stufen. Max Rang also bei 5000 Wiederbelebungen.
R5 = Kampfheiler
R10 = Kleriker
R15 = Sanitäter
R20 = Gesandter des Schlachtfelds
R25 = Beschützer des Lebens
Sprungrätsel
Das erledigen aller Sprungrätsel unter dieser Kategorie sollte zu einem Titel führen.
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Bosse
Das schaffen aller Boss-Herausforderungen sollte zu einem Titel führen, wie “Herausforderer der Mächtigen” ..keine Ahnung, auf jeden Fall irgendwas, das erkennen lässt, das jemand eben alle Boss-Herausforderungen gemeistert hat.
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Ich beziehe mich jetzt hier nur auf schon die bereits bestehenden Titel/Erfolge, falls jemand von euch jedoch Ideen haben soltle für völlig neue Erfolge/Titel, nur zu..
Postet hier was euch alles hierzu einfällt