WXP Stapel für Verteidigungsevents

WXP Stapel für Verteidigungsevents

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Posted by: Hecksler Der Henker.9280

Hecksler Der Henker.9280

F:

Da Scouts wichtig sind um Positionen zu schützen oder feindliche Gruppen zu erkunden und diese Aufgaben nicht gerne Spieler machen, so müssten sie mehr motiviert werden.

Das Problem ist einfach, dass es keiner macht, da man sehr viele WXP, Karma ect. im Zergkampf bekommt oder im einnehmen von Positionen, dagegen die erfolgreiche Verteidigung einer Position mit den folgenden Belohnungen ein Witz ist.

Wie wäre es, wenn man pro erfolgreichen Verteidigungsevent einen Stapel WXP (maximal 5, 10?) bekommt und dieser sich bei einem erneuten Verteidigungsevent steigert?

Das betrifft natürlich nur Spieler die aktiv am Event beteiligt sind, (so wie es zur Zeit auch ist) und nicht Personen die afk am Vorratslager stehen.

So hätten auch Späher etwas vom verteidigen und würden nicht auf der Strecke bleiben.

Flussufer [DE] “Nirgends ist das Gras grüner”
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”

(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)

WXP Stapel für Verteidigungsevents

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Eine gute Idee. Sollte umgesetzt werden. Allerdings zwei Ergänzungen:

- der Stapel könnte durchaus jede Minute (alle 2, 3… Minuten) stacken und bei einem aktiv bewältigten Def-Event eingelöst werden.

- es sollte für Deffer auch Loot geben. Ev. je Stapel ein Beutel mehr, eine Truhe o.ä.

Das ganze muss aber sehr gut balanced sein. Sonst will keiner mehr in die Offensive gehen weil man als Deffer leichter und mit geringerem Risiko seine Belohnung bekommt.

Diskussionen dazu gab es hier im Forum ja schon an vielen Stellen.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

WXP Stapel für Verteidigungsevents

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Vielleicht bin ich ja dumm aber irgendwie versteh ich das nicht ganz.
Scouten will keiner. deswegen gibt es ja die inoffizielle Regel 30min scouten dann abwechseln. Hält sich doch recht gut würde ich sagen.
In der Zeit laufen keine Deff Events. Wenn jetzt ein gegnerischer Zerg angreift dann wird gemeldet und der eigene Zerg trifft ein. Entweder verliert man jetzt den Turm oder nicht. Gedefft haben nun der Zerg und der Scout.
Es ist ja ganz klar das wemm man um Turm steht keine Exp für eroberte Türme bekommt.

Kodash
what else
damn casuals