Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Sion.4721

Sion.4721

@Soranu:
(Da ich iwie gerade nciht quoten kann man ichs so)

“Z.B schnelleres fixen dieser Art von Bugs?”

Ich würde es sehr befürworten wenn du dich entweder über Sachen informierst von denen du augenscheinlich absolut keine Ahnung hast oder es bitte sein lässt. Anet wird an den Sachen arbeiten und sie werden die Bugfixes aufspielen insofern sie die Fehler gefunden haben. Möchtest das sie es an einer Stelle fixxen und an einer anderen Stelle wieder etwas aufbricht das du dich weiter beschweren kannst?

Du kannst zwar auf Testservern viele Sachen testen aber wie sich so etwas auswirkt auf den Liveservern ist eben erst dann erkennbar, wenn der Patch live ist und viele Leute diesen testen.

Jez stell dir mal vor das bei Anet ihre Markenvergabe bei ihren Tests funktioniert hat und dieser Bug (wir reden immernoch über einen fehler in einem neuen Spiel der behoben werden wird, dein mimimi ist wirklich nen 1st World Problem, sorry) auftritt, wenn drölfzig Spieler erst auf dieses System zugreifen.

Und wie heir in dem fred auch schon gesagt wurde ist es eben mal “Nicht so nebenbei zu lösen, weil der Quelltext dafür aus 5 zeilen besteht”. Sondern du hast eine Wall-of-Kryptischentext+Zahlen und evtl ist darin ein Komma falsch gesetzt, dass diesen Fehler aufwirft.

Ganz ehrlich? Wenn du ein 100% funktionierendes Spiel haben willst was von anfang an funktioniert, kauf dir ein Singleplayergame udn kein MMO. JEDES (lege hierrauf bitte dein Augenmerk) neue große MMO hat in seinen Startphasen Probleme, das ist wirklich ganz normal. Das MUSS auch jedem klarsein wenn er sich so etwas zulegt. Wieso haste nicht erst kp nen halbes Jahr gewartet bis du dir GW2 zugelegt hast? Da wären wohl der großteil aller “schlimmen” Bugs weitesgehend entfernt und es wurde dich weniger Nerven kosten das etwas nciht geht und uns weniger mümümü im Forum seitens bestimmter Leute, die einfach mal Frust ablassen" wollen.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Netter Versuch, aber nicht wirklich viel Sinne dahinter.
Weil ich verlange, dass solche gravierenden Fehler “schneller” gefixed werden sollten, hab ich als deiner Meinung nach keinen Plan von nichts und mich nicht informiert.
Denn, ich bin der Meinung, wenn man anderen sowas vorwift, den Post aber nicht gelesen hat, wie man sieht, sollte man erstmal vor der eigenen Haustüre den Boden wischen.
Wie du siehst, WEISS ich das Anet daran arbeitet, aber für MICH halt eben “zu langsam”. Ich habe mich also informiert, wie auch Ahnung, was ich geschrieben habe. Also bitte, lass die Versuche Leute flamen zu wollen, wenns eh nix bringt. Danke.

Der dauernde Vergleich zwischen GW2 und anderen MMOs geht mir richtig auf den Keks.
Ich spiele GW2 und nicht irgendein anderes MMO, verstanden?
Mich interessiert nicht ,was tausend andere Spiele vor GW2 hatten, haben und noch haben werden. Mich interessiert, was GW2 hat und noch haben wird. Aber scheint echt sehr schwer zu verstehen zu sein, aber mir vorwerfen ich hätte keine Ahnung.

PS: Keiner hat ein “perfektes” Spiel verlangt. Aber was zur Zeit hier vorsich geht, ist nicht mehr ganz seriös.
Wenn Entwickler dies und jenes ankündigen, geht man in der Regel davon aus, dass es auch so kommen wird. Zur Zeit existieren aber mehr Widersprüche.

Das rosarote Brillen-Gequatsche bringt keinem etwas. Ich wüsste nicht wieso ich bei Anet an Kritik sparen sollte, wobei man doch bei anderen Entwicklern genauso kritisieren soll.
Aber naja, die Anlage hier im Forum zu posten, sollte man sich wirklich 2 mal überdenken, da man eigentlich wissen sollte, dass man nur auf “solche” Meinungen treffen wird.

