Änderung für das Erfolgspunkte - Belohnungssystem

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

Mein Vorschlag: alle 10k Erfolgspunkte sollte man einen Precursor erhalten und das ist nicht mal zuviel verlangt. Den wenn man sich das ausrechnet bekommt man pro Jahr einen wenn man “sehr aktiv” an seinen Account arbeitet.

Ich will nicht wissen wie viele lange und oft spielen und bis heute noch keinen bekommen haben. Das würde mehr oder weniger den Charakter oder den Spieler auch fördern um auch Legendär mit der Zeit in GW2 zu werden.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

/dafür

Wäre eine nette zusätzliche Idee zur Schnitzeljagd um an die Precurser zu kommen.
Ich wäre aber dafür das diese dann acc gebunden sind und man sich dafür aber einen X beliebigen aussuchen kann.

Ef Bi Ei [iC]

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

dann wird der markt mit diesen teilen überschwemmt, legendaries sind nichts mehr wert und jeder hat sie. gz ^^

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

/dagegen

es gibt für Erfolgspunkte nur Skins und ein bischen Gold und sonstiges das reicht.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

dann wird der markt mit diesen teilen überschwemmt, legendaries sind nichts mehr wert und jeder hat sie. gz ^^

Legendarys sind jetzt schon nichts mehr wert weil man sie viel zu einfach bekommen kann und sogut wie alles mit Gold kaufen kann als auch das Legendary selber.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Cidhappens.4086

Cidhappens.4086

Mein Vorschlag: alle 10k Erfolgspunkte sollte man einen Precursor erhalten und das ist nicht mal zuviel verlangt. Den wenn man sich das ausrechnet bekommt man pro Jahr einen wenn man “sehr aktiv” an seinen Account arbeitet.

Ich will nicht wissen wie viele lange und oft spielen und bis heute noch keinen bekommen haben. Das würde mehr oder weniger den Charakter oder den Spieler auch fördern um auch Legendär mit der Zeit in GW2 zu werden.

das kannst du gar nicht ausrechnen… gerade mal durch “deine Erfahrung” (oder nen Blick in die Top-Listen) abschätzen… außer Anet hat dir den Plan für die Living Story bereits vorgelegt und du weißt wieviele Punkte es geben wird…

außerdem kommt dann noch erschwerend hinzu, dass viele Punkte aus einmaligen Aktivitäten stammen (JPs, Dungeons, Gegner killen, Waffen benutzen, …) und du später viel länger brauchen wirst um weitere Punkte auf die gleiche Weise zu bekommen…

dein Vorschlag ist ungefähr mit “nem Porsche zum Geburtstag” zu vergleichen – zu jedem Geburtstag…
sind die “teuersten” Sachen im Spiel und wenn Anet auch nur ankündigt, dass es sowas geben könnte, dann würde die Entwertung nicht mehr aufzuhalten sein…
auf der einen Seite die Käufer: die würden ihre Angebote sofort rausnehmen (und vielleicht stark reduziert erneut reinsetzen)
auf der anderen Seite die Verkäufer: müssen sich entscheiden zwischen neu reinsetzen (und erneut Gebühr bezahlen) oder rausnehmen und direkten Verkauf versuchen – falls es noch was gibt – oder einfach drin lassen (kostet ja nichts, wenn man den Verfall des Werts ignoriert).
wenn der Precursor dann noch frei wählbar ist, werden Verkäufer natürlich nach dem Preis gehen… auf die Weise weiß man wenigstens wo das endet… dann sind alle nichts mehr wert…

wer kauft sich noch nen Porsche, wenn er demnächst einen geschenkt kriegt

Server: Drakkarsee – Mitglied von [BDE] (PvE) und [Exil] (WvW)
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas