(Zuletzt bearbeitet am von Johnny.1238)
Flutsch und Flamme
Der Schleim muss durch die Pfützen gezogen werden. Der Buff mit den Schleimpheromonen wird – soweit ich weiß – random verteilt. Wer den Buff gerade hat, muss den Schleim durch die Ölpfützen ziehen damit ihr nicht zu viele Stacks von diesem Ölzustand abkriegt.
easy going
Ûnd am besten erst Flutsch killen, dann hat man in der zweiten Phase keine Probs mit den Ölfeldern, die sonst in Massen kommen.
(Zuletzt bearbeitet am von Walhalla.5473)
Wir haben es recht leicht geschafft, obwohl wir Flamme zuerst hatten. Nach 1-2 Whipes, wenn man hinter die Mechanik kommt ist das ziemlich einfach
2x Flusch zuerst versucht und gewiped.
Dann Flamme zuerst versucht und geschafft.
Wenn man Movement keine Probleme hat, alle wissen, was sie mit Pheromon und Schleim anstellen müssen, ist das auch sorum kein Problem, insbesondere, weil Flamme schneller down geht und man so seinem – doch teilweise sehr hohen – Schadensoutput entgeht.
Wir haben versucht uns möglichst zusammen in der Mitte zu bewegen (wenn Öl an die Wände gespritzt wird zieht der Schleim die fast garnicht). Dann ist es fast egal, wer das Pheromon hat, da wir sowieso alle zusammen laufen. Haben auch zuerst Flamme gemacht, da er deutlich schneller down geht.
Ab 50% ist Flutsch rasend und schießt zwei Felder nacheinander. Die Felder schießt er außerdem immer zu einer Person, wodurch man, wenn man als Gruppe zusammensteht, natürlich auch eine gute Kontrolle darüber hat, wo das Öl hinkommt.
Erstens:
Flutsch muss zu erst getötet werden (am besten geht das im Nahkampf; man kann es aber auch im Fernkampf versuchen)
zweitens:
Wer die Aggro vom Schleim hat (in 99% der Fälle ist es der, der den buff hat), muss den Schleim durch die Ölfelder ziehen. Schafft man es nicht, bekommt die ganze Gruppe einen Zustand der pro Sekunde Schaden verursacht. Dieser Zustand wird jedes mal verstärkt, wenn ein weiteres Feld nicht durch den Schleim neutralisiert wird.
4. Flutsch ist tot und dann wird Flamme getötet- dabei wechselt man am besten auf Fernkampfwaffen.
Erstens:
Flutsch muss zu erst getötet werden (am besten geht das im Nahkampf; man kann es aber auch im Fernkampf versuchen)
Das stimmt nicht, man kann auch Flamme zuerst töten. Scheint für manche Teams auch einfacher zu sein als für andere!
Erstens:
Flutsch muss zu erst getötet werden (am besten geht das im Nahkampf; man kann es aber auch im Fernkampf versuchen)Das stimmt nicht, man kann auch Flamme zuerst töten. Scheint für manche Teams auch einfacher zu sein als für andere!
Wir haben beim ersten mal beide gleichzeitig gekillt xD
Wer die Aggro vom Schleim hat (in 99% der Fälle ist es der, der den buff hat),
Problematisch, wenn mehr als einer den Buff hat.
Uns fällt es auch leichter mit Flamme als erstem. Wenn es blöd läuft, hat man am Ende mehrere Ölfelder und muss zusätzlich den Angriffen von Flamme ausweichen.
Macht man Flamme zuerst, kann man sich nur auf seine Angriffe konzentrieren und hat meistens nur ein Ölfeld, was man relativ schnell wegbringt.
Sobald slick frenzy hat schießt er jedoch 2 Öl felder, Ich persönlich finde slick First am einfachsten.
Sparki lässt sich durchs weg rennen leicht ausspielen wenn er seinen AoE hat.
Ich meine sein AoE ist nicht komplett Im Kreis um ihn sondern nur 3/4, muss ich heute nochmal genau darauf achten. Wenn es so ist könnte man melee Im Kreis um ihn rennen.
