Verbesserung der KI im WvW

Verbesserung der KI im WvW

in Vorschläge

Posted by: Victo.6950

Victo.6950

Hallo zusammen,

eine Verbesserung die das WvW um einiges Interessanter gestalten würden, wäre eine Verbesserung der KI – Damit gemeint sind die Wachen in Lagern, Gebäuden und auch Dolyak-Begleiter.

Wiso?
Voll ausgebautes Lager + ein gegnerrischer Spieler = Lager weg

Ein Spieler schafft es ohne Probleme ein voll ausgebautes Lager zu drehen… also was bringt das Lager ausbauen den dann noch? (Okay doppelte Lieferungen sind nett und dass das Lagervolumen erhöht wird… aber sonst Müll)

Ein ausgebauter Turm mit Wachen und Patrouille, kein Problem. Drei Spieler werfen eine Ramme und weg das Teil.

Was kann man machen?

Zu aller erst die Möglichkeit entfernen, das Wachen einzelnd gepullt werden können. Die Wachen sich gegenseitig Unterstützen. (Heilung/Buffs).
Evtl sollen sich die Wachen wie die neuen Toxischen Gegner verhalten, welche man erst Finishen muss. Wachen können sich gegenseitig wiederbeleben. Besiegte Wachen nicht despwanen lassen.
Hier z.b. wird ein Wachposten besiegt, aber der Angreifer vertrieben… jetzt dauert es seine Zeit bis die Wache nach spwant und der Kreis selbst von dem vorbeilaufenden Doly gedreht werden könnte :/

Fazit:
WvW ist ein Grp/Gilden/Server-Spiel. Es soll nicht die Möglichkeit bestehen das einzelne Spieler Schlüsselpunkte so leicht einnehmen können. Ihr habt doch gute KIs rausgebracht, wiso werden ältere nicht angepasst?

Grüße

MainChar: Vícto (Warrior)
Guild: Nachtwächter[NOX] / Rang: Leader => http://noxgilde.de/
Server: Riverside

(Zuletzt bearbeitet am von Victo.6950)

Verbesserung der KI im WvW

in Vorschläge

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Vollausgebautes Lager + 1 freundlicher Spieler + 1 feindlicher Spieler = feindlicher Spieler tot. So muss man das sehen.
Und selbst ein einzelner Spieler braucht etwas um ein voll ausgebautes Lager zu cappen.
Abgesehen davon das Lager so gut garnie voll ausgebaut werden sondern vorher weg sind.

Kodash
what else
damn casuals

Verbesserung der KI im WvW

in Vorschläge

Posted by: Victo.6950

Victo.6950

Vollausgebautes Lager + 1 freundlicher Spieler + 1 feindlicher Spieler = feindlicher Spieler tot. So muss man das sehen.
Und selbst ein einzelner Spieler braucht etwas um ein voll ausgebautes Lager zu cappen.
Abgesehen davon das Lager so gut garnie voll ausgebaut werden sondern vorher weg sind.

Ich weis jetzt nicht wo du herkommst, aber ich muss dir in allen Punkte wiedersprechen.

Aber wenn du es jetzt nüchtern betrachtest, ist es so das ein Spieler das lager drehn kann ohne Probleme. Man kann auch die Wachen töten, wären da ein anderer Spieler ist.

MainChar: Vícto (Warrior)
Guild: Nachtwächter[NOX] / Rang: Leader => http://noxgilde.de/
Server: Riverside