Mir fehlt beim WvWvW die Möglichkeit bei krasser Überlegenheit eines der drei Server sich mit dem anderen kleinen Server zu verbünden.
mein Vorschlag wäre:
1) die Option sollte freigeschaltet werden, sobald ein Server über 12 stunden im schnitt mehr punkte bekommt, als die anderen beiden zusammen.
2) das Bündnis muss von jedem Spieler/Gruppe/Schlachtzug als Buff in seiner Basis von einem NPC angenommen werden, wer nicht möchte muss nicht.
3) Sobald man den Buff erhalten hat, wird man für den jeweils anderen Server Gelb angezeigt, Angriffe und Heilung sollten wie bei freundlichen Zielen funktionieren, ein direkter Angriff muss in einem Dialogfenster bestätigt werden.
4) Ducht die Bestätigung des Angriffs wird der Bündnisbuff entfernt und durch einen Debuff ersetzt, der verhindert, dass man in den nächsten vier Stunden den Buff wieder erhalten kann.
5) Wenn ein Schlachtfeldziel von beiden Severn gemeinsam erobert wurde (es Standen Spieler bieder Server innerhalb des Kreises), gibt es punkte an beide Server gleichermaßen und wird auf der Karte Gelb angezeigt. Karavanen verhalten sich gelben Zielen gegenüber freundlich.
6) Sollte der anfangs Überlegenen Server 12 Stunden lang an Punkten die Hälfte oder weniger dessen bekommen, was das Bündnis bekommt, wird das Bündnis aufgelöst und die Schlachfeldziele gehen in den Besitz der Server über, denen sie am Anfang des Matchups gehörten.
Ich freue mich auf eure Korrekturen und Vorschläge!
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