Wochenendbonus wie in GW1!

Wochenendbonus wie in GW1!

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

Wie wäre es Wochenendbonus einzuführen wie es ihn in GW1 gibt,zb.Doppeltes Karma,xp,ruhm etc oder 50% mehr Farbstoffe,Abbaumaterial,Gold von gegnern oder halt Buffood wie etwa früher Apfelwein usw.nur halt an GW2 angepasst?

Habe da in der Suchfunktion nichts gefunden falls Vorschlag schon kam verschieben oder löschen.Danke

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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

fänd ich auch toll, warum werden eigentlich tolle dinge aus gw 1 nicht übernommen? anet fangt mal an, die medaille von beiden seiten zu betrachten. im gegensatz zu gw 2, hatte gw 1 langzeitmotivation und viele tolle sachen zu bieten.

/vote gegen itemspirale und für besseres belohnungssystem

http://gw2pvp.forumieren.org/forum

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Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Warum schreit ihr ständig nach immer mehr Belohnungen. Hier gibts ja nu mehr als genug und auch ziehmlich leicht zu bekommen. Spielt das Spiel doch mal aus Spaß und nicht aus Gier nach Pixel ähm Belohnungen.

Dagegen.

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

Warum schreit ihr ständig nach immer mehr Belohnungen. Hier gibts ja nu mehr als genug und auch ziehmlich leicht zu bekommen. Spielt das Spiel doch mal aus Spaß und nicht aus Gier nach Pixel ähm Belohnungen.

Dagegen.

rofl wo gibts genug belohnungen in dem spiel? der trashloot???? weswegen spielt man eigentlich ein pixelspiel? genau, um dinge zu erreichen und da es in gw 2 keine langzeitmotivation ohne farmerei gibt, find ich den vorschlag angemessen, außerdem gabs das auch in gw 1 schon, also keine gier nach mehr, sondern schlichtweg das übernehmen von dingen, die in gw 1 toll waren.

/vote gegen itemspirale und für besseres belohnungssystem

http://gw2pvp.forumieren.org/forum

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

/dafür

Will wieder den Talk like a Pirate Day mit Ingame Rum feiern ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Find die Idee gut, möglicherweise hebt Anet sich das ganze aber erst noch auf, bis die erste Flaute kommt^^. Vielleicht will Anet auch nicht, dass es darüber zu viel Gewinn für Spieler gibt, schließlich profitieren davon besonders Farmer, und genau denen will Anet es ja schon seit GW1 vergeblich schwer machen.

Hier nochmal ein anderer/ähnlicher Vorschlag, auf den es bisher leider keine Reaktion gab^^:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Erinnert-ihr-euch-an-die-Zaishenquests-aus-GW1/first#post163217

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Posted by: KampfKraut.5796

KampfKraut.5796

LOL auch noch die suchtis belohnen das sie jedes WE in GW sind? Nein. danke^^ Dargegen!

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Posted by: Akeinung.2067

Akeinung.2067

@Je Ss y: irgendwie verstehe ich den Sinn hinter deinem Post nicht so ganz.
Du beklagst dich einerseits (so wie ich das verstanden habe) über die mangelnde Langzeitmotivation, wenn man mal vom Farmen absieht. Andererseits forderst du aber, das die droprates erhöht werden und dergleichen.
Würde das die Langzeitmotivation über das Farmen nicht noch stark mindern, da man alles schneller erreicht hätte?
Ich nenne dir übrigens auch gerne nen anderen Grund, warum man ein Spiel spielen könnte: einfach weil es einem gefällt und weil man mit anderen Spielern losziehen kann, ohne immer gleich den maximalen Gewinn im Hinterkopf zu haben.
Und außerdem geht es mir gehörig auf den Keks, dass hier scheinbar kaum jemand mal mit dem zufrieden ist, wie es ist. Ständig wollen alle mehr und das am besten auchnoch möglichst schnell.
Wo sind denn die Leute geblieben, die einfach das Spiel genießen, ohne immer das Beste, Größte und Tollste haben zu müssen?