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ich kann es selbst nicht glauben, aber ich denke fast ich muss Soranu hier mal zustimmen.
Dieser Bug ist ziemlich heftig im Sinne von PvE. Einer unserer Mitglieder macht deswegen auch nurnoch 3 Instanzen am Tag, was schade ist.

Kritik muss immer bei dingen geäußert werden, wo sie nötig ist. Und da bisjetzt Arenanet keinen Patch rausgebracht hat, ist es hier wohl von nöten.

Und wieso? weil sie es selbst angekündigt haben im Englischen Forum, das ein Fix dafür am Montags-Patch drin sein soll.

Leider ist afaik noch kein Patch aufgespielt worden.

Gildenleader der Faulen Studis – www.Faule-Studis.com – Abbadons Mund

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Moment Leadros, eigentlich sind wir ziemlich oft einer Meinung, nur manchmal gehen wir unterschiedliche Wege (z.B. was Schwierigkeitsgrad der Dungeons angeht).

Aber zum Patch muss ich sagen, dass dieser bei uns erst Heute Nacht aufgespielt wird, da unsere Zeit nicht deren, der Amerikaner entspricht.
War beim Patch am 25. auch so, dass wir ihn erst am Dienstag erhalten haben.

Viele Leute hier wollen es aber nicht einsehen, dass dieses Handeln von Anet einen gewissen Bruch von Leistung und Aufwand vollzogen hat. Seis drum, im deutschen Forum ist man denke ich, fehl am Platz mit solcher Kritik.

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Posted by: asturian.2084

asturian.2084

Aber zum Patch muss ich sagen, dass dieser bei uns erst Heute Nacht aufgespielt wird, da unsere Zeit nicht deren, der Amerikaner entspricht.
War beim Patch am 25. auch so, dass wir ihn erst am Dienstag erhalten haben.

Hast recht, liegt aber nicht an der Zeit der Amerikaner. Die haben auch den 1.10. (-9 Stunden). Hab mal gelesen, dass ANet den Patch immer mit dem Build-Datum versieht, der Patch kommt dann einen Tag später Live, bisschen verwirrend manchmal

Weil ich verlange, dass solche gravierenden Fehler “schneller” gefixed werden sollten, hab ich als deiner Meinung nach keinen Plan von nichts und mich nicht informiert.

Keine Ahnung, wie weit du dich mit komplexer Software Programmierung auskennst (und MMOs sind sehr komplex), aber zum Beispiel der fehlerhaften Markenvergabe: Eine Woche ist das neue System Live und morgen soll der Patch kommen. Das macht nach Adam Riese eine Woche und eine Woche ist verdammt schnell.

Man muss den Fehler erstmal finden, was nicht ganz einfach ist, dann eine Lösung programmieren und diese dann wieder testen. Wenns schlecht läuft macht man das Ganze dann mehrmals, denn meistens verursachen diese Hotfixes wieder neue Probleme.

Wenn der Patch morgen das Problem tatsächlich löst, wäre das (zumindest in dieser Hinsicht) vorbildliche Arbeit von ArenaNet.

Und wieso? weil sie es selbst angekündigt haben im Englischen Forum, das ein Fix dafür am Montags-Patch drin sein soll.
Leider ist afaik noch kein Patch aufgespielt worden.

Siehe oben. Das Datum am Patch ist immer auf einen Tag vorher datiert. Das war bei allen bisherigen Patches so.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Na ok, dass mit einen Tag früher anpreisen eines Patches ist mir noch nicht aufgefallen. Danke für die Info.

Aber, dass es kompliziert ist sowas zu ändern, weiss jeder, ändert aber nichts an der Tatsache, dass es “schneller” von Statten hätte gehen sollen. Diese Leute sind darauf spezialisiert, sowas täglich zu machen.
Ich kann bei mir auf der Arbeit auch nicht die Ausrede bringen, dass etwas länger dauert, nur weil es kompliziert ist, dann würde ich zu hören bekommen, dass ich dann wohl nicht am richtigen Arbeitsplatz sitze.

