Ich finde es sehr schade das Kämpfe mit Bossen, vor allem Champions, zu stupide und statisch ablaufen.
Diese werden von 20 Spielern eingekreist und der Boss macht dann nichts mehr außer alle paar Sekunden immensen Flächen Schaden raus zu hauen.
In dem sonst recht dynamischen Kampf mit Ausweichmechanik sollte es doch möglich sein dem Boss etwas mehr Möglichkeiten zu geben.
In anderen Spielen wie Tera sind Bosse wirklich spannend und eine Herausforderung da diese sich viel Bewegen und unterschiedlichste Aktionen ausführen.
Wenn man auf diese nicht entsprechend reagiert kassiert man immensen Schaden.
Bosse stürmen durch die Gruppe und werfen alle zur Seite z.b. das gibt es vereinzelt bei Gegnern in GW2 aber kaum so das die Bosse nicht zum einfachen Haudrauf verkommen würden.