Hallo A-Net Team und Mitleser!
Bevor Ich euch hier zuschwafel, möchte ich noch eins loswerden:
Guild Wars 2 ist ein wirklich geniales Spiel, vor allem das Level-Design sagt mir – und Ich denke da stehe Ich nicht alleine – sehr zu! So viel Detail und zum Teil unglaublich schöne Landschaften habe ich selten in einem Videospiel gesehen. Doch fehlt mir noch ein kleines bisschen vom gewissen Etwas um den Spielspaß zu vervollständigen.
Meine Gilde und Ich, haben uns vor ein paar Nächten Gedanken über GW2 gemacht bezüglich der Vielfalt. Am Ende der Diskussion kamen wir, mehr oder weniger, auf einen Nenner. Im ersten Guild Wars Teil konnte man ja 2 Klassen gleichzeitig zu wählen, wodurch man auch die Fertigkeiten beider Klassen benutzen konnte. Dies brachte so viele Möglichkeiten mit sich und vor allem den Anreiz immer wieder neue Builds zu kreieren. In Guild Wars 2 hat man leider nur eine Hand voll Fertigkeiten und gerade mal 5 Slots, die auch noch eingeschränkt sind. Das ist aufgrund der verschiedenen Waffenskills zurückzuführen, welche Idee wir gar nicht mal so schlecht finden, jedoch fehlt die gewohnte Vielfalt aus Guild Wars 1.
Unsere Vorschläge:
1.) Alle Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände (Rüstung ausgeschlossen) für jede Klassen zugänglich machen.
[i]Dies fügt den Klassen direkt viel mehr Skills hinzu, die sie verwenden können, was vor allem das PvP viel interessanter macht. Unbedeutsam macht es die Klassen nicht, da es ja nur die ersten 5 Skills betrifft, die sich austauschen lassen.
- Fertigkeiten Vielfalt (Die restlichen Skills bleiben Klassenintern).
2.) Mehr Waffenarten bzw. allgemeine Ausrüstungsarten!
Ideen habt ihr ja genug. (Speer, Sense, Katana, Armbrust und was es nicht noch alles gibt!)
- Bringt neue Skills mit sich.
3.) Mehr erlernbare Waffenskills.
Das hatten wir uns in so fern vorgestellt. Es ist ja normalerweise so, dass man sich 5 Waffenfertigkeiten erst einmal freispielen muss. Wie wäre es denn, wenn man sich noch weitere Waffenfertigkeiten freispielen kann, die sich dann nur mit den jeweiligen Plätzen 1-5 austauschen lassen.
- Mehr Fertigkeiten, mehr Vielfalt.
# Spornt weiter an, seinen Charakter zu perfektionieren. (Eventuell auch Endcontent?)
4.) Den Waffenwechsel mehr implementieren!
Es wäre doch super wenn man den Waffenwechsel noch tiefer in den Kampf einbringen könnte. Nicht nur mit Zusatzsschaden von Runen oder irgendwelchen Buffs, sondern in Form von Kombinationsmöglichkeiten der Skills o.ä.
- Fertigkeitenkombination durch Waffenwechsel.
# Mal wieder mehr Vielfalt im Spielgeschehen.
# Es gibt mehr zu entdecken.
Falls euch die Ideen zusagen dürft ihr gerne weiter interpretieren und ebenfalls Vorschläge bringen. Würde mich sogar sehr freuen.
Kritik ist ebenfalls erwünscht, aber bleibt bitte sachlich, Brainstorming ist okay, Liebschetorm kann allerdings niemand gebrauchen.