Falls da jemand genaueres weiß, Bitte her damit
Erstens:
Flutsch muss zu erst getötet werden (am besten geht das im Nahkampf; man kann es aber auch im Fernkampf versuchen)
zweitens:
Wer die Aggro vom Schleim hat (in 99% der Fälle ist es der, der den buff hat), muss den Schleim durch die Ölfelder ziehen. Schafft man es nicht, bekommt die ganze Gruppe einen Zustand der pro Sekunde Schaden verursacht. Dieser Zustand wird jedes mal verstärkt, wenn ein weiteres Feld nicht durch den Schleim neutralisiert wird.
4. Flutsch ist tot und dann wird Flamme getötet- dabei wechselt man am besten auf Fernkampfwaffen.
aussagen wie “muss” sind schonmal meistens falsch.
und wer in der 2 phase (sofern man flamme zu erst getötet hat) probleme mit den schaden hat, weil man ihn nicht aushält, sollte seine gruppe bzw sein build überdenken . wenn man primär den schleim zu den ölpfützen führt und genug dmg dabei hat, sollte wenig probleme bei der 2 phase bei flutsch haben .
@ Treszone:
Meine Aussage ist zu 100% richtig, aber wer Flamme zu erst töten möchte kann das tun!
Auch die Aussage ist 100% richtig!
Zitat:
Wer die Aggro vom Schleim hat (in 99% der Fälle ist es der, der den buff hat), muss den Schleim durch die Ölfelder ziehen. Schafft man es nicht, bekommt die ganze Gruppe einen Zustand der pro Sekunde Schaden verursacht. Dieser Zustand wird jedes mal verstärkt, wenn ein weiteres Feld nicht durch den Schleim neutralisiert wird.
Zitat Ende
@ Trs: Es gibt nur eine Rüstungsart die in Dungeons Vorteile bringt, und dass ist eine volle Berserkerrüstung! Außerdem sollte man auch den Build darauf auslegen! Schadenverminderung bekommt man durch einen gut gespielten Wächter, oder auch Ele! Selbstverständlich tragen alle Klassen zu einer guten Gruppe bei, die außerdem richtig viel dmg macht!
(Zuletzt bearbeitet am von Nethan.9560)
@ Treszone:
Meine Aussage ist zu 100% richtig, aber wer Flamme zu erst töten möchte kann das tun!
Auch die Aussage ist 100% richtig!
Zitat:
Wer die Aggro vom Schleim hat (in 99% der Fälle ist es der, der den buff hat), muss den Schleim durch die Ölfelder ziehen. Schafft man es nicht, bekommt die ganze Gruppe einen Zustand der pro Sekunde Schaden verursacht. Dieser Zustand wird jedes mal verstärkt, wenn ein weiteres Feld nicht durch den Schleim neutralisiert wird.
Zitat Ende@ Trs: Es gibt nur eine Rüstungsart die in Dungeons Vorteile bringt, und dass ist eine volle Berserkerrüstung! Außerdem sollte man auch den Build darauf auslegen! Schadenverminderung bekommt man durch einen gut gespielten Wächter, oder auch Ele! Selbstverständlich tragen alle Klassen zu einer guten Gruppe bei, die außerdem richtig viel dmg macht!
wenn du schreibst:
man muss xy-boss zu erst töten ist es definitiv falsch und darauf bezog sich meine aussage .
Es gibt nur eine Rüstungsart die in Dungeons Vorteile bringt, und dass ist eine volle Berserkerrüstung!
wenn ich das schon wieder lese wird mir schlecht. für manche scheint es purer dmg der einzigste weg zusein irgendwas zureissen hauptsache mechaniken links liegen lassen und bosse in wenigen sek legen. brain afk fight glückwünsch
Ich würde jemanden, der mit Randoms spielt und der nicht jeder Aktion perfekt ausweichen kann, Rüstungen wie z.B. Ritter empfehlen. Da Randoms ohne Ts nicht schnell rezzen ist es gut, z.B. die Welle vom Uhrherz zu überleben. Und die Rüstung dann vielleicht in Kombination mit der Rune des Vampirismus und schon hat man höhere Überlebenschancen und gleichzeitig noch genug Schaden für die Kämpfe.
Perfekt für jemanden, der nicht perfekt spielt^^
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele