Das richtige Sigill in jeder Ini
Das richtige Sigill in jeder Ini
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CptAurellian.9537
Wenn du Force nicht nehmen willst, wäre Night die sicherste Wahl, weil 5/8 Dungeons (Arah ist die einzige ernstzunehmende Ausnahme) und ein signifikanter Anteil der Fraktale als Nacht gewertet wird.
Für Arah könntest du dir dann bspw. noch ein aufgestiegenes GS mit Undead Slaying zulegen und der ganze Rest ist sowieso nutzloser Kindergarten (oder man nimmt im Extremfall noch ne dritte Waffe mit Force mit).
Ich glaube irgendwie, dass du mich nicht ganz verstanden hast. Ich habe bereits 3 Großschwerter.
Der Sinn ist es aber mit einem einzigen moeglichst flaechendeckend das Maximale heraus zu holen. Ansonsten haette ich das Nachtsigill genommen ohne hier einen Fred zu eroeffnen.
Das richtige Sigill in jeder Ini
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CptAurellian.9537
Ich habe dich schon verstanden, aber was willst du denn hören?
Es gibt nunmal nicht das eine Sigil für alles, wenn man von Force (mit dem Preis des schwächeren Effekts) absieht. Night ist dann das nächste, das am häufigsten aktiv ist und gleichzeitig so stark wie die Slaying-Sigils.
Ja und ich will nur die Slaying-Sigille nutzen, weil mich die etwas mehr als 2s das Stueck kosten und das absolut nicht ins Gewicht faellt. Es ist mir schon klar, dass das Nachtsigill sehr gut als Allrounder ist, aber das reicht mir nicht.
Wenn du mir bei meiner eigentlichen Frage nicht helfen kannst, solltest du besser nichts posten. Denn das Nacht-Sigill ist und war nie Gegenstand der Diskussion.
(Zuletzt bearbeitet am von exii.8913)
Ist das denn so schwer herauszufinden?
Schaufler schaufeln also nimmt man das Schaufelsigil. UdB Weg 1 Inquestur.
Arah komplett Untot.
ZdW Svanir
Caudecus Gesetzlosen
Für alle anderen geht Nacht. Wenn du aber unbedingt ständig neue Sigile draufmachen willst.
ZG Alptraum
UdB 1 Inquestur, 2+3 Schaufler (Nacht deckt beide ab)
FZ Flammenlegion
AC sind Geister und Gruftlinge, also ist Nacht ebenfalls am besten
Schmelztiegel inquestur
Ganz ehrlich, mach dir 5% drauf und fertig. Es gibt niemand dem das auffallen würde. Ich bezweifle dass selbst Speedrungilden Leuten mit ner Legendary diese verbieten oder extra Sigile wollen.
Wenn man halt maln Video machen will tuts auch eine einzige Extrawaffe die dann für einen Weg ab und zu mal angezogen wird…
Ich weiß selbst, dass es keinem auffallen wuerde. Aber es interessiert mich auch nicht ob es jemandem auffaellt, weil ich das einzig und allein fuer mich selbst mache. Ich habe mir meine Legendary ohne dummes announcen gemacht und habe auch sonst weniger Beduerfnis mit sowas anzugeben. Ich bin mit meinem Char nicht zufrieden, wenn ich “nur” das Sigill der Heftigkeit nutze. Punkt.
Videos mache ich auch keine um mit Sachen zu posen, die absolut jeder Vollhorst nachmachen koennte, es aber nicht tut, weil er schlichtweg zu faul ist.
Es gibt halt Menschen, die auch in einem Videospiel weniger Freude haben wenn sie wissen, dass es da einfach mehr geht. Sich zu pushen, zu steigern und zu perfektionieren ist auch eine Art dieses oder allgemein jedes Spiel zu spielen. Das heißt weder, dass man dieses zu ernst nimmt oder man keinen richtigen Spaß am spielen hat. Manche haben halt andere Vorstellungen oder Betrachtungswinkel. Wenn du das nicht nachvollziehen kannst, ist mir das komplett egal. Dann geh halt in anderen Freds nerven statt hier so etwas hinein zu klatschen.
Mir ist z.B. nicht klar, ob ich in ZDW lieber Anti-Svanir oder Anti-Eisbrut nehmen soll. Denn irgendwo sind die Kosten ab einer gewissen Rotation der Sigille mir persoenlich doch zu hoch und so beschraenke ich mich darauf pro Weg maximal einmal zu wechseln um daraus auch noch Gold zu holen und nicht, uebertrieben dargestellt, mit +/- 0 heraus zu gehen.
