Arah Weg4 Dwayna Guide

Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

http://postimage.org/image/7dmf0r8db/

-bevor man den kampf startet bzw. den boss durch das platzieren der funken zum 1. mal sichtbar macht sollte man die tränen am im bild genannten punkt sammeln.
40-50 sollten es schon sein, wenn ihr euch mit arah weg4 nicht auskennt.

-als nächstes startet man den kampf und macht den boss sichtbar.

-man kann den boss leicht dazu bewegen in die genannte ecke zu laufen, indem man ihn kurz angreift und sich dann zu 5. in die ecke stellt.
2m vor der wand wird der boss aufhören sich zu bewegen ->man stellt sich hinter ihn und haut drauf, dadurch drückt man ihn an den genannten platz.

-wichtig ist, dass die 3 spieler die sich um die funken kümmern, und die spieler die den meisten schaden machen, als letztes angreifen. dadurch verringert man das risiko, dass diese spieler versteinert werden.

-bei ca. 50%~ lebenspunkten wird der boss zum 1. mal unsichtbar.
gut ist es, wenn sich die 3 spieler schon vorher bei den funken positionieren. je nachdem wie mobil die gruppe ist, reichts aber auch aus, dann loszulaufen, wenn der boss verschwindet. die laufwege sind im bild markiert. spieler 1 und 2 müssen sich absprechen, wer zuerst seinen funken in den kreis zieht.
nachdem man die funken platziert hat sollte man direkt wieder zum boss rennen um direkt weiter schaden machen zu können sobald er wieder auftaucht.

-vor dem patch sind euch funken mehr oder weniger linear gefolgt. also sie machen keine kurven. wenn ihr 5 meter vor ihnen rennt und euch 2 meter zur seite bewegt wird der funke versuchen das auf geradem wege auch zu tun.
(deshalb war es wichtig die immer schön direkt hinter sich zu halten)
daher kommen auch wahrscheinlich die beschwerden “der funke macht nicht was ich will”…. weil einige spieler entweder zu faul oder sonstwas sind sich mit etwas, was nicht auf anhieb klappt, auseinander zu setzen.
wie es nach dem patch ist weiss ich nicht, war seitdem noch nicht drin.

-vor dem patch sind funken laut einiger aussagen auf nen anderen spieler gesprungen und dem hinterher. sowas ist passiert, wenn ein spieler näher an eurem funken war als ihr selbst.
deshalb die oben genannten laufwege einhalten und absprechen ob spieler 1 oder 2 zuerst seinen funken platziert. spieler 3 kommt sowieso als letztes an. bis dahin sollten spieler 1 und 2 ihre aufgabe erledigt haben.

-die übrigen beiden spieler stehen permanent beim boss, sichtbar oder unsichtbar egal. einer von beiden hat die aufgabe tränen zu werfen, sofern es nötig ist.
(der boss bleibt immer an der selben stelle, außer man drückt ihn wärend er sichtbar ist weg)

-nachdem der boss zum 1. mal wieder sichtbar wurde hat man ein gefühltes zeitfenster von ca 60 sekunden um schaden zu machen, bevor er wieder unsichtbar wird.

durchschnittlicher schaden reicht völlig aus um erfolgreich aus dem kampf zu gehen und arah weg4 zu meistern.
wichtig ist nur, dass das mit den funken reibungslos funktioniert.
und mit den im bild genannten laufwegen sollte das kein problem darstellen, vorallem nach dem letzten patch.
full berserker beschleunigt das ganze nur und ist nicht unbedingt nötig.

wenn ihr all die oben genannten sachen befolgt und es immer noch nicht schafft, solltet ihr euch ernsthaft mit euren builds auseinander setzen.

der beste tipp zum schluss: kopf einschalten, mechaniken verstehen,und mehr zeit darin investieren, sich zu überlegen was man besser machen könnte, statt im forum rumzuragen.
ich hoffe die beschwerden verringern sich jetzt.

