Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Twyki.6019

Twyki.6019

Guten Tag,

Ich möchte hier mal meine Meinung über Die Dungeons im allgemeinen und Arah im Besonderen zum Ausdruck bringen.

Wie die meisten Spieler auf Level 80 bereits wissen ist Arah im Story Modus im vergleich zu zb. Ascalon oder Zwielichtgarten doch recht einfach. Zaithan zutöten ist wirklich kein Problem. Doch Was wurde sich bitte im Explorer modus gedacht? Ich habe absolut kein Problem mit Schweren Dungeons, doch was im Arah Explorer Modus abgeht ist nicht mehr Schön. Trashgruppen mit bis zu 7 Elite Mob bei dem man keinen per Skorpion Draht herrausziehen kann, Die Soviel Slow , AoE und Nuke haben (Auferstanden Gruppen) oder sich auch mal mittem im Kampf wiederbeleben ( Verzauberte Waffen Gruppe) das sie sogut wie nicht bewältigbar sind. Ich und meine Stammgruppe haben nur schon alle Wege durch probiert und durch einige Gruppen kommt man nur durch massives Sterben und Respawnen durch oder in dem man die Gruppe mit einem Waldläufer Pet ablenkt. Die Bosse sind dazu kein Vergleich die meisten lassen sich mit der richtigen Strategie und dem richtigen Wissen töten. Auch hier gibt es Aussnahmen aber das findet man im laufe der Zeit noch raus (abgesehn von der verbuggten Dwayna). Doch was ist aufeinmal mit den Token passiert? statt der üblichen 5 Marken pro Boss gibt es in Orr auf einmal nur noch eine Marke für einen Boss Kill ? Leider kann ich nicht sagen was man im Abschluss als Belohnung erhällt aber es müssten jedes mal 15 Marken sein (bzw 25 ) damit man auf die bisher bekannte Menge an Marken kommt. Da frage ich mich doch wirklich was soll das? Man benötig 180-330 Marken für ein Rüstungsteil und bis zu 390 Für eine Waffe, Das ist mit 20 bzw 30 marken für den Run noch machbar aber mit 1ner Marke pro Boss wenn man es nicht beenden kann wird das zur Frust-Aktion.

Ebenfalls muss ich das Allg. Balancing in den Dungeons kritisieren. Solange man die Trash-Gruppen nicht einzelnd oder zu Zweit (max zu Dritt) Pullen kann wird der Kampf gegen die Elite Mobs aufjedenfall Zum Wipe egal wieviel CC Man dabei hat. Da hilft auch nicht die jämmerliche Regenation die mir ~150 HP zurück gibt wenn der Mob mir 1500 hits ins Gesicht drückt. Imo scheint es mir als würde eine Reine DPS Gruppe mehr Sinn machen einfach damit man die Gegner schneller töten kann als die Feinde einen Selber am besten nur Plattenträger.. Das ist einfach nur Traurig.
Zwar lassen sich die meisten Dungeon nach einer Stunde mit mehrfachen Toden zwar oft dennoch abschließen aber wirklich Spass machen solche Aktionen nicht.

Im Gegensatz dazu gibt es jetzt schon Dungeon-Wege die innerhalb von 20 Minuten abgeschlossen werden können und das nur nach ein paar Runs in dem Man Erfahrung sammeln muss. (CoF – Magg runs , was anderes wird in CoF ja sowieso nicht mehr gemacht)

Abschließen kann ich nur sagen das ich mir wünschen würde das Anet die Trash-Gruppen anpassen würde, nein ich schreie hier nicht nach einem Nerf nur nach einem angemessenen Tuning, denn es kann nicht sein das wenn eine Trash-Gruppe mehr als 2 oder 3 Mobs beinhaltet die Spieler-Gruppe in die Sterben-und-Rückrennen Verzweiflung treibt, nur um dann von einem Witzbold Boss abgelöst zuwerden.
Das Umfassende Balancing ist einfach nicht vorhanden. So machen die Dungeons einfach keinen Spass.

