inGame Lotto & Glücksspiele
Online-Glücksspiele sind in einigen Ländern nicht erlaubt - auch wenn es nur eine virtuelle Währung ist.
http://www.internetrecht-rostock.de/gluecksspiel-internet.htm
Reine Onlinegames haben daher mit strafbarem Glücksspiel nichts zu tun.
Schon mitgekriegt wie sich viele schon allein wegen den wenigen Precursors beim einmaligen Event geärgert haben?
Wie demotiviert und gefrustet wären die bei “richtigem Glücksspiel”?
Ohh, ich dachte, die mystische Schmiede wäre bereits bei bestimmten Rezepten reine Glückssache^^. Nein, ernsthaft, vier Gegenstände und n zufälliges Ergebnis, das ist doch Risiko genug
Also, so schlecht finde ich die Idee nicht. Um mal wieder das beliebte Beispiel GW1 anzuführen: In GW1 gab es ne Zeit lang “Turnierwetten”. Es gab moantliche Tuniere für PvP und GvG. Da hattest du eine Liste der Spieler/Gilden, hattest so einige Stats von denen (z.B. schon erkämpfte Punkte im PvP) und konntest dann darauf Wetten wer welchen Platz belegt.
Je nachdem wie nah dein Tipp mit dem Endergebniss dann übereinstimmte, hattest du Belohnungspunkte bekommen, und konntest diese dann für diverse Ingamepreise einlösen.
So eine Idee wäre doch auch in GW2 machbar. Man könnte doch die Arena in Löwenstein einbauen, von der im Buch “Herrschaft der Drachen” (“Destinys Edge”) die rede war! Die hab ich sowieso schon immer vermisst. Dort könnte man dann für Geld/ Punkte als Spieler kämpfen oder auf andere Wetten abschließen, wie im Prinzip von GW1
Oder generell ne ne Lotto-Gesellschaft. Wo man vllt wöchentlich tippen und Punkte/Preise/Ingame Geld gewinnen kann. Am besten alles ohne Echtgeldmöglichkeiten.