Ich spiele momentan Waldi und benutze die Geist Traits, das sie a) doppelt so viele hp haben, b) die 15% Aktivierungs höher chance haben und c) laufen könenn.
Ein Massives Problem seh ich da drin, das man die Geister alle 60 sekunden recasten muss.
Da die Geister nicht aktiv schaden verursachen und getötet werden können, sehe ich diese lebenszeit zeit als erhebliche Störung des Spielflusses und sehe kaum Sinn diese Schiene zu verfolgen wenn man alle 60 sekunden 7 sekunden damit verbringt die Geister neu zucasten.
Deswegen mein Vorschlag mit dem 11. Trait bei Naturmagie die Lebenszeit mind zu Verdoppeln (eine lebensdauer von 3-4 min wären perfekt meiner meinung nach).
Der Elite Naturgeist ist natürlich ausgeschlossen davon.