Vorschlag: Dual Ausrichtung der Angriffe (PVP/PVE)
Arena-Net hat mal geschrieben die möglichkeit haben sie wollen sie aber nur als letztes mittel einsetzen
Hi,
interessant zu hören. Frag mich ja dennoch wieso man eine gut funktionierende Spielmechanik aus GW1 nicht übernimmt?
Mesmer ist im PvP wohl ganz gut (da ich nie PvP spiele kann ich dies nicht beurteilen), im PvE kannste den fast nicht gebrauchen.
Ganz einfach weil Arena-Net nicht will das man seine Klasse im PvP neu lernen muss weil, mal ein bischen übertrieben, einfach alle Skills anders sind als im PvE.
Na das kann es kaum sein. Im Gegensatz zu GW1 wo ein Char ALLE Skills aller Klassen haben konnte und sie dort schon PvP und PvE splitteten und die Leute dann ENDLICH zufrieden waren, kannst mir nicht erzählen das irgendwer jammert weil 3-4 Skills im PvP sich anders verhalten als im PvE. Lächerlich. Zumal ANet selbst die PvE Skills mal komplett umkrempelten und andere Wirkungen gaben… damit sie wieder interessanter werden. Und das fand ich genauso gut wie die Datenbanktrennung. Konnte man wieder was anderes basteln und ausprobieren ^^
Ich fand es eine tolle Idee als ANet endlich die Skilldatenbanken in GW1 in PvE und PvP splittete. Warum se das nicht schon eher gemacht haben.
Immer das gerechtfertigte Gejammer der PvPler wenn irgendwas wegen dem PvE (meist wegen farmen/rushen) generft wurde und umgekehrt das gerechtfertigte Gejammer der PvEler wenn irgendwas wegen dem PvP generft wurde das es im PvE komplett unnütz wurde.
@jammerlappen benai… mein Wächter killt genauso schnell wie mein Krieger… meine Assa killt schneller. bis auf mesmer find ich kein char im pve das er zu low dmg macht. aber mesmer ist echt schlimm… zumindest in den ersten 30 leveln. weiter is meiner noch nicht. dafür issa im pvp echt nervig ;D muahaha
Mainchar: Snovit (waldi)
Es kommt immer auf die Waffe und die dazugehörige Skillung beim Wächter an, ob er was aushält oder nicht. Es gibt eben Waffen die sind merh oder weniger nützlich. Meistens hast du 1 gute, 2 nützliche und der Rest ist halt nett anzusehen.
Hoffen wir ja mal das sich Arena Net baldigst die Mühe macht und PvE udn PvP voneinander trennt, dann können sie die Klassen die sie jetzt PVE mäßig versaubeutelt haben wieder zurück patchen.
Meine Kriegerin steht nach dem Kampf aber mit 99% Leben da, meine Wächterin hat da schon je nach Kampf 0 – 2x um ihr Leben kämpfen müssen – Nachteil am Geisterwaffen Wächter im PVE – macht mir Spaß hält aber nix aus