sPvP / tPvP Punktebelohnung für Defender
ich als Guardian sehe es genau so wie puRe
dagegen. nur weil man die spielmechanik so auslegt heißt es nicht daß diese auch so reagieren soll. ergo wenn ihr punkte wohlt bewegt euch aktiv zu anderen und aktiv wieder zurück wenn eurer in gefahr ist. wird ja wohl zeitig genug angezeigt.
In tPvP Gefechten kann es aber entscheident sein, das ein Punkt gehalten wird.
Ob der Gegner versucht ihn einzunehmen, oder nicht, weiß man ja vorher nicht.
So ein Punkt ist schnell neutralisiert und das kann schon über den Spielausgang entscheiden. Nicht umsonst gibt es Bunker Builds bzw. allgemeine Builds, die eher defensiv statt offensiv ausgerichtet sind.
Defensive Builds gehören genauso zu einer tPvP Gruppe wie offensive Builds und Supporter. Die ganze Strategie baut doch darauf auf, das jeder seinem Job nachgeht und das ist beim defensiven Build nunmal weniger den Punkt verlassen und woanders mitkämpfen.
Warum sollte man also keine Punktebelohnung für Verteidiger einbauen?
Ist ja nicht so, das man nur durchs rumstehen 300+ Punkte bekommt.
5-10 Punkte alle 30s würden niemandem wehtun und das Spiel für Defender etwas angenehmer gestalten.