achso: falls noch fragen bestehen könnt ihr gerne hier posten. ich werde immer mal wieder reinschauen und antworten. oder einfach ingame anschreiben.
auf geheule werde ich nicht antworten. denn dwayna ist mehr als nur schaffbar und nicht wirklich schwer, sofern man alles so befolgt wie oben angegeben.


edit: bug gefixt. funktioniert alles wieder.


edit2: wer auch immer meinen beitrag

“liegt wahrscheinlich daran, dass 90% der leute die scheitern einfach noobs sind oder zum 1. mal weg 4 machen und die entwickler deshalb nur feedback bekommen von wegen “is zu schwer” anstatt “is verbuggt”.
wie sollen sie es dann auch erfahren.”

als verstoß gemeldet hat,
ja, du bist ein noob.
und du akzeptierst es besser jetzt als nie.


edit3: dwayna wurde zu tode generft wie auch weitere teile von weg 4. zb die spektralwaffen. einfach nur traurig. der heal is jetzt so gering, dass man bei 50% wahrscheinlich für paar minuten afk gehen kann und wenn man zurückkommt is sie immer noch unsichtbar.
gg

dungeon master for free for everyone.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gute Sache. Habe aber noch mehr hinzuzufügen.

1. Die Spieler die am Boss bleiben können Schaden machen, der Boss ist nur getarnt, nicht unverwundbar. Auch kann man Gift auf die Position des Bosses legen so dass sie sich langsamer heilt. Giftfalle, Giftgratane, Dieb mitm Kurzbogen usw wirken hier Wunder.

2. Bufffood und Tränke kosten kaum was, für 7 Silber habt ihr beides. Und jeder dürfte dann runde 15-20% mehr Schaden machen. (erleichtert den Boss ungemein, das Zeug gibts net umsonst)

3. Supportet euch gegenseitig was den Schaden angeht. Stapelt macht, Stapelt Verwundbarkeit. Stapelt Wut. Krieger können alles drei.

4. Fast jede Gruppe hat einen oder mehere Krieger dabei. Diese sollten immer stellen.
-Banner der Disziplin (erhöht den Critschaden um 10%! und gibt 70 Präzision)
-Kampfstandarte (gibt für die komplette Burstphase 5 Stapel Macht und Wut für die gesamte Gruppe, bei 2 Kriegern sollens beide stellen, Macht stapelt noch höher, niemand braucht hier ein Siegel!)
-Führ höhere Gerechtigkeit, mit einem einzigen Krieger sind das mit dem Banner schon 8 Stapel Macht für alle, weit besser als 5 durch das Siegel nur für den Krieger!
-Auf mein Zeichen, 10 Stapel Verwundbarkeit, macht auf dem Boss runde 5% mehr Schaden für alle. Natürlich nur nutzten wenn man Verwundbarkeit nicht auf 15+Stapel sowieso hat.

Als kleine Anmerkung, das erste Mal als ich diesen Boss gemacht habe bestand die Gruppe aus.
2 Kriegern
1 Dieb
1 Ele
1 Waldi

Also ja es geht sogar ohne 4 Krieger+Mesmer, wenn auch “schwerer”.

Hoffe dass diese zusätzlichen Tipps helfen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

sofern ich weiss wurde das mit dem angreifen auch wenn er unsichtbar is behoben.
jedenfalls wenn ich irgendwas mitm wächter großschwert skill 1 angreife was unsichtbar is, aber treffbar, dann startet die rotation meines 1er skills.
bei dwayna ist das nicht der fall.

[qT] Quantify

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Posted by: Nemu.2740

Nemu.2740

ich wäre ja für ein Video Post

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

mein pc is wahrscheinlich zu schlecht um videos zu recorden wärend ich spiele. da muss ich jmd finden der ausreichende hardware hat oder warten bis ich meinen neuen rechner habe.