Zaehlen Harpyien zu irgendeiner Gattung fuer die es ein Sigill gibt?
Ist der Grawl Schamane in den Fraktalen nach der Verwandlung noch ein Grawl oder zaehlt er dann als Zerstoerer?
Solche Fragen beschaeftigen mich.
Mir fallen die halt nach und nach ein und moeglicherweise kennt jemand halt einen Guide, der jedes Monster exakt kategorisiert und man eventuell noch Sachen erfaehrt, bei denen normalerweise garkeine Frage aufgekommen waere.
Lass doch naechsten Mal einfach die Antwort sein, wenn du mir wieder die Pampe mit dem Sigill der Heftigkeit auftischen willst. Du sparst Zeit und ich Nerven. Und so haben wir beide was davon.
Für Harpyen gibt es meines Wissens kein Sigil auch wenn sie streng genommen unter Gesetzlose fallen könnten.
ZdW meine Güte, du willst unbedingt alles so genau wissen? Dann denk doch mal nach.
Bis auf höchstens einen Boss/Champ pro Weg sind allesamt Svanir.
Der Grwal Schamane ist Elementar soweit ich weiß, zumindest hieß es mal längerer Zeit dass Tränke gehn.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Für den Grawl-Schamanen nutzt man die Elementarvernichtung wegen der Elementare die in den Zwischenphasen spawnen. Er selbst ist mWn weiterhin Grawl.
Wenn ich es richtig verstanden habe, will der TE jedes Mal ein neues Sigill auf das GS packen, wenn er eine Ini besucht. Da die Spezi-Sigill so günstig sind, will er nat. nicht jedes Mal Nacht oder Heftigkeit kaufen müssen. Wer es mag, okay, dann versuch ich mal aufzulisten.
Verliese
AC: gibt kein Spezi-Sigill gegen Gruftlinge (leider nur Nacht)
CM: Gesetzlosenvernichtung
TA: Albtraumhofvernichtung
SE: p1 → Inquesturvernichtung, p2+p3 → Schauflervernichtung
CoF: Flammen-Legion-Vernichtung
HotW: Weiß nicht genau, mach ich zu selten
CoE: Trash →Inquesturvernichtung, Alpha → Untotenvernichtung
Arah: Untotenvernichtung
Fraktale
Für die Fraktale gibts im englischen Wiki eine gute Auflistung:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Fractals#Locations
Wenn man Fraktale machen will braucht man mindestens eine Extrawaffe für Nacht und Hefigkeit, weil es bei einigen Fraktalen keinen Sinn macht spezielle Sigile zu nehmen, auch nicht aus maxdps Sicht.
z.B. Sumpf, was immernoch häufig gesucht wird und schonmal einen Teil der Fraktalzeit ausmacht
Asura, Ettin/Schamane und die Golems und die Harpyen…da macht nur Heftigkeit Sinn
Grawl, Trank beim Endboss ok, aber für das ganze Fraktal…da geht in 3/4 des Fraktals Schaden verlieren, im Endeffekt keinem geholfen macht auch nur Nacht Sinn.
Reaktor, denke da macht auch nur Nacht oder Heftigkeit Sinn, Endboss und die meisten Mobs, der Schleimboss und die Tore, alles geht nicht mit einem Siegel.
Schneeblind, macht auch nur Nacht Sinn, zwei lange Kämpfe, einer Elementar (oder Bau) einer Svanir…geht nicht mit einem Sigil.
Ascalon macht wohl auch nur Heftigkeit Sinn und wird oft gewählt.
Flamme und Frost ist ebenfalls Halb/Halb, macht auch nur Heftigkeit Sinn (ist glaube ich Tag nicht Nacht seltsamerweiße).
Endbosse F/F ka, dürften auch getrennt sein, macht ebenfalls nur Hefitgkeit Sinn.
Schaufler je nach Endboss ebenfalls.
Unterwasser, ka ob der Endboss wirklich als “Krait” zählt, würde mich wundern. Macht ebenfalls nur Heftigkeit Sinn.
Also für Verliese Ok, da kann mans machen, aber wenn man Fraktale dazu machen will kommt man um Heftigkeit nicht drumrumm, selbst wenn man 100% Schaden will.
Zur Korrektur: Nacht triggert im Reaktor nicht. Steht im Wiki noch nicht, habs aber schon getestet.
Fraktale
Für die Fraktale gibts im englischen Wiki eine gute Auflistung:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Fractals#Locations
Sowas z.B. habe ich gesucht. Danke.