Tempus pecunia est. Pecunia potentia est. Potentia pitta est. Pitta scientia est.

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Eine Wochenendbelohnung halte ich, unabhängig davon, das es sie in GW1 gab, für überflüssig. Mir reichen die derzeitigen Belohnungen völlig aus. Deshalb: Dagegen!

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

/dafür.

In manchen Dingen muss GW2 wirklich etwas mehr zurück zu den Wurzeln, damit man auch wirklich glauben kann, dass dieses Spiel von den selben Machern von GW1 stammt.
Die Wochenend-Events in diesem Sinne waren ein ganz besonderes Markenzeichen von GW1 seit ihrer Einführung, zumal sie auch stark dafür gesorgt haben, das viel mehr Leute auch konstant GW1 weitergespielt haben.
Ich glaube zwar auch, das anet dies bewusst noch zurückhält aus diversen Gründen, aber diese Form der konstanten Unterhaltung und Förderung das Spiel gerade besonders am Wochenende verstärkt zu spielen gehört unbedingt wieder rein ins Spiel.
Folgende Dinge habe ich mir überlegt, könnte man machen:

  • Doppelte dynamische Event-Belohnungen, also 2x Exp, 2x Karma, 2x Goldbelohnung
  • Verdoppelte Chance auf seltene oder exotische Drops von Veteranen und Champions, sowie aus Boss-Truhen.
  • Schatzsucher-Wochenende: Erhöhte Chance, dass Monster mal Schwarzlöwen-Schlüssel droppen
  • Farben-Wochenende: Erhöhte Chance, das Farben droppen
  • Handwerker-Wochenende: Farmen von Rohmaterialien gibt doppelt so viel Material oder erhöhte Chance auf seltenere Funde.
  • Wiederverwerter-Wochenende: Die Chance aller Wiederverwertungskits auf erfolgreiches Wiedervewerten ist um 20% erhöht bzw. die Funde aus Wiederverwertungen haben erhöhte Chance seltenere Materialien zu geben.
    *PvP-Wochenende: Erhöhte Ruhmpunkte im SPvP und erhöhte Dropchance von Ehrenmedaillien im WvW hzw. alternativ gesenkte Preise
    Verlieserkundungs-Wochenende: Erhöhte belohungen für den Abschluss von Erkundungen von Verliesen (Marken)

In GW1 war dies ja auch vielseitig gesteckt und es gab in allen möglichen Bereichen verschiedene Effekte, von erhöhten Exp bei Elite-Skillerlangung über erhöhte Drop rates bishin zu erhöhte Belohnungen bei Missionen oder fürs bezwingen von Gebieten usw. über erhöhten Ruhm im Pvp usw.

Es war zudem eine eifnache, aber effektive Methode seitens ANet auch ein bisschen den Grind im Spiel niedrig zu halten, weil man wusste, das sobald ein WE-Event vor der Tür stand, das einem für irgend ein selbtgestecktes Ziel enorm weiterhalf, das man in diesen 2 Tagen durchaus einiges immer erreichen konnten in in seiner Zielerreichung ein gutes Stück weiter kommen konnte, wofür man sonst ohne das Event weitaus länger für grinden müsste und das sollte doch letzendlich das hauptschlagargument Nummer 1 sein für anet, mit WE-Events in GW2 wieder ein gewisses Instrument einzufügen, womit sie sorgen können, dass der Grind in GW2 möglichst gering bleibt.

Was haben die leute sich stets immer bei WE-Events die punkte für Titel wie Säufer-Titel , Party und den für Süßes genau in diesen Tagen massenweise mit Zeug eingedeckt, weil man genau wusste, wie effektiv man dadurch sein Titelerwerb in diesen 2 Tagen voranpushen konnte, wofür man sosnt Wochen und Monate bräuchte je nach Spielerart…

Also ich kanns nur nochmals wiederholen

/dafür

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Posted by: MicroCuts.9510

MicroCuts.9510

nein, da ich am wochenende oft arbeiten muss. wie auch sicher noch einige andere …

das wäre wieder so ein unfaires system. spieler die zeit haben werden belohnt und alle anderen nicht …