[qT] Quantify

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Posted by: SirRobert.6137

SirRobert.6137

Hey, ist ja immernoch verbuggt, ca. 15 Sekunden ist Dwayna sichtbar. Macht richtig Laune, dann fehlt der letzte Dungeon halt weiterhin.

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Posted by: Zephyrox.5274

Zephyrox.5274

Dwayna ist problemlos schaffbar. Man muss nur etwas tricksen. Man pullt sie, kloppt sie wie immer auf 50% runter. Dann sammelt man nur 4 Funken und lässt sie sich wieder hochheilen. Dann wird sie wieder sichtbar. Dann kloppt man sie wie immer auf 50%, setzt schnell den 5. Funken ein. Dadurch hat die kaum Lebenspunkte dazugewonnen. Einzige Bedingung ist es, den Boss dann auch platt zu machen. Mesmer mit Zeitschleife sollte schon dabei sein. Wenn man das Tränensammeln weglässt dauert der Kampf dann 2-3 Minuten. Hoffe habe nichts irgendwie vertauscht.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hättest du den Guide gelesen würdest du wissen das dein Komentar zur Gänze schon drinnensteht.
Und nein du hast nichts vertauscht.

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Posted by: Zephyrox.5274

Zephyrox.5274

Hättest du den Guide gelesen würdest du wissen das dein Komentar zur Gänze schon drinnensteht.
Und nein du hast nichts vertauscht.

Ich kenne Trigger und kann mir schon denken, was er mit seinem Guide meint. Ich wollte einzig und alleine nochmal für SirRobert zusammenfassen, dass Dwayna absolut möglich ist.

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Posted by: YppaH.2613

YppaH.2613

ich wäre ja für ein Video Post

Hier bitte, hoffe das hilft dir weiter Run war mit NoTrigger und seine Taktik klappt einwandfrei, wie man im Video sehen kann

Gruß YppaH

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

is leider mit 4-1 das video weils wie gesagt momentan noch verbuggt is. man kann aber sehen, dass man dwayna trotz bug legen kann. is zwar kacke aber anet lässt sich mit bugs fixen auch echt zeit…

wir werden es denke ich nach dem februar patch wiederholen, ohne 4-1 und eventuell n komplettes how to arah weg4 hochladen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

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Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Ich muss nun einfach mal fragen:

Mir fehlt besagter weg noch, und bei meinem letzten Versuch (nach dem Patch) haben wir nach vielen Versuchen bei Dwayna aufgegeben.

Mein Eindruck war das die grundsätzlich bei 50% ind en Stealth geht, und nicht nach einer bestimmten Zeit. Das war unser Problem. Wir konnten sofern ich das sehen konnte definitiv keinen Schaden auf die Tante machen wenn sie im Stealth war. Es kamen keine Schadenszahlen, und ihre HP war auch jedesmal wieder hochgegangen wenn wir die Funken eingefangen hatten. Wir hatten sogar einen Try (mit der 4-1 Taktik) bei der sie dank schnellem einfangen und ein paar DOTs nur minimal geheilt wurde, anfangs dachte ich sogar sie hätte sich gar nicht geheilt. Sie ist dann aber nur kurz nachdem sie aus dem Stealth kam direkt wieder rein (habe keine 2 Schläge geschafft), sprich sie hatte sich anscheinend geringfügig über 50% geheilt und ist danach bei 50% direkt wieder in den Stealth gegangen.

War das dann nur ein Bug, weil hier liesst sich das so als ob das nicht passieren dürfte?