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Posted by: asturian.2084

asturian.2084

Hätte ArenaNet am nächsten Tag direkt ein Hotfix released, wäre die Wahrscheinlichkeit hoch gewesen, dass entweder das Problem nicht vollständig behoben wird oder aber weitere (vielleicht sogar schlimmere) Bugs auftauchen. Dann hätten auch wieder alle rumgeflamed.

Um mal Wikipedia zu zitieren:
“Es gilt in der Softwareentwicklung als normal, dass Programme fehlerhaft sind. Gelegentlich müssen sogar ganze Teile vollständig neu umgesetzt, also neu programmiert werden. Da in komplexeren Applikationen nicht mit Sicherheit ausgeschlossen werden kann, dass geänderte Programmteile nicht etwa andere Programmfunktionen beeinflussen können (Nebeneffekte), sollte nach der Fehlerbeseitigung ein erneuter vollständiger Test des Gesamtsystems erfolgen. Bis zur endgültigen Freigabe der Software sind meist mehrere Test- und Fehlerbeseitigungszyklen (iteratives Vorgehen) erforderlich.”

Das entscheidende Wort ist eigentlich “Gesamtsystem”. Es reicht nicht nur den geänderten Teil zu testen, ANet muss Tests aller Module durchführen, die beeinflusst werden könnten. Das ist brutal viel Arbeit und ich versichere dir, dass in der letzten Woche ziemlich viele ANet Mitarbeiter gut Überstunden gemacht haben.

Natürlich arbeiten Spezalisten an Guild Wars 2, natürlich müssen diese Leute in der Lage sein auch komplexe Probleme schnell zu lösen. Aber sie müssen eben auch gründlich gelöst werden.

Die einzige sinnvolle Lösung der ungleichen Markenverteilung wäre wohl ein temporärer Rollback auf das alte System oder die Entfernung des Diminishing Return (dann aber mit 30 Marken oder so) gewesen. Ich halte eine Woche nach wie vor für “schnell”. Unter dem Vorbehalt, dass der Patch das Problem auch wirklich löst.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Naja, der Patch ist nun aufgespielt, ich hab noch nicht getestet ob ich vom Bug geheilt wurde oder nicht.
Aber ich finde nach wie vor, dass er zu spät gefixed wurde.
Natürlich freue ich mich das ich nun auch zu mehr Marken komme, aber es ändert halt nichts an meinem Hauptproblem, dass alle meine Freunde, mit denen ich alles gemacht habe, nun keine Lust mehr auf den selben Dungeon haben weil sie bereits ihr Set haben (kanns ihnen nicht übel nehmen). Somit ich als einziger zurückgeblieben bin und mich mit randoms durchkloppen darf.
Am Ende hat mir dieser Patch auch nicht viel gebracht, denn wie gesagt, bestraft bleibe ich.

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Posted by: wuha.4805

wuha.4805

@Soranu
Wie in all deinen Posts zu entnehmen ist verstehst du wirklich 0(nothing-NADA) von Software Entwicklung. Das auch nicht schlimm, aber dann kann man auch keine Abschätzungen treffen ob das spät ist oder sonstwas.
Fordern kann man immer viel.
Falls das Markenproblem wirklich behoben ist, ist 1 Woche eigentlich NICHT viel. Vor allem für die größe des Gesamten Projekts und die Auswirkungen, falls sich ein anderer Fehler einschleicht.

Genauso verstehe ich dein Problem nicht. Kannst du nur mit deinen Freunden spielen oder was ist das Problem an Randoms? Bei mir ists eigentlich mit Randoms immer gut gegangen und wenn nicht hat man halt, wenn man den Dungeon schon besser kennt, Tipps gegeben.
Wenn deine Freunde jetzt schon keine Lust mehr auf einen Dungeon haben (auch mit fertigen Sets) dann werdens vermutlich eh nicht lange bleiben…

Wie man durch ein Hobby/Freizeitbeschäftigung bestraft werden kann wäre auch interessant. Aber so wie es mir vorkommt geht es ja eh nur ums nörgeln und somit erspare ich mir mehr Text.

