Vorschlagsammlung

Vorschlagsammlung

in Vorschläge

Posted by: Eliana.3754

Eliana.3754

Hätte eine ganze Reihe von Ideen..

Forum:
-eine Kategorie, die GW-unabhängig ist…einfach eine Laberecke

Titel:
-Trennung von Titeln und Erfolgen
-WvW-Titel-Ränge mit mehreren Abstufungen…versteh nicht, warum es das nur im PvP gibt…die Ränge sind vorhanden, also sollte das nicht so schwer sein (einfach Adverb ändern)
-mehr Titel: einen richtigen Überlebenden (Basteln und Sammeln darf nicht zählen), Titel-Titel (wie in GW1, nur Max zählt) usw.

PvE:
-sowas wie den Hardmode; anwählbar bei einem NPC in den Städten, max. 5 Spieler Level 80; bei Storyquests, bei denen es auch Sinn macht (nicht jede); damit verbunden einen entsprechenden Titel…

PvP:
-mehr Varianten, nicht nur andere Karten (sowas wie Espenwald oder Jadesteinbruch im ersten Teil oder Aufstieg der Helden), damit verbunden neue PvP-Titel
-bitte baut auch die Drachenarena wieder ein, für mich immer noch die beste PvP-Variante, die ich je spielen durfte, natürlich den “Skills”-Titel dazu

WvW:
-Belagerungswaffen, die verschwinden, das geht gar nicht (bei Golems und Rammböcken mag das ok sein, bei dem Rest nicht)…nicht jeder Server hat die Spieler, um 10 Leute abzustellen, nur um die Waffen nicht zu verlieren (dazu noch 24 Std). Wenn sie gebraucht werden, sind sie meist nicht mehr da und zum neu aufbaun fehlt dann eventuell die Zeit und das Material…
-NPCs in Türmen und Festen nicht so leblos machen, die dürfen ruhig bei nem Angriff mit helfen, nicht nur die am jeweiligen Tor
-bitte nie die Dauer der Partien auf 2 Wochen ausdehnen…eine Woche ist ok, mehr lässt schnell Frust bzw Langeweile aufkommen
-Unterlegenheitsbuff sinnvoller gestalten, im Moment bewirkt der praktisch nichts, was einem wirklich hilft
-die erarbeiteten Belohnungen für den Server erst am Ende der Partie und dafür die ganze Woche verteilen, je nach erreichter Platzierung oder Punktzahl
-PvP-Ausrüstung auch im WvW…leveln sollte man trotzdem weiter im WvW können, für eine sinnvolle Balance aber notwendig.

So, das wars erstmal…
Sehr titellastig geraten, aber das war nunmal ein wichter Bestandteil, der schon im ersten Teil zur Langzeitmotivation beigetragen hat (weniger das PvP, wie die allgemeine Meinug über GW1 ist/war).

[SWAT] Asura Specialsquad, Dzagonur

(Zuletzt bearbeitet am von Eliana.3754)

Vorschlagsammlung

in Vorschläge

Posted by: Firvin.4218

Firvin.4218

Also das mit den NPC-Wachen gefällt mir. Die reagieren wirklich sehr seltsam teilweise. Bis hin zu Turmwachen auf den Zinnen, die nicht mal die Angreifer am Tor angreifen.

A man using Apple Maps walks into a bar… or maybe a hotel. Or possibly a church …

Vorschlagsammlung

in Vorschläge

Posted by: Eliana.3754

Eliana.3754

Anhang:
WvW:
-die Sichtlinien bei Belagerungen von Festen und Türmen sind ziemlich unsinnig. Die eigentlich bessere Position der Verteidiger auf den Zinnen ist hier eher ein Nachteil, da man ganz vor an den Rand krabbeln muß, um überhaupt was zu treffen
-an Pfeilwagen sollte das Bild etwas rauszoomen, da man nur einen geringen Teil sieht, den der Pfeilwagen eigntlich abdecken sollte
-Pfeilwagen sollten nicht in Tunnel (Grenzland Turm unten rechts) schießen können…keine Ahnung, obs ein Bug ist, aber es ist leider möglich…noch dazu richtig weit rein in den Tunnel…da sollte man auch noch sowas wie eine Sichtlinie einbaun, nur eben eine vertikale…die Pfeile kommen nun mal von oben

[SWAT] Asura Specialsquad, Dzagonur

Vorschlagsammlung

in Vorschläge

Posted by: maximo.1463

maximo.1463

Tor und Mauern sollten nur durch Belagerungswaffen beschädigt werden können.

Vorschlagsammlung

in Vorschläge

Posted by: Eliana.3754

Eliana.3754

Vergessen: -Blaupausen sollten accountgebunden sein

[SWAT] Asura Specialsquad, Dzagonur

Vorschlagsammlung

in Vorschläge

Posted by: Nock Oroton.5467

Nock Oroton.5467

-WvW :
-Barrikaden (sowohl für Spieler überspringbar [für Vorrats-Dolyaks] [siehe Seperatistensperren] und nicht überspringbar)
-Pakt-Luftschiffe ~1000 Vorräte nur 1 pro Server +Verbesserungen (mind. 5 Spieler zum steuern)[sowohl Helikopter zum Landen[[max. 5 Spieler]]]
-Pakt-Panzer (mobile Belagerungswaffen gegen feindl. Spieler)
-Pakt-Luftabwehr (gegen die Luftschiffe )
-5. Wvw Map mit mehr Wasser gewichtung (zB Schiffs-Kämpfe [ A.Cree.3], künstliche Inseln übernehmen usw. [Spawnpoint ähnlich der Mondfestung [[siehe Nightfall GW1]]])

(Zuletzt bearbeitet am von Nock Oroton.5467)