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
Calypso Saturna
MMOs seit 2002

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

es is einfach verbuggt. man hat normal wie gesagt nach dem 2. mal sichtbar machen 60 sekunden oder so zeit, um drauf zu kloppen und schaden zu machen. momentan verschwindet dwayna aber wieder nach 10 sekunden.

je nachdem wie viel schaden man hat, muss man halt die funken prozedur öfter oder nicht so oft wiederholen.

sie wird btw immer zum aller ersten mal bei kurz unter 50% unsichtbar. danach hat man wie schon gesagt immer wieder geschätzt 60 sekunden zeit (wenns nicht buggt)

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

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Posted by: Kuuva.3841

Kuuva.3841

“Liebsche Yeah!!” war wohl die übergreifende Reaktion der gesamten Gruppe, nachdem wir es wie in eurem Vid gemacht haben und siehe da – der Verließmeister ward geschafft =) Passt so wie im Video, es muss eben schnell eine Menge Dmg raus, man sollte seine Klasse kennen. Man braucht auch keine 3 Warris und keine Zeitschleife, hatten wir alles nicht und es geht trotzdem, wenn man seine Klasse beherrscht und vlt 2 Rüstungssets dabei hat – vielen Dank bow

to drop – fallenlassen
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!

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Posted by: Olli.4160

Olli.4160

Also laut Arenanet sollten die Dungeons mit allen Klassen machbar sein. Jetzt muß man den Boss mit 4 Kriegern und einem Mesmer machen. Wir haben gerade mit 3 Kriegern Nekro und Dieb 5 Stunden versucht und werden diesen Weg erst wieder machen wenn der Boss überarbeitet wurde. Das ist so ein schlechter Witz. Lupicus ist für uns kein Problem, also auch keine schlechte Gruppe.

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

Gestern wieder Dwayna mit 2 Firsttimer, trotz Fail beim Funkenziehen (bis 80% resettet) im ersten Anlauf gaschafft. Auser Team bestand aus 4 Krieger, Mesmer.

IGN: Selina Miyu | Server: Abaddons Mund
Fraktallevel: 80 50 100

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Also laut Arenanet sollten die Dungeons mit allen Klassen machbar sein. Jetzt muß man den Boss mit 4 Kriegern und einem Mesmer machen. Wir haben gerade mit 3 Kriegern Nekro und Dieb 5 Stunden versucht und werden diesen Weg erst wieder machen wenn der Boss überarbeitet wurde. Das ist so ein schlechter Witz. Lupicus ist für uns kein Problem, also auch keine schlechte Gruppe.

ohohoh johnny wait wait wait…

dir is schon bewusst, dass es verbuggt ist? und man es, wenns nicht verbuggt is mit blauen items schaffen kann?

ich verstehe euch menschen nicht. wenn ihr mal lesen würdet statt das forum nur zu benutzen um 24/7 über irgendwas zu heulen, hättet ihr längst gerafft, dass es verbuggt ist und man deshalb spätestens nach der 2. unsichtbarphase nur 10 sekunden oder so hat statt den gefühlten 60.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

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Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Wenn der Boss verbugt ist kann man doch deswegen über ANet mosern. Mich regt das schon auf das ich mich da erstmal ewig zu dem Boss durchkämpfe (Wenn keiner in der Gruppe den Weg kennt dauert das ja schon länger als 15 Minuten) und dann auch am Boss selber erstmal ein Weilchen probiert weil man anfangs eben doch denkt der Fehler liegt bei einem selber. Nicht jeder liesst generell oder zumindest nach dem 1. Wipe in Foren um festzustellen das da ein Bug ist.

Wie schwer kann es denn sein so einen Fehler zu beheben, zumal es ja schon mal funktioniert hat anscheinend.

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
Calypso Saturna
MMOs seit 2002

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Posted by: Narhim.7345

Narhim.7345

Ok wir haben Gestern 4 Stunden lang probiert sie zu töten. Wir haben 40 Minuten bis zu ihr gebraucht, niemand ist gestorben, Lupi innerhalb von Minuten ohne Verluste weggefegt. Die Gruppe war toll, wirklich toll für ein PuG.

Ich – Ele – full berserker (burning + vuln)
2 Krieger – full berserker (bleeding)
1 Ranger – poison / runner
1 Mesmer – Time warp etc. / Tears
Die anderen hatten noch tonnenweise vuln etc draufgehauen.
Alle ful exotic/ascended – haben alle “show-off” gemacht :P

Wir alle hatten “powerful potion of undead slaying” und noch ein buff intus.
Wir haben es geschaft sie auf 50% zu bringen, dann 4-1 zu machen. Als sie wieder da war, haben wir sie auf 50% gebracht, dann ist der Ranger los und innerhalb von ca 5-7s war der spark drinnen.
Dann nochmal draufgehauen.