PS: So wie es bei dir rüberkommt glaubst du tatsächlich das dieses Markenthema sogut wie von der ganzen Softwareabteilung “angeschaut” wurde…
Zum Glück ist dem nicht so und gibt es für jeweilige Sachen eigene Abteilungen/Gruppen.

PPS: Welchen Bruch von Leistungen wurden dir bezgl. Marken eigentlich in den AGB zugesprochen? Das sind Digitale Güter. Wenn Anet lustig ist könnens dir einfach alle Marken wegenehmen…. und nun?

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

@Soranu
Wie in all deinen Posts zu entnehmen ist verstehst du wirklich 0(nothing-NADA) von Software Entwicklung. Das auch nicht schlimm, aber dann kann man auch keine Abschätzungen treffen ob das spät ist oder sonstwas.
Fordern kann man immer viel.
Falls das Markenproblem wirklich behoben ist, ist 1 Woche eigentlich NICHT viel. Vor allem für die größe des Gesamten Projekts und die Auswirkungen, falls sich ein anderer Fehler einschleicht.

Genauso verstehe ich dein Problem nicht. Kannst du nur mit deinen Freunden spielen oder was ist das Problem an Randoms? Bei mir ists eigentlich mit Randoms immer gut gegangen und wenn nicht hat man halt, wenn man den Dungeon schon besser kennt, Tipps gegeben.
Wenn deine Freunde jetzt schon keine Lust mehr auf einen Dungeon haben (auch mit fertigen Sets) dann werdens vermutlich eh nicht lange bleiben…

Wie man durch ein Hobby/Freizeitbeschäftigung bestraft werden kann wäre auch interessant. Aber so wie es mir vorkommt geht es ja eh nur ums nörgeln und somit erspare ich mir mehr Text.

PS: So wie es bei dir rüberkommt glaubst du tatsächlich das dieses Markenthema sogut wie von der ganzen Softwareabteilung “angeschaut” wurde…
Zum Glück ist dem nicht so und gibt es für jeweilige Sachen eigene Abteilungen/Gruppen.

PPS: Welchen Bruch von Leistungen wurden dir bezgl. Marken eigentlich in den AGB zugesprochen? Das sind Digitale Güter. Wenn Anet lustig ist könnens dir einfach alle Marken wegenehmen…. und nun?

Ahja, aber du scheinst ja so den Plan zu haben von Software-Entwicklung, stimmts?
Für mich dauerte der Fix nun mal zu lange, Punkt. Hat nichts damit zu tun, dass man nichts davon versteht, viel davon versteht, oder Ähnliches.
Ich persönlich würde Dinge erstmal testen bevor ich sie auf die Masse loslasse und da liegt das Problem. Du kannst noch nicht mal arumentieren, dass ich von keiner technischen Begagung oder Leistung gesprochen habe, sondern lediglich, dass man Dinge nun mal testet, bevor man sie aufspielt um genau solche Situtionen zu vermeiden. Man könnte ja meinen GW2 sei das erste MMO und darf sich solche Fehler nach 1000 anderen (die die selben Fehler gemacht haben), immer wieder leisten. Je öfter solche Fehler auftreten, desto mehr kritisiert man sie.

Du verstehst einfach den ganzen Sinn nicht, dass man sich hier immer noch selbst aussuchen darf, mit wem man spielen kann und mit wem nicht.
Nörgeln? Ja kann sein, aber immerhin hab ich einen guten Grund zu nörgeln.
Aber du scheinst ja wirklich alles zu wissen, warum und wieso Leute spielen, wann sie aufhören usw., stimmts?

