Guild Wars 2 im Test: Florian Emmerich von buffed.de bewertet
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Posted by: JulesPoetry.1230
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Posted by: JulesPoetry.1230
Hey,
Ein sehr informatives und gutes Video, wie ich finde. Er beschreibt das Spiel auf eine Art und Weise, auf die ich es ebenso beschreiben würde. Was die Dungeons angeht, bin ich nun auch etwas abgeschreckt, da mein Account aber noch gehackt ist und ich demnach eine Zeit lang brauchen werde, bis ich das maximale Level 80 erreiche, stört mich das nicht weiter.
Er gibt Guild Wars 2 eine super Wertung und sagt, dass dies ein Spiel ist, dass er liebend gern lange und ausgiebig spielen wird. Ich kann ihm nur zustimmen. Hoffen wir mal, dass Arenanet die Dungeons noch überarbeitet. Dann wird sogar eine höhere und damit eine absolute Spitzen – Wertung möglich.
Ansehen lohnt sich. : )
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Posted by: Martin Kerstein.3071
Head of Global Community
Du hast den Link vergessen
Hier der Link
http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/Specials/Guild-Wars-2-Test-1020614/
Ähnlich wie Herr Emmerich bewerte ich die Dungeons auch. Extrem schlechtes Design, vor allem Zhaitan… Witz des Jahres!
Ooohhh! Ein großer Drache! Der Endboss des Spiels! Oooohh, ab in die Kanonen und 5 Minuten draufballern.
Kontakt zum Boss? Leeeeeeeeeeeeeider Nein.
Das er aber eine Wertung abgibt, ohne in einem Spiel, das Fokus auf PvP legt, genug PvP gespielt zu haben, finde ich leicht lächerlich.
Dungeons jucken mich in 2 Monaten nicht mehr, da hab ich alle Skins, die ich möchte.
(Zuletzt bearbeitet am von Alex.4821)
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Posted by: McLovin.6079
Er sagt doch, dass die höchste Wertung für PVP einberechnet wurde. Was die Dungeons angeht, wobei ich noch in 2 Stück nicht drin war, muss ich ihm teilweise zustimmen.
Der Trash kann/sollte ruhig hart bleiben, dafür sind es ja auch nicht viele Trashgruppen.
Was mir fehlt ist
1. Der Ansporn etwas nützliches zu erhalten ( bin Krieger und krieg immer nur mittlere oder leichte Rüstung) ; zumindest zum Abschluss der Instanz.
2. Die Bossmechaniken langweilen mich schon ein wenig, da find ich manche Trashgruppen stärker. DIe meisten Bosse fügen den Nahkämpfern richtig viel Schaden zu und das war es dann schon mit der Mechanik.
Aber es ist noch nichtmals ein Monat nach Release vergangen und ich hoffe auf anspruchsvollere Kämpfe wie der Doppelboss in den Katakomben, bei dem man erstmal ein bisschen überlegen musste, wie man den angeht.
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Posted by: Wisgurd.6921
Ich habe bisher nur das Fazit-Video gesehen, aber muss schon jetzt sagen: dem Typ kann man kaum zuhören.
Und ehrlich gesagt: buffed ist für mich KEINE Referenz für Spielewertungen.
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Posted by: Seranuelian.7138
Ich stimme Alex zu, die Dungeons (vorallem Dungeon Bosse) sollten nochmals überdacht werden. Da waren die Kämpfe in GW1 noch spannender.
Über Zhaitan habe ich mich schon in anderen Posts drüber aufgeregt, find ich nicht gut wie man ihn besiegt…
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Posted by: JulesPoetry.1230
Ach verdammt! xD Wieso hab ich den vergessen… danke fürs Posten. : )
Und ja, das Zuhören fällt einem da doch etwas schwer. Vielleicht mach ich einfach mal demnächst ein kleines Video mit Kommentar, ich traue mir zu, das Ganze etwas angenehmer erzählen zu können.
Was die Wertung und das gesamte Spiel angeht… die Dungeons sind das Einzige, dass man bemängeln kann. Das ist meine Meinung dazu, ich glaube die wird von vielen geteilt.
(Zuletzt bearbeitet am von JulesPoetry.1230)
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Posted by: Ielandrya.4702
Dachte es passt evtl. hier rein.
Test-Bericht von 4-Players
„Spaß statt Grind: Mit einfachen Mitteln zieht ArenaNet die Motivationsschraube an. Guild Wars 2 ist ein wahres Umfangsmonster mit Prachtkulisse!”
(Zuletzt bearbeitet am von Ielandrya.4702)
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