[WvWvW] Politik zwischen den Welten: Bündnis

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Posted by: Mawel.5340

Mawel.5340

Mir fehlt beim WvWvW die Möglichkeit bei krasser Überlegenheit eines der drei Server sich mit dem anderen kleinen Server zu verbünden.

mein Vorschlag wäre:

1) die Option sollte freigeschaltet werden, sobald ein Server über 12 stunden im schnitt mehr punkte bekommt, als die anderen beiden zusammen.

2) das Bündnis muss von jedem Spieler/Gruppe/Schlachtzug als Buff in seiner Basis von einem NPC angenommen werden, wer nicht möchte muss nicht.

3) Sobald man den Buff erhalten hat, wird man für den jeweils anderen Server Gelb angezeigt, Angriffe und Heilung sollten wie bei freundlichen Zielen funktionieren, ein direkter Angriff muss in einem Dialogfenster bestätigt werden.

4) Durch die Bestätigung des Angriffs wird der Bündnisbuff entfernt und durch einen Debuff ersetzt, der verhindert, dass man in den nächsten vier Stunden den Buff wieder erhalten kann.

5) Wenn ein Schlachtfeldziel von beiden Severn gemeinsam erobert wurde (es Standen Spieler bieder Server innerhalb des Kreises), gibt es punkte an beide Server gleichermaßen und wird auf der Karte Gelb angezeigt. Karavanen verhalten sich gelben Zielen gegenüber freundlich.

6) Sollte der anfangs Überlegenen Server 12 Stunden lang an Punkten die Hälfte oder weniger dessen bekommen, was das Bündnis bekommt, wird das Bündnis aufgelöst und die Schlachfeldziele gehen in den Besitz der Server über, denen sie am Anfang des Matchups gehörten.

Ich freue mich auf eure Korrekturen und Vorschläge!

Die englische Version:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/WvWvW-Politics-Between-The-Realms-Alliances/first#post185656

(Zuletzt bearbeitet am von Mawel.5340)

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Man kann doch einfach sich nicht gegenseitig angreifen.
Wenn eine Fraktion überlegen ist, wird die doch aktuell eh von den beiden anderen Fraktionen primär angegriffen.
Ich bin gegen diese Idee, da sie in meinen Augen sowohl unnötig ist als auch die Übersicht im WvW unnötig verkompliziert.

Cyell + Twinks @ [DE] Flussufer
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Posted by: Mawel.5340

Mawel.5340

zu punkt 1:

sicherlich kann man sich auch in freiden lassen aber man kann zusammen kein tor aufprügeln weil man sich dabei immer schaden macht, man erkennt im gewusel auch nicht wer von welchem server ist.

wenn ein server dominiert, ist es eher selten der fall, dass ausgerechnet der angegriffen wird, denn die festungen und burgen haben meist mehr vorräte und sind besser ausgebaut. in der regel greift man das an, was nciht zu weit weg ist und auch nciht so stark verteidigt, sprich die beiden kleineren server bekämpfen sich gegenseitig. es wäre auch unlogisch mit den wenigen ressourcen und leuten gleich das schwerste ziel anzugehen. genau das brachte mich ja ins grübeln.

zu punkt 2:

wie soll es denn bitte unübersichtlicher sein, wenn man auf anhieb erkennt von welchem server die anderen spieler sind? ich find gerade wegen der übersicht interessant.

dir wird sicher das problem auf deinerms erver bekannt sein, dass man alles eingenommen hat und die beiden anderen server kriegen garnichts, das ist doch auch Liebsche wenn man auf der gewinnerseite ist, dann gibts doch keine kämpfe mehr.

es sind ja auch genau aus dem grunde WvWvW und nicht WvW, nömlich damit man sich verbünden kann, wenn man sonst chancenlos unterliegt.