Soweit ich das sehe, bist du derjenige, der hier nörgelt und nicht ich, so leid es mir tut.
Denn, wenn man anderen Spielern den gewissen Vorteil verschafft durch einen Bug, somit andere darunter gelitten haben, hat das Auswirkungen auf das, was Anet SO SEHR angesprochen und hervorgehoben hat: “Dungeon-Sets sind ja soviel Wert und sollten schwer zu erspielen sein, man sollte sie auch nicht innerhalb von 1-2 Tagen haben”.
Wirklich? Dann habe ich wohl was verpasst.
Und nein, meine Freunde haben nicht vor GW2 in naher Zeit zu quitten, ihnen geht der Dungeon nach gefühlten 100 mal Durchspielen einfach nur auf den Keks. Wenn es dir gefällt 1000 mal den selben Dungeon zu machen, mache dies, ist dann aber deine Sache und nicht deren.
Und nun soll ich also darauf verzichten mit den Leuten weiterhin dieses Set zu farmen, nur weil ein “Bug” dazwischen stand, tolle Leistung.
Einige Spieler hier müssen ja echt so blind sein, dass sie diesen gegebenen Vorteil nicht sehen. Wie dem auch sei, mit einer rosaroten Brille könnte ich Dinge auch nicht neutral betrachten, aber hauptsächlich ich schmeisse mit Sätzen um mich, um andere daran zu hindern etwas “negatives” über das Spiel zu sagen.

Ich kritisiere nun mal das, was mir “nicht” gefällt und nicht das, was mir gefällt.
Naja, hey, ich habe damit nun keine Probleme mehr. Ich hole mir meine Marken so oder so. Immerhin musste ich mehr Leistung in Form von Aufwand, Geduld und Zeit erbringen und kann wenigstens von “verdient” reden. Und nicht wie bei 50% der Leute, die nun nicht mehr fähig sind einen Weg in Arah abzuschliessen, weil der Exploit endlich raus ist und es keine Marken mehr für einen getöteten Boss gibt.

Also, kein Grund mehr zu klagen. Sollte diese Fehler jedoch nochmal eintreffen, bin ich der erste der dieses Thema doppelt so scharf kritisieren wird.
Halbpatzige Spiele hat man schon genug auf dem Markt, davon braucht es nicht noch eines, aber dies wird eintreffen, wenn man nicht endlich lernt Dinge zu testen bevor man einer gewissen Menge einen Vorteil erteilt.

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Posted by: waldie.6015

waldie.6015

spielt es einfach nich wenn es euch zu hart is. genau so wie rl. wenn´s euch zu hart is, geht zocken, jetzt nur andersrum.

noch nich jeder hat die komplette rüssie + waffe ausm end dungeon nach bissl über em monat? OHJE FIX PLX!

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Posted by: conspectumortis.9851

conspectumortis.9851

Ich will nicht besserwisserisch klingen, aber rein logisch gibt es doch nur 2 Möglichkeiten ( ohne exploids ):

Warum schaffen manche Arah und andere nicht ?

Es gibt 2 Möglichkeiten:

1. Die anderen machen es richtig.
2. Man selbst macht es falsch.

Es ist ja anscheinend möglich, über normalem Weg Arah zu schaffen. Solang das der Fall ist, ist alles in Ordnung.
Arah ist ja zur Zeit das höchste der Gefühle und ich find es auch legitim, dass es genau deswegen ein automatisches Ausschussverfahren gibt.

Ich habe selber bisher Arah ( kein story modus) nie geschafft, gebe ich ehrlich zu. Ich habe wohl keine gute Gruppe erwischt, das Teamwork hat nicht funktioniert, ich kann selber noch nicht so gut spielen und/oder ich hab nicht den Nerv genügend Zeit zu investieren.

Wo kommen wir denn hin wenn bei einem MMO nach einem Monat alles für jeden machbar ist ?!

An dieser Stelle will ich ein großes Lob an die Entwickler und allen zuständigen des Spiels aussprechen. Bin begeistert von diesem Spiel.
Gameplay, Grafik, Sound und alles Andere passt sehr gut und ist auch recht komplex und durchdacht aufgebaut, wenn man mal allein schon die Eigenschaftsverteilung der Klassen zur Brust zieht. ( Darüber könnte ich stundenlang fachsimpeln )

Auch wenn es noch genügend Bugs geben sollte, ich sehe darüber hinweg, solang diese in einer angemessenen Zeit gefixt werden. In diesem Tempo kann das Spiel seine völlige reife in ein paar Monaten erlangen und das müssen erstmal andere Spiele schaffen, die schon viel länger auf dem Markt sind.

Ich bin selber Entwickler und ich weiss mit was man sich alles auseinandersetzen muss.

Danke für dieses großartige Spiel