Verbesserung des PVEs

Verbesserung des PVEs

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Posted by: Nevis.8514

Nevis.8514

Hallo,

zunächst einmal großes Lob für die tolle Grafikengine und die wirklich fesselnde Welt.
Ist schon toll was GW2 hier einem bietet.
Das leveln bis Stufe 80 macht saumäßig Spaß. Aber danach geht vielen Spielern die Motivation aus in GW2 weiter zu spielen.
Daher möchte ich diesen Weg nutzen um auf eine Reihe v. Problemen im PVE Content v. GW2 hinzuweisen die meiner Ansicht nach recht einfach abzustellen wären.
Als erstes das Belohnungssystem. Der Loot aus den Kisten in Instanzen wie z.B. Arah etc. oder auch von den Weltbossen ist zu schlecht. Zu gefühlten 95% ist der nämlich genauso dürftig wie bei einem normalen Gegner in dem entsprechenden Gebiet. Es wäre viel motivierender wenn man hier öfter mal ein Exotisches Teil oder noch besser vielleicht sogar ein einzigartiges Teil (z.B. nen Rüstungs oder Waffenskin) finden würde. Das gilt auch für das Bekämpfen von Champions im allgemeinen. Wieso kann man hier nicht einfach generell einführen das z.B. ein bronze Champion ein edles, ein silberner ein meisterhaftes, ein goldener Champ ein seltenes und ein Weltboss ein exotisches Teil dropst?
Dann wäre zudem auch noch eine Instanz wünschenswert in die man mit mehr als 5 Spieler rein kann und die ein ausgetüffteletes Teamplay zur Bewältigung erfordert. Das Balancing im allgemeinen ist in den Instanzen aus meiner Sicht derzeit noch stark verbesserungsfähig. Trashmobs sind vielfach überpowered die Bosse oft zu einfach und die Gruppenzusammensetzung oder bzw. der Einsatz bestimmter Klassenfertigkeiten machen nur zu selten den entscheidenden Unterschied.
Als letztes. Copy & Paste im Chat fehlt. Es nervt tierisch das man sich z.B. immer erst ne gepostete TS-IP abschreiben muss.

Liebe Grüße

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Posted by: Erytheia.8724

Erytheia.8724

Imo sollte bspw. die Drachen nicht aufgewertet sein, dafür ist es einfach zu billig diese zu legen.

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Posted by: xintrah.8723

xintrah.8723

Naja ausgehend davon das es in Gw2 Nebensache ist auf 80 zu leveln (im Gegensatz zu anderen Spielen wie wow,aion,swtor) wurde mit auch nach 400 Spielstunden auf 80 nicht fad .

War auch schon von Anfang an bekannt das der Schwerpunkt nicht beim hochlevlen liegt genauso wenig wie es einen endcontent gibt .

Zum Thema einzigartige Items könnte sich das wenn nur auf optische Items festlegen da es stat technisch nicht möglich ist weil es eben keine Itemspirale gibt .

Hier könnte man eventuell die Legendary farmen , wenn auch für die meisten sinn frei im Moment . Da sich scheinbar der Aufwand nicht lohnt wegen ein wenig glitzerei auf der Waffe .

Das Gameplay ist neuartig bzw das Zusammenspiel in Dungeons da kann man auch nicht von 0 auf 100 erwarten das dies 100 % hinhaut , denke auch das es für anet noch einiges zu ‘erforschen’ gibt beim zusammenspiel ohne tank/heal/dd .

Copy&Paste auf jeden dafür , denk aber das dies Kleinigkeiten sind ähnlich wie das anzeigen lassen von Titel über den charakter usw… das wird wohl später kommen wenn die wirklich ‘wichtigen’ Dinge laufen (lt.Interview) .