(Zuletzt bearbeitet am von Eliana.3754)
Vorschlagsammlung
Also das mit den NPC-Wachen gefällt mir. Die reagieren wirklich sehr seltsam teilweise. Bis hin zu Turmwachen auf den Zinnen, die nicht mal die Angreifer am Tor angreifen.
Anhang:
WvW:
-die Sichtlinien bei Belagerungen von Festen und Türmen sind ziemlich unsinnig. Die eigentlich bessere Position der Verteidiger auf den Zinnen ist hier eher ein Nachteil, da man ganz vor an den Rand krabbeln muß, um überhaupt was zu treffen
-an Pfeilwagen sollte das Bild etwas rauszoomen, da man nur einen geringen Teil sieht, den der Pfeilwagen eigntlich abdecken sollte
-Pfeilwagen sollten nicht in Tunnel (Grenzland Turm unten rechts) schießen können…keine Ahnung, obs ein Bug ist, aber es ist leider möglich…noch dazu richtig weit rein in den Tunnel…da sollte man auch noch sowas wie eine Sichtlinie einbaun, nur eben eine vertikale…die Pfeile kommen nun mal von oben
Tor und Mauern sollten nur durch Belagerungswaffen beschädigt werden können.
Vergessen: -Blaupausen sollten accountgebunden sein
-WvW :
-Barrikaden (sowohl für Spieler überspringbar [für Vorrats-Dolyaks] [siehe Seperatistensperren] und nicht überspringbar)
-Pakt-Luftschiffe ~1000 Vorräte nur 1 pro Server +Verbesserungen (mind. 5 Spieler zum steuern)[sowohl Helikopter zum Landen[[max. 5 Spieler]]]
-Pakt-Panzer (mobile Belagerungswaffen gegen feindl. Spieler)
-Pakt-Luftabwehr (gegen die Luftschiffe )
-5. Wvw Map mit mehr Wasser gewichtung (zB Schiffs-Kämpfe [ A.Cree.3], künstliche Inseln übernehmen usw. [Spawnpoint ähnlich der Mondfestung [[siehe Nightfall GW1]]])
(Zuletzt bearbeitet am von Nock Oroton.5467)