(Zuletzt bearbeitet am von Sebbl.2806)
Die neue Trendsportart: Dredgeball
xD geniale Idee – danke fürs Teilen!
http://tumaan.tumblr.com @ stille Momente
ja sowas is geil wen ich mal den wächter twink hoch zieh versuch ich das XD
is zwar jez eher ein privat vergügen aber ich liebe es mit meinen asura necro bock hüpfen ind götter fels zu machen
asura haben ja bei weiten den visuel höhsten sprung von allenund kommen nunmal auch über menschen drüber hab ich damals noch in der beta endeckt und geliebt bock hüfen über menschen man könnts natürhlich auf mehr spieler auslegen das das ein mensch und asura gemeinsam machen oder so sieth von der seite dan wohl noch witzigfer aus XD
sehr schöne Idee
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”
…wie geil ist das denn bitte !
Mesmerized Sylvari
Ich muss jetzt einfach nochmal bissl drüber “philosophieren”.
Team DredgeBall:
bis zu 5 Leute in jedem Team in ner Gruppe. (Teams müssen gleiche Anzahl Spieler haben)
Jedes Team hat noch einen “Keeper” zusätzlich (ist nicht in Gruppe)
Jedes Team hat noch zwei Vollpfosten (ist jetzt keine Beleidigung, sondern Einsatzgebiet)
Dann noch zwei Linienrichter.
Die Keeper müssen Wächter sein, mit Stab in der Hand. Die Keeper stehen sich auf dem “Feld” gegenüber.
Die Keeper sind (in einigem Abstand) flankiert von den zwei Vollpfosten des jeweils gegnersichen Teams. Diese Vollpfosten dienen als Pfosten und Linie zu dem Keeper. Die Vollpfosten sorgen dafür, dass der Keeper nicht nach vorn oder hinten läuft, da er sonst die Linie “zerstört”. Die Vollpfosten der zwei Teams werden jeweils von einem der zwei Linienrichter “überwacht”, dass die beiden nicht die Linie “verschieben”.
Die 5 Spieler des Teams versuchen innerhalb des “Feldes” (Bereich zwischen den beiden Keepern) den Dredge zwischen den Vollpfosten an dem gegnerischen Keeper vorbei zu schlagen.
Der Keeper kann zur Abwehr seine Wall mit dem Stab setzen. Wenn er den Dredge abwehrt, kann er ihn mit dem Hammer wieder ins Spielfeld befördern. Nach einer Erfolgreichen Abwehr durch den Keeper müssen die 5 Spieler dem Keeper die nötige Zeit geben, den Dredge zurück ins Feld zu katapultieren. (Bei einem Fernkampf Dredge. Bei einem Nahkampf Dredge sollte der Keeper kein Problem mit der Aggro haben und der Dredge entfernt sich von selbst vom Keeper.)
Der (gegnerische) Spieler, der die Aggro eines Nahkampf Dredges hat, muss nach erfolgreicher Abwehr durch den Keeper in die Mitte des Felds laufen, um den Dredge dort in Ausgangsposition zu bringen. “Anstoss” hat dann das Team des Keepers, der gerade erfolgreich geblockt hat.
Penalties:
Verschieben der Linie:
Elfer für die gegnerische Mannschaft
Dredge an einem der beiden Vollpfosten vorbei katapultiert:
Elfer für die gegnerische Mannschaft
(so müssen auch die Teamkollegen aufpassen, dass bei einem “Schuss” auf das “Tor” der Dredge nicht hinter die Vollpfosten gerät, und Dredge ggf. “zurück bouncen” lassen).
Und wie schon von Sebbl erwähnt:
Tötet jemand den Dredge, gibt es einen Punkt für die gegnerische Mannschaft. Es sei denn es war der Keeper, der den Dredge erledigt hat. Dann gibts keinen Punkt.
Die 5 Leute im Team können sich aus allen Klassen zusammensetzen. Es sollten jedoch nur CC Fähigkeiten verwendet werden (Knockbacks, Stuns, Verlangsamung und was es sonst noch so gibt…).
Die Zuschauer:
Die dürfen in der Zwischenzeit ruhig weitere Dredge"Bälle" sammeln, falls der im Spielfeld “kaputt” geht. Wenn der im Spielfeld kaputt geht, kann von den Zuschauern ein neuer Dredge ins Spiel geschleudert werden. Es wird immer nur der stärkste Dredge für das Spiel genommen (hat man länger dran). Falls mehrere Dredge im Spiel landen sollten, können die überflüssigen von den Teams “entfernt” werden. Das Team, das zuletzt einen Punkt gemacht hat, darf das Ziel ausrufen. Falls es 0:0 steht, gilt das von irgend einem Team zuerst ausgerufene Ziel. Es dürfen immer nur die ausgerufenen Ziele zuerst entfernt werden.
Sollten aber zum Beispiel noch mindestens 2 gleiche starke Dredges (also z.B. zwei Veteranen) auf dem Spielfeld nach einem Zuschauereinwurf vorhanden sein, so darf kein Torversuch unternommen werden, bis nicht der überflüssige Dredge vom Spielfeld entfernt wurde. Das Team, das zuletzt einen Punkt gemacht hat, darf das Ziel ausrufen. Falls es 0:0 steht, gilt das von irgend einem Team zuerst ausgerufene Ziel. Es dürfen immer nur die ausgerufenen Ziele zuerst entfernt werden.
Was könnte man noch hinzufügen?
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”
(Zuletzt bearbeitet am von Grishnak.8021)
Yeah das muss ich mal ausprobieren den als Wächter hab ich die Schaufler verabscheut wegen ihre Immunität von Blind ^^
Dredgeball rofl
Awesome! Love it <3