(Zuletzt bearbeitet am von MicroCuts.9510)

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

ich muss auch des öfteren an wochenenden arbeiten, na und ? damit kann ich leben…

In MMOs gibts weder fair, noch unfair bei solch mechanismen, wie wöchentlichen mini-events ala GW1. Egal wie man es betrachtet, es wird immer in MMOs Spieler geben, die mehr Zeit haben als andere, oder die Zeit zu spielen haben, wo andere arbeiten müssen..darüber sollte man mit der Zeit lernen drüber hinwegsehen zu können oO

Wer das nicht kann, für den sind MMO mMn nichts, wenn man sich schon vor Neid regelrecht selbst zerfrisst, weil man anderen Spielern nicht gönnen kann, das sie an einem Tag X spielen können, wo man selber grad arbeiten muss…

Nur zur info..diese wöchentlichen Events hier, die in GW1 existieren, waren alle niemals so was extrem ausßergewöhnliches oder gar einzigartiges.
Jedes dieser einzelnen Dinge kam im jahr gesehen mehr als oft genug an die Reihe, das wirklich absolut jeder Spieler mehr als genug Chancen besaß an diesen WE-Events teilnehmen zu können oft genug und das auch als Casual Gamer
Diese Events wurden sogar immer einige Zeit vorher sogar angekündigt und den Spielern gesagt, was übers Wochenende gebufft wirf ect. so das man sich drauf einstellen konnt,e ob man dran teilnehmen will, oder nicht.

Deine Meinung in Ehren, aber WE-Events die sich permanent wiederholen als unfair zu bezeichnen, halte ich für absolut überzogen.

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Posted by: KampfKraut.5796

KampfKraut.5796

Bin der gleichen Meinung. Muss auch an WE arbeiten. Von daher. Gleiches Recht für alle…

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wie wäre es Wochenendbonus einzuführen wie es ihn in GW1 gibt,zb.Doppeltes Karma,xp,ruhm etc oder

Überflüssig. Es gibt weiss Gott schon genug Boni die man haben kann:

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Gilde#Aufwertungen
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Macht_der_Nebel
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Nahrung
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kategorie:Verbrauchsartikel

Karma gibt es eh ohne Ende und EP gibt es auch reichlichst.

50% mehr Farbstoffe,Abbaumaterial,Gold von gegnern oder halt Buffood wie etwa früher Apfelwein usw.nur halt an GW2 angepasst?

Farben wäre das Einzige wo ich vielleicht zustimmen würde weil die Droprates mittlerweile echt mies sind.

Alles andere wird eh schon über die WvWvW-/Gilden-/etc. Boni erhöht.

Wenn Du z.B. mehr Gold willst: iss einen Omnomnombeerenriegel (+40% Gold von Monstern, +30% magisches Gespür).

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Gildenbonis kriegen nur die Leute, die in einer Gilde auch sind. Nicht jeder GW2-spieler ist auch in einer Gilde…es gibt auch sehr viele Spieler, die keine Gilde haben, so manch einer davon vielleicht aus persönlichen oder sosntigen Gründen derzeit völlig bewusst so…

Bis auf Kunsthandwerk und Weisheit ist nichts von macht der Nebel überhaupt wirklich irgend eine Belohnung, hat man Handwerk auf 400, sind kritische Efolge nutzlos, da man ohnehin die Exp nicht mehr braucht um im handwerk aufzusteigen und wenn man Lvl 80 ist geht einem der Exp-Bonus von Weisheit auch so ziemlich weit am Allerwertesten vorbei

Nahrung und Verbrauchsartikel sind keine Belohnungen dafür das man an kleineren Events teilnimmt, es sind Buffitems lediglich, mit denen man sich temporär ein bisschen selbst unter die arme greifen kann, sie ersetzen jedoch in keinster Weise das Spielgefühl, was man erhält an Wochenende, wenn bestimmte Dinge einfach so von sich aus etwas erfolgreicher als Normal laufen, ohne das man dafür gewungen ist irgendwelche buff items für erstmal besitzen zu müssen, ohne das man gezwungen ist in eiern Gilde dafür sein zu müssen, ohne das man gezwungen ist dafür WvW ausgerechnet alleinig betreiben zu müssen ect. sondern das man dafür auch ganz normal PvE oder SPvP für spielen kann…

Auch wenn Dinge, wie mehr Karma, mehr Exp ect. definitiv nicht zu den interessantesten Dingen gehören, die man als WE-Event bonus unbedingt bringen könnte (waren es zu GW1 zeiten auch nicht, sofern man nicht am Überlebenden-titel arbeitete), so gibt es definitiv mehr als genug andere Dinge, die man als reizvolle Wochenend-Boni einbauen könnte, um die Leuze zu reizen verstärkt am Spiel an diesen Tagen an den Aktivitäten im Spiel teilzunehmen um an den Bonuseffekten teilzuhaben.

Und wnen man mal halt so ein WE verpasst, davon geht die Welt auch nicht unter, da man weiß, das Event wird irgendwann garantiert wiederkommen und dann hat man wieder die Chance dran teilzunehmen. In GW1 wiederholten sich die einzelnen Wochenend-Events auch nach gewisser Zeit nach einem bestimmten Muster immer wieder und da diese Events immer nur für 48 Stunden gelten, werden sie definitiv auch nicht extrem ins Gewicht fallen.

und auch an die leute, die an Wochenenden mal arbeiten müssen..mal ehrlich, wie oft im Jahr kommt es vor bei euch, das man wirklich mal das gesamte Wochenende arbeiten muss? ALso bei kommt das höchstens alle 9 Wochen mal vor im jahr, das heißt im Schnitt muss ich pro Jahr an gerade mal 5 von 52/53 Wochen im Jahr Sa/So arbeiten…

Das heißt, ich habe 47-48 Wochen im jahr übrig, an denen ich teilnehmen könnte an solch Wochenenden und ich wette, bei sehr vielen anderen GW2-Spielern wird das garantiert auch nicht viel anders aussehen und ich arbeite in einem der größten IT Serviceunternehmen Deutschlands, wo man für Kunden rund um die Uhr erreichbar sein soll.
Auf diese 5 Wochenenden kann man auch getrost verzichten, die 5 Sachen die man da mal vielleicht verpasst, die macht man in den übrigen 47-48 Wochen locker x Mal mit, wenn sich ein Wochenend-Bonus mal wiederholt im Laufe der Zeit.

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Posted by: MicroCuts.9510

MicroCuts.9510

und auch an die leute, die an Wochenenden mal arbeiten müssen..mal ehrlich, wie oft im Jahr kommt es vor bei euch, das man wirklich mal das gesamte Wochenende arbeiten muss? ALso bei kommt das höchstens alle 9 Wochen mal vor im jahr, das heißt im Schnitt muss ich pro Jahr an gerade mal 5 von 52/53 Wochen im Jahr Sa/So arbeiten…

es gibt menschen die müssen jedes ganze wochenende arbeiten + feiertage + weihnachten+ silvester …

bin immer noch dagegen. es ist einfach unfair anderen spielern gegenüber.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Ich habe dies letzte Silvester auch arbeiten müssen und wenn ich mir kein Urlaub genommen hätte erfolgreich, dann wär ich letztes jahr Weihnachten auch dran gewesen.

Trotzdem komm ich damit klar und sehe überhaupt nichts unfaires daran.
Die Leute, die wirklich jedes Wochenende arbeiten müssen (was ich jetzt nicht glaube, welcher Beruf, soll das bitte sein, das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre sowas wie Arzt im Krankenhaus…) haben dafür garantiert auch ihre Ausgleichstage innerhalb anderer Wochen, wo sie nicht arbeiten müssen, wo wiederrum viele andere dann ganz normal arbeiten müssen.

Das sind dann jedes Mal praktisch hochgerechnet 16h, die diese Leute wiederrum das Spiel zocken könnten, wo viele andere dann wieder auf der Arbeit hängen..es gleicht sich also aus. Gerade in solch Berufen, wo man auch viel an Wochenenden arbeiten muss, hat man ohnehin oftmals auch mehr Urlaubstage, wie als andere Leute die dies nicht müssen.

Heul ich jetzt etwa hier rum, wie unfair alles sei, nur weil diese Leute aufgrund ihrer Arbeit an ein paar Tagen im Jahr spielen könnten, wo ich es nicht kann wegen unterschiedlicher Höhe an Urlaubstagen? Nö

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Posted by: X Red Raven X.1578

X Red Raven X.1578

@micro du nimmst wohl kein urlaub?

zu den we events…warum nicht…gab es ja in gw1 schon…ich denk mir aber das anet einige dinge noch ausgelassen hat weil sie entweder nicht richtig funktionieren oder nicht alles sofort rausschmeissen wollen und dann riskieren das einige spieler nach 2 jahren sagen “so jetzt hab ich alles und nun”

gw2 hat noch soviele baustellen…warum soll anet sich dann eine weitere einbauen die dann vll nicht richtig funktioniert…wie lange brauchte anet um die events in orr zu entkäfern? manchmal ist weniger mehr

Wer eine Dose REdBull kauft zerstört den Fussball

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sprecht mal mit Leuten aus der Gastonomie. Da gibt es mehr als genug Leute die so ziemlich jedes WE (oder auch an Feiertagen) arbeiten.

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Posted by: KampfKraut.5796

KampfKraut.5796

Im Sichehreitsdienst hat man auch nur 1 WE pro Monat frei. Weihnachten und SIlvester muss man unter umständen auch arbeiten. Also erzählt hier nicht rum wie schwer es die IT branche hat…

Aber es wird sowieso nie eingeführt von dem her – wayne.

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich bin auch dagegen.
In Grind-Spielen, wo man drölfmillionen Stunden damit zubringt, genug Exp zu sammeln für das nächste Level (was keinen Spaß macht), macht so etwas Sinn, weil man dann erleichtert ist, dass man in dieser Zeit nur noch die Hälfte der drölfmillionen Stunden braucht.
Hier braucht man keinen zusätzlichen Exp-Bonus, schon gar nicht zu bestimmten Zeiten, die manche Spieler dann dazu “zwingen” werden, gerade zu diesen Zeiten zu spielen und nicht dann, wenn sie Bock drauf haben.

Boni über WvW-Erfolge und Bufffood finde ich viel besser.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

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Posted by: X Red Raven X.1578

X Red Raven X.1578

jeder beruf hat vor und nachteile und dis wußten die leute die sich den beruf ausgewählt haben auch deswegen versteh ich einige nicht die rum flammen und sagen " och nee ich muss jedes we arbeiten hab dadurch ein nachteil und kann die events nicht machen" man hat sich den job doch ausgesucht somit muss man auch mit den “nachteilen” leben…außerdem geh ich lieber an einem we arbeiten und bekomme zuschüsse, als das ich pixel hinterher jage und hab am ende nix

Wer eine Dose REdBull kauft zerstört den Fussball

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

@Bluewing das hat nichts mit Grindspiel zu tun aber was glaubst du was damals in GW1 zb im Bündniskampf los war zu einem BK Wochenende.

Sowas könnte hier in GW1 an einem Wochenende eben mal das sPvP beleben oder es droppen Spezielle Items wie beim Talk like a Pirate day in GW1 der Grog etc….

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: skarpak.8594

skarpak.8594

hmm, schlecht ist die idee nicht. allerdings würde ich nichts in sachen exp etc. machen, da es ingame genug dinge gibt, die das erhöhen können.

eher sowas wie: es droppt mal alk an einem wochenende atm eigentlich nur käuflich erwerblich)
wvw wochenende: balagerungswaffen sind billiger zu kaufen und zu bauen (da belagerungswaffen auf eine bestimmte anzahl begrenzt sind und ressourcen auch, deswegen sehe ich da kein problem)
jumping puzzle we mit bestimmten dropchancen aus den truhen.
herzchen wochenende: bessere belohnung bei herzchen.
spvp wochenende: chance auf drops wenn man jemanden tötet (natülich kein item vom gegner :P)

…man kann sicherlich noch viel mehr da einbringen.

das gute an solchen wochenenden sind: die sonst verstreuten spieler sind eher an einem fleck und spielen mal zusammen.