Ihr dürft mich jetzt gerne Flamen oder beteuern das die Dungeons einfach zu schwer für mich und meine Gruppe sind, aber bedenkt schreibt lieber erst wenn ihr wirklich wie ich jeden Dungeon und jeden Weg zumd einmal gesehn habt und feststellt das diese zum Teil einfach nur mies gebalanced sind. Ich und meine Gruppenmitglieder können ihre Klassen durch die Bank hinweg spielen und wissen auch wie man richtig Dodged (was in einem 7 Mob Kampf nur leider wenig bringt), Wie schon oben erwähnt halte ich zunehmend weniger von der Sache das jeder alles so ein bisschen kann, Es nütz einfach nichts wenn man vom Waldi mit Brunnen eine gefühlt 2 meter Großen Brunnen bekommt der um einen minimal betrag heilt wenn mann Dmg in zehnfacher Höhe Bekommt. Ich selber Spiele Trosdem noch einen Support Krieger mit Heil-Schreien da ich mit dem Großschwert auch so noch genug Schaden machen und als Krieger nicht Komplett auf Schaden spielen muss, trosdem kann ich meine Gruppe kaum genug heilen wen zuviele oder zu starke Mobs auf dem Feld sind , Gruß hier an die Spinnen, Elite Auferstanden Riese und Elite Spinnen Gruppe in Arah Seher und Mursaat Weg.

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Ich frage mich wie viele dieser Threads es noch geben soll.
Aber zum Thema. Arah an sich ist nicht mit den anderen zu Vergleichen das gebe ich zu. Dennoch ist es auf jedenfall schaffbar ohne ewig viel Trash via exploit zu umgehen. Habe selber 3/4 Routen gemacht und jede kostet mich etwa 2-3 Std.
Wenn du 7 Elite Monster (Silber Ring) hast dann habt ihr auf jedenfall falsch gepullt.
Klar die Hunter spawnen Vögel aber die gehen bei uns im AoE ohne Problem down. Ich sagte “uns”, dabei renne ich mit 3 Randoms durch die Ini und mit nur 1 Freund der nen Guardian spielt.

Finde den Dungeon so wie er ist in Ordnung. Was ich finde könnte das geändert werden könnte ist das die 1. Bosse bis zum Hund alle nur 2-3 Marken geben und danach +7 oder so.

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Kaeldo.1952

Kaeldo.1952

Ich bin da Twyki´s meinung, Arah ist zwar ein anderes Kaliber und sollte etwas knackiger sein, aber wenn da eine Gruppe steht nur von 3 Untoten Mobs Und die die ganze Gruppe so zerlegen obwohl die alle Karten auspielen von Rückwerfschild Heilung Schaden blenden etc und sie trotzdem gnadenlos untergeht stimmt etwas nicht.
Ok es gibt keine Tanks Heiler richtigen DDs ist auch in Ordnung.. aber dann sollten unsere fähigkeiten um Mobs daran zu hindern uns zu schaden vermehrt und verlängert werden Alle stuns und dergleichen was ich gesehen habe halten längstens 3 sek und haben dann eine ewigkeit an CD so das du die Mobs nichtmal ein wenig Kontrollieren kannst.

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Nun da ich durch die Ini komme ohne groß zu sterben sag ich einfach mal spontan das ihr was falsch macht dann.

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vasco.5927

Vasco.5927

Ich kann Itari da nur zustimmen. Ich fand den Explorable-Modus von Arah bis jetzt mit Abstand am besten, da er wenigstens eine Herausforderung darstellt. In den anderen Dungeons stirbt man zwar auch des öfteren, hat aber ansonsten keine größeren Probleme. Ich hab bis jetzt jeden Dungeon im ersten Versuch geschafft.
Bei Arah war das nicht der Fall. Wir haben einen ganzen Abend dran gesessen den Giganticus Lupicus Boss zu legen und es nicht geschafft, am nächsten Tag dann allerdings schon und den Rest des Dungeons auch. Mittlerweile stellt der Dungeon zwar auch keine größeren Probleme mehr dar, war aber trotzdem das beste Erlebnis was ich in Guild Wars 2 bis jetzt hatte.
Ich würde es deswegen wirklich sehr begrüßen, wenn die Leute endlich damit aufhören würden sich über die Schwierigkeit des Spiels zu beschweren. Zu häufig endet dies nämlich damit, dass das Spiel einfacher gemacht wird und ein Teil der Spieler (mich inbegriffen) einfach keinen Spaß mehr daran hat, da keine Herausforderungen mehr geboten werden.
Danke!

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Kaeldo.1952

Kaeldo.1952

Itari wenn du auf Drakkar See bist nimm mich bitte einmal mit vieleicht kann ich erkennen was du/ ihr besser macht das ich oder die Leute die ich finde da nicht durchkommen.

Arah Explorer - Token menge / Schwierigkeit - Explorer im Allg.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Wollten heute eigentlich Arah machen aber leider war das Event gebugged daher, Satz mit X. Naja haben dann halt AC das mit den Geistern gemacht 3. Route, und Nightmare Ini und erlich gesagt, war recht enttäuscht habs mir schwerer vorgestellt nach dem geweine.

Naja wenn wir morgen Arah haben werd ich eventuel wieder Streamen.