[Vorschlag] Gilden-PVE-Außenposten

[Vorschlag] Gilden-PVE-Außenposten

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Posted by: Raziel.3174

Raziel.3174

Hallo zusammen.

Der Titel mag vielleicht ein wenig irreführend sein, aber ich habe ihn nicht besser zusammenfassen können. Vielleicht gibt es einen solchen Vorschlag bereits. Sollte das der Fall sein, bitte ich um einen entsprechenden Link. Die Suche in diesem Unterforum hatte mir keinen solchen Eintrag angezeigt.

Um das Thema klar zu machen, vielleicht vorher folgender Ausflug:
In den letzten Gebieten (Orr und der seine Küste) gibt es ja recht viele Eventketten, die sich über die ganze Karte erstrecken. Man beginnt am Startpunkt der Karte und eskoriert dann meistens Personen über die ganze Karte. Dabei befreit man verschiedene strategische Punkte, sicher diese und zieht dann weiter. Am anderen Ende angekommen, sind dann aber schon wieder alle vorherigen Außenposten durch entsprechende Ereignisse vom Feind überrant worden, sodass man eigentlich keinen wirklichen Fortschritt erreicht hat.
Auch über Nacht fallen viele Außenposten wieder in feindliche Hand, da keine Spieler zu deren Verteidigung anwesend sind. Man fängt eigentlic morgens wieder damit an, am Vortag befreite Außenposten oder Schlüsselpunkte neu zu erobern.

Der Vorschlag von mir lautet jetzt: Lass Außenposten von Gilden beschützen (ähnlich der Gildenstützpunkte im WvW).
Lässt man einen Stützpunkt durch seine Gilde verteidigen hat das folgende Auswirkungen:
-> Man kann (permanente) Upgrades erforschen (ähnlich der PvP-Fort-Aufrüstungen), die den PVE-Außenposten stärken (z.B. zusätzliche Gildenverteidiger, Mauern, automatische Verteidigungswaffen).
-> Man erhält über den Gildenchat ein Nachricht, falls der Außenposten im Rahmen eines Events angegriffen wird. So können dann Spieler der Gilde diesem Außenposten zu Hilfe eilen.
-> Man kann vorbeiziehenden Spielern Boni zum Spielen in diesem Gebiet bereitstellen (die Fahnen, die man bereits erforschen kann).
-> Gildenmitglieder haben von ihrem Außenposten Zugriff auf Bank, Trading Post und anderen Dinge (Erforschbar?!).

Im Gegenzug müssten dafür auch die Events ein wenig angepasst werden. Durch die Stärkung des Außenpostens würden viele Ereignisse einfach an den ganzen möglichen Boni verpuffen, die eine Gilde bereitstellen kann. Somit sollte da dann auch mal (aber nicht zu häufig) z.B. ein Champion-Anführer dabei sein, der nur mit Hilfe von Spielern und/oder Gildenmitgliedern besiegt werden kann.

Für mich würde sich daraus eine weitere Spielmotivation ergeben. Ich schaue immer mal wieder nach, was der Außenposten so macht und wie es in dem Gebiet so aussieht. Aber vor allem hätte man dann auch für die vielleicht nicht so PvP-Begeisterten Spieler/ Gilden eine Möglichkeit auch an einen Ausposten heranzukommen ähnlich den Forts aus dem WvW.

Natürlich sind das jetzt nur erste Gedanken, daher bin ich für weitere Anregung und Verbesserungsvorschläge immer offen.