Skarpak – Silent Killer Engine [sKe]

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Posted by: Veldarin.9836

Veldarin.9836

Ich vermiss die event-wochenenden wie in GW1 damals… doch anstatt so belohnungen wie “Doppelt Ruhm”, “Doppelt EXP” o.Ä zu starten könnte man doch so kleine Meta-Eventwochenenden starten. Und dann z.B auch so sachen die Regelmäßig passieren würden – dass man das alle paar wochenenden wiederhohlen könnte (z.B Die Tamini haben die Festung Shaemoor eingenommen und marschieren nun auf Götterfels zu. Im Dorf Shaemoor werden nun die Zentauren die Bewohner niedermetzeln und dann in Götterfels einfallen wenn man sie nicht aufhält… Am letzten Tag je nach Stand des Events fallen die Zentauren nun in Götterfels ein und wollen dort die Königin gefangen zu nehmen oder man marschiert auf das Hauptlager der Zentauren zu und tötet den leitenden Kommander des Überfalls.)

Irgendwie sowas jedenfalls, um die Mechanik in Guild Wars 2 effektiv nutzen zu können und nicht irgendwelche Boosts zu aktivieren.
UNd damit jeder irgendwann mal die Chance hat, sowas mal mitzumachen halt so kleine – sich wiederholende Meta-Events… so kommen diese dann regelmäßig wieder dass jeder mal die chance hat, diese mitzumachen… Und so kann man auch was leben in die anderen Gebiete bringen, die inzwischen fast ausgestorben oder von Neulingen aufgesucht werden.

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Posted by: bloodytaste.5412

bloodytaste.5412

Die Idee an sich ist gut, aber sie sollte wirklich wenn sie umgesetzt wird nicht zu drastisch ausfallen, ein Exp/Droprate/Igor* Bonus von 25% für die Zeit zwischen 18 und 24 Uhr am Wochenende würde denke ich ausreichen. So haben Farmer nicht wirklich viel davon, aber Gelegenheitsspieler und Gruppen, die vilt irgendwelche Raids machen oder was weiß ich noch alles, können sich dort eben feste Zeitpunkt in ihren Terminkalendern zurecht rücken. Die Idee ist gut, aber man sollte halt versuchen etwas Balance rein zu bringen und das Spiel nicht zu leicht zu machen, es soll spaß machen und meiner Meinung nach ist es keine Langzeitmotivation wenn man alles ganz schnell problemlos bekommt^^ man sollte schon auf etwas hinarbeiten, aber eben nicht zu langsam und auch nicht zu schnell.

*wer nicht weiß was Igor bedeutet, dass ist einfach nur meine Bezeichnung für other Stuff.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Find es ehrlich gesagt auch jetzt bescheuert, was manche hier jetzt für ein Spökes drum machen um Wochenend-Events, sich zuvor in GW1 Millionen von Spielern über mehrere Jahre hinweg nicht daran gestört haben und mit solch überzogenen Begründungen daherkamen, wie das WE-Events unfair seien…

Wie XRRX es schreibt, jeder hat sich seinen Beruf selber ausgewählt und das mit all seinen Vor- wie Nachteilen. Wer als Person viel und gerne MMOS usw. zockt, der muss sich soweiso sobald man arbeit hat darauf einstellen weitaus weniger Zeit zum Spielen zu haben, als andere Leute, die keine Arbeit haben oder noch zur Schule gehen.

Die Leute, die wirklich jedes WE arbeiten, die haben dafür ganz andere Vorteile und zwar welche, die viel wertvoller sind, als in irgend einem Videospiel unbedingt für 24h mal in irgendeiner Tätigkeit temporär schneller voran zu kommen, als normal.

