bossevents ohne festen timer
dafür
solche Sachen sollten echt nicht planbar sein.
Vor allem jetzt wo die Dinger doch recht gut droppen.
Da sollte ein Weltboss was besonderes ein.
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Dagegen !!!
Wenn die Weltbosse unvorhersehbar sind, wird man irgendwann keinen mehr zu Gesicht bekommen.
Jetzt ist die Menge an Metaevents vielleicht noch überschaubar und man kann zu Karte zu Karte porten. Die guild Wars 2 Welt wächst aber.
Solch eine Regelung spielt wieder den Massengilden noch mehr Member zu.
Denn diese haben auf fast jeder Map ihre Member herumlaufen.
Spieler von kleineren Gilden werden hier das nachsehen haben.
Der Vorschlag, den Loot Account gebunden zu machen bei Meta Events, hingegen würde ich als hinnehmbar bezeichnen.
Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!
Man beachte den Schatten Behemoth im Sumpf. ich glaub es gab sogar hier im Forum die Beschwerde, dass der Boss fast gar nicht mehr gesichtet wurde.
(Seit dem Timer ist es wider in Ordnung)
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der timer war auch schon vorher da, nur das vorevent ist nicht gestartet oder hängen geblieben.
Dafür… die Lags sind schon bei den wartenden Spielern unmöglich, wenn dann der Boss erst da ist, kann man auf den Karten gar nicht mehr spielen
Also wenn es um die Lags geht, wäre es besser, wenn ArenaNet da was gegen Lags macht, als wenn man die Spieleranzahl senkt.
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dagegen, dass man nicht mehr weiß wann die events starten. man sollte schon ungefähr wissen wann es passiert. jormags klaue hat mit 75min ein großes fenster, das ist völlig ausreichend. allerdings sollte man was dagegen tun, dass es gastfarmer gibt die das event unspielbar machen. heute z.b drachen nicht spielen können weil man in den überlauf verfrachtet wurde
Die Events sollten nicht fest alle x Stunden erscheinen. Wem es wichtig ist zu wissen, wann welcher Boss wo gesichttet wird, für den könnte bspw ein NPC in einer der Städte aufgestellt werden, der einem das nächste Event in den nächsten 15 Minuten ansagt.
Gilde: Absolut Nichts [Nix]
Haupt-Charakter: Raislin Quynn
Also meiner Meinung sind Drachenevents als Gruppen -events gedacht und man sollte deshalb nicht die Spielerzahl senken. (Was übrigends keine richtige Lösung wäre, da große GIlden die wert auf Drachenevents legen, einfach einen Spieler dort rumstehen haben könnten, der bei Eventstart alle oder viele (20-40) Spieler ruft.)
Die richtige Lösung wäre die Lags bei großen Spieleransammlungen zu beseitigen und die Drachenevents deutlich zu verbessern und schwieriger zu gestallten.
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Der Feuerelementar in Metrica ließ sich gestern zweimal Problemlos besiegen.
Bei einem Drachenevent vor Orr konnte ich nicht mal erkennen, ob meine Elementarmagierin überhaupt zaubert. Einige Zauber ließen sich nicht auslösen (zumindest gab es keine Anzeige, dass der Zauber danach erst mal Zeit braucht, ehe man ihn wieder benutzen darf). -.-
Als ich das erste Mal davon hörte, dass es Internetseiten gibt, wo man die genaue Rückkehrzeit solcher Gegner ablesen kann, dachte ich mir “das ist ja wohl ein Witz”. Meine Meinung darüber hat sich bislang nicht geändert. ;-)
Es gibt keine Internetseiten wo man GENAUE Zeiten erfährt. Alle Events haben Zeitfenster oder ein Pre und das alleine macht schon einen Unterschied von bis zu 75 Min aus.
Wer bei Jormags Klaue schon mal 75 Minuten gewartet hat der weiß wie lang es sich ziehen kann. Wenn sich das mit dem Überlauf durch Gastfarmer nicht ändert, dann darf man auch bald bei anderen Events 40-60 Minuten warten um dabei zu sein in der Zeit hab ich bestimmt die 2 rare Items auch woanders gefunden.