Zwei "Kleinigkeiten" an Pets der Waldläufer
Kann mich da nur anschliessen.Hier meine Wünsche für die Pets.
1. Finde es auch nervig das die Namen immer verschwinden.(Bug)
2. Bei Jump N Run Rätzeln kommt das Pet andauernd wieder, auch wenn man es wegschickt.Kleinere Klassen sehen dann nichts. (Bug)
3. Die Pets benutzen ihre Skills nicht.Es wäre ein super Feature wenn man über das Pet menü den Skill festlegen kann den man über F2 Benutzen möchte.Die moa heilt z.b. nicht, obwohl sie den Skill hat.Kurz die ganzen passiven fähigkeiten funktionieren nicht so wie sie sollten, dann sollte man sie wenigsten als standart festlegen können um die Pets mehr Flexibler zu gestalten.
Bitte leitet doch mal die Sinnigen deutschen Beiträge an die Entwickler weiter, ich habe immer das Gefühl, nur dem Englischen Forum wird beachtung geschenkt.
Was oben beschrieben wird und was ich beschreibe kann man als Bug einstufen.
Kann mich dem nur vorbehaltlos anschliessen…das Rezz Problem nervt…das man das Pet nicht wirklich wegschicken kann weil es dauernd wiederkommt auch…und die Namen möcht ich auch ned dauernd nei eingeben müssen…
SIGNED
Bin auch dafür????
jap, das ist absolut nervig, dass das pet wiederkommt wenn man schaden kriegt, es muss dringend eine option her, dass es dauerhaft wegbleibt, solang ich es nicht wiederhole!!!
es wäre mal ne antwort von a-net hier im thread dazu schön, man kommt sich ziemlich ignoriert vor !!
Da ich in letzter Zeit oft in Dungeons war (Chars ausstatten ^^) fiel mir besonders negativ auf wie schnell das Pet bei Champions (und höher) down geht… und das Ersatzpet dann gleich danach. Manchmal wechsel is schon extra auf Fernkampfpets damit es sich hinauszögert – selbst wenn ich im Nahkampf bin und n Nahkampfpet besser gebrauchen könnte (wie der Bär der Zustände entzieht, oder der Farnhund der reggen kann).
Somit ist das Petsystem in den Situationen irgendwie sinnlos und ich werde um eine angeblich für Waldläufer wichtige Komponente reduziert. Grad bei den Gegnern wo es doch eher wichtiger ist als bei 08/15 Trashmobs.
Und warum geht das Pet so schnell down?
Weil es blöd ist.
Anstatt wie meiner einer sich taktisch zu positionieren und den heftigen Skills auch mal auszuweichen steht es nicht selten vor dem Gegner im fetten Kegelfrontschaden.
Würde mir eher ne Haltung für’s Pet wünschen bei dem es sich nach mich richtet… sich so positioniert wie ich und ausweicht wenn ich ausweiche.
Am besten als ein Button bei den F-Skills.
Und ne Steuerung wie die Heldenfähnchen in GW1 für’s Pet in GW2 wäre mir auch recht – dann könnte man auch schonmal den einen Skill (Bewache) entfernen. Der wird ja sowieso primär dazu missbraucht um im WvW das Pet in Befestigungen reinzubuggen.
Mainchar: Snovit (waldi)