Unblockbar wen interessierts?
Mit anderen Worten du regst dich gerade darüber auf , das gute Spieler deinen Angriffen ausweichen und willst einen Skill der dies verhindert, quasi deine schlecht platzierten Angriffe kompensieren ? Ist nicht dein ernst oder ?!
Und deine Vorschläge mit bis zu 3 Sekunden betäubt ist einfach nur lachhaft ! Sorry … Finde solche Vorschläge ziemlich peinlich ….
Unblockable Attacks sind brutal stark und sollten nicht mit der Gießkanne verteilt werden.
Du hast z.B. die Möglichkeit die nicht blockbaren Attacken genau in dem Moment zu aktivieren, in dem ein Guardian Shelter oder Renewed Focus verwendet… Es braucht effektiv nur eine Attacke um den Guard den Tag zu versauen. Sieh die zusätzlichen beiden Attacken einfach als zusätzliche Chancen…
Guild: X Requiem X || Raidleiter der Herzen
Status: unchained
nabend zusammen,
wie jeder weiß hat der krieger einen skill bekommen bei dem die nächsten 3 attacken unblockbar werden damit er besser CCn kann so hieß es ja im interview.
dazu muss man sein power siegel aktivieren und bekommt einen angriff womit man nicht geblockt werden kann.
so nun zum problem.
es ist zwar ne nette idee den krieger interessanter zu gestalten indem man ihn unblockbar macht, aber die umsetztung war leider sehr schlecht wie ich finde fürs PvP.
1. ich haue jemanden der ausweicht und meine ladungen verschwinden obwohl ich ihn nicht treffe. das heißt der skill war fürnLiebsche
2. der gegner ist unbesiegbar und somit gehen die attacken wieder ins nichts.
( unverwundbarkeiten gibts ja leider wie sand am mehr und memser alleine hat schon 2 mit nem nicht exestierenden cooldown was aber ein anderes thema ist ;P)
3. meine unblockbaren ladungen gehen wieder ins nichts weil ich pets treffe während der char selber wegportet oder ausweicht. also wieder fürn a…. .
4. 3 unblockbare attacken sind zwar ganz nice aber da man sie nicht timen kann bzw zwichen den attacken keine autohits machen darf damit die ladungen nicht verschwinden ist e sozusagen 1 CC attacke +2 normale hits die man machen kann.
mein vorschlag um den krieger wirklich in diese richtung interessanter zu machen wäre es ihm attacken zu geben die nicht geblockt bzw auch nicht ausgewischen werden kann( ja ist stark aber was hat der krieger sonst im PvP was ihn für ein team interessant machen sollte).
hierzu eigen sich attacken wie Hammer F1
Streitkolben F1 oder 5er skill. oder einen seperaten shout/siegel was den gegner 2-3 sekunden betäubt ohne das er was machen kann. so wie es momentan ist das ich ein siegel in die utility legen muss um jemanden zu CCn was nicht 100% klappt ist halt leider verschwendung der 3 slots.
Gruß kusa
Du bist ja ein Scherzkeks, dieb hat 4 gifte + as-sign die genau mit diesem schema funktionieren (punkt1.-4.)- verfehlste > pech gehabt ….
Lern attacken gezielt zu setzen und beobachte animationen des gegners
Es wird nie attacken geben die gegen evade gehen, denn jede klasse hat die möglichkeit auszuweichen, jedoch blocken ist ein buff und kann genutzt, umgangen oder entfernt werden.
Tipp des Tages:
CC
Hit, Ich will deinen Kommentar liken, aber es gibt keine solche Funktion, drum schreib ich es!
Ganz so krass, wie beschrieben ist es ja nicht. Früher durfte konnte man in die luft hauen und z.b. das Basiliskengift war weg, mittlerweile wirkt es ja erst, wenn man wirklich etwas trifft.
Drum ist wirklich das “kontrollieren des Gegners” der Schlüssel zum einsetzen/kontern seines potenziellen Blocks durch eine Fähigkeit die unblockbar macht.
Ganz so krass, wie beschrieben ist es ja nicht. Früher durfte konnte man in die luft hauen und z.b. das Basiliskengift war weg, mittlerweile wirkt es ja erst, wenn man wirklich etwas trifft.
Drum ist wirklich das “kontrollieren des Gegners” der Schlüssel zum einsetzen/kontern seines potenziellen Blocks durch eine Fähigkeit die unblockbar macht.
heute ist es so das wenn du a gegner stehst und erblockt/evaded/unverwundbar ist wir die ladung praktisch ins nichts versenkt.
Faillix@ hat vollkommen recht, beobachte die spielweise des gegners, laß ihm seine dodgerolle nach einem deiner burstangriffe und spiel ihn selbst aus, man kann gegner dazu zwingen gewisse attacken auszuführen ^^