Zwischensequenzen besser gestalten

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

hallo liebes arenanet team,

ich bin bei der gestaltung mancher story-zwischensequenzen etwas enttäuscht…sie sind einfach nicht so packend
dann erinnerte ich mich an der intro-sequenz (bei den worten “dies ist meine geschichte…” bekam ich etwas gänsehaut) und wie diese gestaltet wurden – einzigartig mit den 2D ölgemälde-style animationen

mein vorschlag wäre das auch in schlüsselsequenzen von story quests einzubauen


zb wäre forgal’s tod um einiges epischer gewesen, wäre diese szene so gestaltet wie die dungeon story intro oder die charakter intro

hoffe der vorschlag ist machbar

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Posted by: Knabbergebaeck.5671

Knabbergebaeck.5671

Ich möchte hier nur anmerken, dass ich gerne die Konzeptart-Szenen anschaue und mir davon mehr wünschen würde. Also wenn es einmal dazu kommt, dass sich das Entwicklerteam fragt: ,,Wollen wir mehr von solchen Szenen einbauen?“, dann betrachtet meine Stimme als ein klares ,,Ja”.

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Posted by: Akai.1274

Akai.1274

bin ich auch dafür die sprechsequenzen bleiben dank der immer noch schlechten synchro (kaum emotionen, keine atmosphäre) immer noch todlangweilig. Wenigstens das intro konnte beeindrucken, aber so eine art film gibt es leider nur einmal…

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Posted by: Akai.1274

Akai.1274

bin ich auch dafür die sprechsequenzen bleiben dank der immer noch schlechten synchro (kaum emotionen, keine atmosphäre) immer noch todlangweilig. Wenigstens das intro konnte beeindrucken, aber so eine art film gibt es leider nur einmal…

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Posted by: Ogrosch.5290

Ogrosch.5290

Ich finde die auf Dauer auch ermüdend. Die wurden noch als großes Higjhlight und Verbesserung angepriesen. Verbessert ist da gar nix. Ich fand die alten Filmsequenzen toll.