Ich habe es gestoppt – wenn sie nicht wieder bei 50% verschwand (5-10s), dann immer nach ca. 20-30s max (oft nach 10-15s).
Wir haben sie auf 30% hp runtergebracht.

Wir hatten NIE 60s Zeit! Das ist ein verfluchter bug der mich 4h meines Lebens gekostet hat, da wir ernsthaft hofften, dass es doch möglich sein sollte, weil wir ja das gleiche machen was die Leute in den Youtube-Videos.

Glaubt mir, wenn man das 4h lang probiert, dann kann man das alles auswending, die Spark runs waren perfekt, die Leute waren ernsthaft gut positioniert, die Tears wurden perfekt geworfen, es ist niemand gestorben… Und das hat uns einen **** genutzt weil der Boss einfach ab und zu zickt und man keine 60s zur Verfügung hat.

Der Boss, wenn er mal damit angefangen hat sich “komisch” zu benehmen, ist dann in einer Schalufe gefangen die man nicht durchbrechen kann. Villeicht funktionierts an gewissen Stellen in der Höhle oder draussen und man durbricht irgendwie die Schlaufe. Wir haben das in den 4h an mehreren verschiedenen Orten in der Höhle probiert (und auch draussen), ohne Erfolg.

Ich warte bis das ANet gefixt hat und starte dann nen neuen Versuch.

(Zuletzt bearbeitet am von Narhim.7345)

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ihr habt keine 60 Sekunden – sondern nach der 50% Hürde wird sie nach 30 sekunden auf jeden Fall wieder unsichtbar – es sei denn sie geht unter die 25/30 % Hürde – dann geht sie nicht in Stealth und ihr bekommt nochmal 30 Sekunden um sie von dieser ungefährern 25-30% Marke auf null zu kloppen – alles ohne Stealth.
Braucht ihr länger als 30 Sekunden – verschwindet sie.

LG Darkonia (12 x Weg 4 & 8 x mal mit Erfolg)

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

@ Narhim

Ranger raus → Krieger oder Wächter rein und ihr hättet Dwayna wahrscheinlich im ersten Anlauf geschafft, jeder sollte dazu ein Trank der Untotenvernichtung drin haben + evtl. Curry-Butternuss-Suppe

da Darkonia damit angefangen hat: 5x Weg 4 & 4x mit Erfolg (davon 2x Dwayna firsttry)

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

einfach abwarten bis es gefixt wird. der boss wird teilweise einfach viel zu schnell wieder unsichtbar. und das war vor dem januar patch noch nicht so.

an die anderen: es is egal wie oft wer weg4 geschafft hat. wenn ich oder einige andere das weiter führen, würde hier so mancher als todesarrogant beschimpft werden.

[qT] Quantify

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Warten bis es gefixt wird ist gut Das funktioniert schließlich wie so vieles andres schon seit Release nicht richtig.
@Darkonia, Interessant mit den 30 Sekunden bis 25% und dann weiteren 30 Sekunden bis 0%. Scheint aber leider nicht ganz so abzulaufen. Hab die letzten Tage aus Spaß immer mal wieder bei Weg 4 ausgeholfen und kann nun felsenfest behaupten dass ihre Spawn und Stealthzeiten völlig random sind. Manchmal hat man zum DPS Race insgesamt knappe 10 Sekunden (nichtmals ne ganze Timewarp kam gerade auch schon vor, da war sie auf ~40% HP), manchmal etwa 45 Sekunden insgesamt und ich hatte auch schon ne gefühle Minute, wo’s dann mit ner low-dps Gruppe (2 Waldis, 1 Wächter, 1 Krieger, 1 Mesmer) geklappt hat. Gerade eben im Run ist sie 4 mal bei 20% in Stealth gegangen, obwohl die vergangene Zeit komplett unterschidlich war (mal mit Timewarp+Bannern, mal ohne).

