neue Sigil, mehr Runen

neue Sigil, mehr Runen

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Titel sagt alles,
es sollte für jede Kategorie gleichermaßen viele Möglichkeiten geben,
derzeit gibt’s für Kraft 15, Präzision 6, Zähigkeit 8, Vitalität 7, Zustandsschaden 8, krit. Schaden 3 und Heilkraft 5 Runensets ….
alles bissl ungerecht verteilt und vor allem sprechen einfach zu wenige auf verschiedene Aspekte es gameplays an, gibt nur ein paar die auf Heilungsskill und aufn Eliteskill zusätzliche Effekte auslösen und nichts das aufs erfolgreiche Ausweichen das auch jede Klasse gleichermaßen nutzen kann -.-
vor allem sind auch noch einige defekt; rune des Vampirismus z bsp. lässt sich nicht mit allen Waffenwechsel-sigiln nutzen und anulieren sich die Effekte gegenseitig
Bitte A-net , viele sagen in GW1 waren die Individualisierungsmöglichkeiten deutlich ausgeprägter als in GW2; schafft mehr Auswahlmöglichkeiten !!!!!

neue Sigil, mehr Runen

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Posted by: Iustitian.9176

Iustitian.9176

Da stimm ich dir zu. Runen und Sigille sind zwar in Massen vorhanden (was auch gut so ist), jedoch könnten noch einige mehr da sein, die sich auf die verschiedenen Spielweisen beziehen. Für Kraft sind z.B. mehr als genügend da, jedoch nicht für Präzision.

Wie wärs z.B. mal mit
Rune der Raubkatze
+ 25 Präzision
+ 15% Blutungsdauer
+ 50 Präzision
+ 15 % Verkrüpplungsdauer
+ 90 Präzision
Wenn ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, erhaltet ihr Elan.