Ascalon Weg2: Bug?

Ascalon Weg2: Bug?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: FireFall.2583

FireFall.2583

Ich hab gestern mit einer random Gruppe Weg2 in Ascalon gemacht. Alles lief gut bis wir im Letzten Raum waren. Normalerweise sollte der NPC “Detha” Fallen aufbauen, was er nicht tut er steht einfach nur da und macht nichts. Ist das ein Bug oder haben wir was Falsch gemacht? Alle in dem Run waren Anfänger. Einer meinte ihm sei das schon vor zwei Tagen passiert und man könne da nichts tun außer den Dungeon neu zu starten.
Ich hab danach mal gegooglet und herrausgefunden, dass es 2012 mal so einen Bug gab. Der aber im Selben Jahr noch gefixt wurde. Ich hab sogar die Patchnotes von damals gelesen.
Hattet ihr das schonmal?

mfg

Ascalon Weg2: Bug?

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

passiert schon ab und zu mal , aber man kann auch mobs reinziehn und detha dann sterben lassen ,dann funktionierts wieder

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Posted by: FireFall.2583

FireFall.2583

passiert schon ab und zu mal , aber man kann auch mobs reinziehn und detha dann sterben lassen ,dann funktionierts wieder

Ah alles klar danke werden wir nächstes mal versuchen.

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

soweit ich weiß tritt der bug auch nur auf , wenn man beim skippen der mobs davor rein rennt und noch ein paar mit zieht , und detha dann auf ihren event auslösungspunkt rennt , das gespräch beginnt und sie dann ovn da weg rennt um die geaddeten mobs anzugreifen weil diese noch nicht resettet sind ^^

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Der Bug tritt nur noch dann auf, wenn das Fallenevent im Südosten vorher schief gelaufen ist und/oder man Detha im Anschluss nicht hat ausreden lassen, bevor man sich in den letzten Raum begibt.
Der Rest ist gefixt, unter anderem auch der Schwachsinn im Bossraum unbedingt nach Norden laufen zu müssen, anstatt sofort zum Midspot. Immer wieder feierlich zu sehen, wenn einige aus den PUGs Detha erst stundenlang mitziehen als sich direkt zum Triggern des Geistes an den Eventspot zu begeben.

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

a ok gut zuwissen das das gefixt wurde XD danke

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Den bug kenn ich .
Ich habe auch festgestellt wenn man in den raum rein rennt und dann gleich rechts weit wegrennt bis detha dann angerannt kommt dann hatte ich noch nie diesen bug gehabt

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Den bug kenn ich .
Ich habe auch festgestellt wenn man in den raum rein rennt und dann gleich rechts weit wegrennt bis detha dann angerannt kommt dann hatte ich noch nie diesen bug gehabt

Das ist das, was ich meine, was schon seit Ewigkeiten gefixt wurde. Man muss das nicht mehr machen. Sie buggt definitiv nicht durch das direkte Rennen zum Spot. Es hat ausschließlich was mit dem Ausreden zu tun nach dem Fallenevent und gefailtem Fallenevent.

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Posted by: Yuri.8192

Yuri.8192

Den bug kenn ich .
Ich habe auch festgestellt wenn man in den raum rein rennt und dann gleich rechts weit wegrennt bis detha dann angerannt kommt dann hatte ich noch nie diesen bug gehabt

Das ist das, was ich meine, was schon seit Ewigkeiten gefixt wurde. Man muss das nicht mehr machen. Sie buggt definitiv nicht durch das direkte Rennen zum Spot. Es hat ausschließlich was mit dem Ausreden zu tun nach dem Fallenevent und gefailtem Fallenevent.

wenn ichs kann versuch ichs trozdem so zu machen das es gar net erst buggen könnte.
Soll zwar net mehr buggen aber wenns dann doch passiert mach ich den weg nicht nocheinmal xD

- Selene Celeste – Chrono – Flussufer
Gilde :Nachtwächter[NOX]

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Posted by: Lain.1034

Lain.1034

Ich hatte gestern auch zweimal das Problem, allerdings scheiterte auch jedes mal das Fallenevent davor.

Imperativ von lesen: Lies! nicht Les(e)! – Vergleichspartikel bei Ungleichheit: als nicht wie

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Posted by: FireFall.2583

FireFall.2583

Ich hatte gestern auch zweimal das Problem, allerdings scheiterte auch jedes mal das Fallenevent davor.

Bei uns auch.