WvWvW - Punktevergabe

WvWvW - Punktevergabe

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Posted by: Sapo.1490

Sapo.1490

Wer kennt es nicht, ein feindlicher Zerg rollt über die Map, nimmt alles ein und verschwindet wieder.

Momentan wird der “Angriff” mehr belohnt als das Deffen.

Mein Vorschlag wäre, dass ausgebaute Gebäude mehr Punkte bringen als nicht ausgebaute.

zum Bleistieft:

Turm ohne Ausbau 5 Punkte (100 Vorräte)

Turm teilweise A. 15 Punkte (300 Vorräte)

Turm voll Ausgebaut 25 Punkte (700 Vorräte)

Was interessant auch wäre, wenn sie mit höheren Ausbau, auch die Belohnung steigern würde, sprich mehr Karma, EXP und Kupfer.

WvWvW - Punktevergabe

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Ich fänds sinnvoll die Punktevergabe davon abhängig zu machen, wieviele Leute grad auf ner Map sind.

Wenn Server A z.b. 100 Leute hat
Server B hat 20 und Server C hat grad 40 Leute auf der Map, dann wird geguckt wer wie stark im Verhältnis zu den beiden anderen ist und bekommt dann dementsprechend Punkte.

Ne Möglichkeit wäre ( Durchschnitt der Spieler der beiden anderen Server / Spieler des eigenen Servers ).
Hat der eigene Server mehr Leute, bekommt man weniger Punkte. Ist man selber in der Unterzahl, bekommt man mehr Punkte.

Punkte für Server A würden dann wie folgt berechnet: ( ( B+C ) / 2 ) / A bzw. ((20+40) /2) / 100 = 30/100 = 30%
Da Server A in dem Beispiel soviele Leute hat, würde er nur 30% der normalen Punkte bekommen.

Für Server B sähe es dann so aus ((A+C)/2)/B oder ((100+40)/2) / 20 = 70/20 = 350%
Da Server B den anderen grad so stark unterlegen ist, bekommt Server B 350% der Punkte (aber bei so ner Unterlegenheit hat B vermutlich eh kaum Türme.

Und für C schließlich sähe es so aus ((A+B)/2)/C bzw. ((100+20)/2) / 40 = 60 / 40 = 150%
Server C würde 150% der normalen Punkte bekommen.

Quaggan mag eure Signatur