Gäbe es WE-Events, so würde es unter Garantie oftmals auch WE-Eventboni geben, die einem persönlich möglicherweise absolut reingarnicht interessieren.
Einen reinen PVE’ler interessiert es z.B. nen feuchten Kericht, wenn an nem WE Boni aktiv sind, die z.B. nur für SPvP’ler interessant wären – und umgekehrt.
Da dann auch noch von “Zwängen” zu reden ist der Gipfel der Lächerlichkeit.
Niemand wird hier zu irgendwas gezwungen, auch wenn es WE-Events gäbe.

Die Möglichkeiten sind vielfältig und dabei ist einfach nur die Variante, doppeltes Exp , Karma, Gold für irgendwas im Spiel bloß nur die einfachste Art gewesen, die aufgezählt wurde, weil es natürlich die ersten Dinge sind, die einem sofort einfallen, wenn man an das Feature denkt und vor allem, wie es in GW1 funktionierte.
Da gabs auch für alles und jedes doppelte oder dreifache Chancen auf Drops oder allgemein erhöhte Belohnungen, wenn man Dungeons abgeschlossen hat, Gebiete gecleant hat usw.

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Die Möglichkeiten sind vielfältig und dabei ist einfach nur die Variante, doppeltes Exp , Karma, Gold für irgendwas im Spiel bloß nur die einfachste Art gewesen, die aufgezählt wurde,

Und gerade die Varianten, die mir nicht gefallen. Das kannst du so lächerlich finden wie du willst. (Das ist unfreundlich, merkst du das?)

doch anstatt so belohnungen wie “Doppelt Ruhm”, “Doppelt EXP” o.Ä zu starten könnte man doch so kleine Meta-Eventwochenenden starten. Und dann z.B auch so sachen die Regelmäßig passieren würden – dass man das alle paar wochenenden wiederhohlen könnte (z.B Die Tamini haben die Festung Shaemoor eingenommen und marschieren nun auf Götterfels zu. Im Dorf Shaemoor werden nun die Zentauren die Bewohner niedermetzeln und dann in Götterfels einfallen wenn man sie nicht aufhält… Am letzten Tag je nach Stand des Events fallen die Zentauren nun in Götterfels ein und wollen dort die Königin gefangen zu nehmen oder man marschiert auf das Hauptlager der Zentauren zu und tötet den leitenden Kommander des Überfalls.)

Irgendwie sowas jedenfalls, um die Mechanik in Guild Wars 2 effektiv nutzen zu können und nicht irgendwelche Boosts zu aktivieren.

Dem schließe ich mich an. Solche Ideen finde ich gut.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

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(Zuletzt bearbeitet am von bluewing.1564)

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Ich versteh die Aufregung hinter “Bonuswochenenden” wie in GW1 auch nicht so wirklich. Ich zB werd dieses WE wieder etwas mehr GW1 spielen, da meinem Hauptcharakter noch etwas Ruf bei den Asura und der Ebonvorhut fehlt (und ich dann den “eine Art große Sache” Titel dadurch auf Rang 3 bekomme \o/ ).

Und wenn man sich beschwert dass man arbeiten muss kann man sich auch gleich darüber beschweren dass es Bonuswochenenden überhaupt gibt. Immerhin könnte ich ja was anderes spielen oder auch mit Freunden was unternehmen oder den Partner zur Abwechslung mal wieder zum essen ausführen oder was weiß ich, und dann könnte ich auch nicht am Bonuswochenende teilnehmen. Heißt das ich werde dann auch benachteiligt weil ich mich entschlossen habe am Wochenende nicht GW2 zu spielen?

