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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

bzw eine möglichkeit einbauen, wie bei der rücken und kopfbedeckung, ob man ihn angezeigt bekommt oder nicht. man trägt schmuck, aber sieht diesen nicht, ist das nicht etwas unrealistisch? und warum sieht man den schmuck eigentlich nicht? wenn man sich schon die mühe gibt, diesen selber zu craften, dann möchte man doch das ergebnis nicht nur in den stats sehen, sondern auch am char, vor allem weil es ein skin lastiges spiel ist.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

naja soviele Rüstungen und Helme verdecken das doch ^^
Auch wird das wohl nicht so einfach gehen wenn man mal die Char von Aion, wo das geht was du willst, mit denen von GW vergleicht sind die von Aion detaillierter und auch die Kamera ist anders ausgerichtet.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

zb beim asura und seinen ohren sähe man das, finds halt schade, dass man es nicht sieht

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Schätze mal die Char Modelle müssen da vo nanfang an drauf ausgerichtet sein und bei so vielen verschiedenen Rassen stelle ich mir das noch schwerer vor.

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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

ja nur es lässt sich ja nicht jeder den helm anzeigen, weil die teilweise oder fast alle nur grotten häßlich sind^^ dann hätte ich lieber ohrringe im ohr und ne kette um, oder so

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Wie bitte willst du Ohrringe anzeigen, sofern nicht riesige Klunger noch dranhängen, die man nicht übersehen kann? aber bei winzigen normalen Ohrringen, die wären doch viel zu klein, als das man die erkennen könnte und mehr fähren, als nur nen farbiger Punkt am Ohr…

Gleiches gilt für normale Ringe, die wie erwährend von Handausrüstung auch noch überdenkt werden würden.
Einzig und allein Amulette, Halsketten und Dergleichen wäre etwas, das man anzeigen lassen könnte, weil einfach groß genug, das es sich lohnt.

Und dan die Sache mit den unterschiedlichen Rassen..ich denk gad an Asuras … wo alles nochmal x Dimensionen kleiner ist ….
Ne, der aufwand ist es nicht wert und daher empfinde ich Anets Entscheidung hier absolut richtig.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Naja siehe Aion da klappt es auch die Ohrringe bei den Menschen anzuzeigen.
Aber bei den nichtmenschlichen Rassen stelle ich es mir extrem schwer vor

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Da konntest sie leider aber nicht ausstellen… und mit rosa Blümchenstecker rumzurennen (oder war’s n Schmetterling?) fand ich nicht so prickelnd.

Und die Kette/Halskette war immer son seltsames Leuchteding, das störte mich eigentlich am meisten :P Hatte Clippingfehler mit meiner PvP Rüssi.

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

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Posted by: Miriam.2506

Miriam.2506

Es gab mal einen Ring der wurde sogar angezeigt bei einem Charakter. Ich fände das schon gut das System mit dem anzeigen, vorallem wenn man ohne Rüstung dasteht würde man den Schmuck ja gut sehen am Körper nur man muß halt gucken wie man das am besten bei Rüstungen etc hinbekommt und ob man wie schon mehrmals gewünscht wurde alle Rüstungesteile auch Schmuck mit dem ein und ausschalt Haken versehen werden ob man es angezeigt haben möchte oder nicht.

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Posted by: WinWood.4537

WinWood.4537

Ja – richtigerweise sollte der Schmuck doch dargestellt werden!!

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Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Clipping-Fehler und Guild Wars sind wie Yin und Yang ;D oder verwechsel ich da was XD
Also bevor sowas nicht raus ist brauch man sich über sowas keine Gedanken machen, obwohl ich Clipping Fehler einfach als unnötig empfinde kann mir beim besten Willen net vorstellen wieso es solche bei Spielen wie Guild Wars gibt, ich glaube nicht(wissen tu ich es nicht genau) das solche Fehler für ein erfahrenes Entwicklerteam unüberwindbare Probleme sind. Ok meistens liegt es an der Statur der Figur ;D
die muskolöseren Charaktere tragen halt das Schild halb im Rücken (Asura) oder die Schultern über der Rüstung(Norn) …