Vorschlag: Elixierkanone

Vorschlag: Elixierkanone

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Posted by: Krah.4386

Krah.4386

Ich finde Skill 1 bis 3 gehören überarbeitet.
Könnte mit vorstellen die Elixierkanone zu eine Kombofeld Waffe umzubauen, dann würde sie gut in Gruppenspiele passen.

Würde sie gerne so sehen.

Skill 1: Betäubungspfeil

Feuert einen Pfeil ab, der Gegnern Blutung, Gift und Schwäche zufügt.

Schaden X
Blutung (4s)
Gift (2s)
Schwäche (1s)
Kombo-Ende: Physisches Projektil (20% Chance)
Reichweite: 900

Skill 2: Elixier F

Verschießt eine Elixier F Kugel, die beim Aufprall eine Klebeflüssigkeit auf dem Boden verteilt. Gegnern wird Verkrüppelung zugefügt und Verbündeten Eile gewährt.

Schaden X
Verkrüppelung (4s)
Eile (3s)
Kombofeld: Licht
Reichweite: 900
Radius: 240
Dauer: 5s

Skill 3: Schwefeln

Verschießt ein Schwefelsäure Elixier das im Gebiet ein Säurenebel auslöst.
Fügt Gegnern Gift, Schwäche und Verwundbarkeit zu.

Schaden X
Gift (6s)
Schwäche (2s)
6× Verwundbarkeit (5s)
Kombofeld: Gift
Reichweite: 900
Radius: 240
Dauer: 6s

Skill 4 und 5 können für mich soweit so bleiben.
Falls wer noch weitere Vorschläge für die Elixierkanone hat bitte posten.

Asura Ingenieur – Chassar
Kodasch [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Krah.4386)