Die Leute die viel Karma/Gold/Exp “farmen” wollen können und machen das bereits ohne solche Wochenenden (wenn ich sehe wie viele Leute bereits legendäre Waffen UND Rang3-Kulturrüstungen tragen frag ich mich manchmal was ich mit meinen lumpigen 15g falsch mache…). Es ist meiner Meinung nach nur dann eine Benachteiligung für Spieler, wenn diese sich gezwungen sehen nur wegen solcher Bonuswochenenden spielen zu müssen. Und wenn man sich wegen bestimmter Bonusdinge gezwungen sieht ein Spiel zu spielen frage ich mich schon ob man vieleicht nich doch lieber mal eine Auszeit von virtuellen Unterhaltungsmedien nehmen sollte.

Ich selbst finde den Vorschlag übrigens gut. Sowohl den mit Bonuskarma/Gold/Exp, als auch jenen mit den Eventwochenenden.

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

^ THIS

Besser hätte ich mich nicht ausdrücken können

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Posted by: skarpak.8594

skarpak.8594

btw. in der beta gabs doch so ne art hunger games, oder das wo sich die spieler untereinander hauen mussten und vom drachenchamp corrupted wurden…

…wo sind die mechaniken hin!

sowas wäre doch auch ein nettes special we.

Skarpak – Silent Killer Engine [sKe]

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Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

/dagegen

Belohnungen gibt es genug und wer es unbedingt nötig hat schneller Leveln zu müssen, weil er keine Spiele genießen kann, soll sich die Booster kaufen.

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

eine frage, wer von denen die dagegen sind haben gw1 gespielt? die boni waren lustig und immer eine motivation wert also wieso denn nicht? weil einige arbeiten müssen? LEUTE bitte jetzt versuch mir bitte KEINER zu erzählen er müsse jedes we arbeiten das ist blödsinn

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Es gibt durchaus Berufe, an denen man jedes Wochenende arbeiten muss. Es gibt sogar Berufe, die nur aufs Wochenende ausgelegt sind. Die Welt ist nicht so klein, wie sie dir vllt. erscheint.

Und ja..ich bin dagegen und habe in der Tat GW1 gespielt. Was auch immer daran ändern sollte. Ich hab bis jetzt einfach schon fast alle MMORPGs gezockt und am meisten kotzt es mich an, wenn die Leute die Möglichkeit in den Hintern geschoben bekommen, sehr schnell zu leveln und diese sich zum Dank dafür dann beim Entwickler beschweren, dass kein Endcontent mehr da ist.

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Posted by: Diogenes Von Sinope.5280

Diogenes Von Sinope.5280

Dagegen!

Sonst stehe ich in der Versuchung, am WE eher GW2 zu spielen anstatt raus zu gehen und Leute zu treffen^^

Außerdem heißt mehr Items mehr Inflation und zu einem gewissen Maße wird alles noch schneller teurer.
Was bringt es euch, mehr zu haben, wenn das Realvermögen gleich bleibt, da die Verteuerungsrate genauso ansteigt??

IGN:Do Sangiin, Krieger|Thorvald Sturmrufer, Wächter|Granthelbart, Bärtiger Dieb|Es Asinus, Mesmer
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Es gibt durchaus Berufe, an denen man jedes Wochenende arbeiten muss. Es gibt sogar Berufe, die nur aufs Wochenende ausgelegt sind. Die Welt ist nicht so klein, wie sie dir vllt. erscheint.

Und ja..ich bin dagegen und habe in der Tat GW1 gespielt. Was auch immer daran ändern sollte. Ich hab bis jetzt einfach schon fast alle MMORPGs gezockt und am meisten kotzt es mich an, wenn die Leute die Möglichkeit in den Hintern geschoben bekommen, sehr schnell zu leveln und diese sich zum Dank dafür dann beim Entwickler beschweren, dass kein Endcontent mehr da ist.

was isn da dran so schlimm 15% mehr karma für ein we ..

genauso wie the pirate day der war doch immer lustig

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hier geht’s aber um…

,zb.Doppeltes Karma,xp,ruhm etc oder 50% mehr Farbstoffe,Abbaumaterial,Gold von gegnern

Doppelt heißt für mich 100% mehr. Und mein härtester Kritikpunkt war ja der EXP-Boost. Hier geht’s ja nicht um lepsche 15% mehr Karma. ^^