Fazit: Der Boss folgt soweit ich das erkennen kann keiner Logik. Wann er stealtht ist bis auf zum ersten mal 45-50% HP völlig zufällig. Mal hat man Glück und hat ne klein Ewigkeit ihn zu killen, manchmal keine 20 Sekunden.

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Warten bis es gefixt wird ist gut Das funktioniert schließlich wie so vieles andres schon seit Release nicht richtig.
@Darkonia, Interessant mit den 30 Sekunden bis 25% und dann weiteren 30 Sekunden bis 0%. Scheint aber leider nicht ganz so abzulaufen. Hab die letzten Tage aus Spaß immer mal wieder bei Weg 4 ausgeholfen und kann nun felsenfest behaupten dass ihre Spawn und Stealthzeiten völlig random sind. Manchmal hat man zum DPS Race insgesamt knappe 10 Sekunden (nichtmals ne ganze Timewarp kam gerade auch schon vor, da war sie auf ~40% HP), manchmal etwa 45 Sekunden insgesamt und ich hatte auch schon ne gefühle Minute, wo’s dann mit ner low-dps Gruppe (2 Waldis, 1 Wächter, 1 Krieger, 1 Mesmer) geklappt hat. Gerade eben im Run ist sie 4 mal bei 20% in Stealth gegangen, obwohl die vergangene Zeit komplett unterschidlich war (mal mit Timewarp+Bannern, mal ohne).

Fazit: Der Boss folgt soweit ich das erkennen kann keiner Logik. Wann er stealtht ist bis auf zum ersten mal 45-50% HP völlig zufällig. Mal hat man Glück und hat ne klein Ewigkeit ihn zu killen, manchmal keine 20 Sekunden.

genau das meine ich. vor dem januar patch waren die stealth zeiten 1. nicht so extrem random (man hatte immer ne gefühlte minute oder 50 sekunden was auch immer) und 2. es kam nie vor, dass ne stealthphase mal nur 10 sekunden gedauert hat. is halt mist. wurde denke ich, als sie die sparks verbessert haben, verbockt.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

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Posted by: worfox.2507

worfox.2507

So eben noch mal bei Dwayna ausgeholfen, beim 1. Versuch war Dwayna noch innerhalb der Zeitschleife unsichtbar geworden, beim 2. Versuch war sie eine gefühlte Ewigkeit sichtbar (ca. ne Minute).

Irgendwie sehr mysteriös.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@ Narhim

Ranger raus -> Krieger oder Wächter rein und ihr hättet Dwayna wahrscheinlich im ersten Anlauf geschafft, jeder sollte dazu ein Trank der Untotenvernichtung drin haben + evtl. Curry-Butternuss-Suppe

da Darkonia damit angefangen hat: 5x Weg 4 & 4x mit Erfolg (davon 2x Dwayna firsttry)

Am Waldi sollte es nicht liegen, in meiner ersten Gruppe war auchn Waldi dabei und kein Mesmer.

Wichtig ist, beide Krieger Warbanner+Für höhere Gerechtigkeit+Diszibanner+Stärke+Auf mein Zeichen.

Das macht dann 16Stacks Macht+Wut+10%Kritschaden und und und. Ca 30% Gruppenschadenerhöhung. Zumindest kann man das getrost sagen.

Dazu eben das gennante Curryfutter. Gibt glaube ich nochmal 100Präzision und 10% Critschaden. Alles in allem sollte dann mehr als genug Schaden möglich sein ohne ne reine Kriegergruppe zu haben.
Auch mit nem Waldi.

Natürlich aber auch nur wenn man die korrekte Zeit hat, da sie aber derzeit verbuggt ist, ist wohl der beste Ratschlag solange Weg 4 zu meiden.