Flammen Zitadelle nach dem Patch
Flammen Zitadelle nach dem Patch
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Helfende Elfe.6280
Also ich bin gestern mit ner super Gruppe wieder den Magg-Weg gegangen. Hat insgesamt vllt. 5 Minuten länger gedauert, wenn überhaupt. Er ist also auf alle Fälle noch möglich. Waren 2xKrieger 1xEle 1xNekro 1xWaldi. Beim Bombenevent muss halt jeder survival skills einpacken und ggf. traits ändern
€: Was natürlich auch hilft ist Bufffood für mehr Leben/Rüstung oder die Tränke +/- Schaden von/für Flammenlegion
(Zuletzt bearbeitet am von Helfende Elfe.6280)
weg 2 bleibt immer noch der einfachste, mit verschieden klassenkonstellationen random gestern unterwegs gewesen, bei 4 gruppen kam ich mit einer nicht durch..
wie oben schon erwähnt, dauert jetzt ca 5 min länger..
Viel schwieriger ist es nicht wirklich, wenn überhaupt schwieriger.
Das Event vorm Endboss haben sie sau dumm gemacht. Keine Ahnung ob es ne taktik gibt, dass niemand stirbt aber wir mussten uns da sozusagen durchsterben, 3 gingen rein, 2 blieben draussen, stirbt drinnen einer geht einer rein, der Tote portet zur Wegmarke und stellt sich wieder hinten an. Und das Spiel halt einfach bis der Balken voll ist.
Gibt es da irgend ne Taktik wo dies mit etwas weniger sterben geht?
Guardian
Yolo Swag
Flammen Zitadelle nach dem Patch
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Helfende Elfe.6280
also wir habens so gemacht, die erste 3er gruppe die spawnt umklatschen. danach gezielt welche rausnehmen. haben vorhin im run bei 100% nur noch 3 gegner stehen gehabt
Man kann 40 Tokens in 30 Min farmen ohne irgendeinen Weg …
es gibt auch noch weg 1 ..
Also wir haben es gerade aufgegeben! Magg legt sich einfach mit jedem Mop an und so geht es kein Meter nach vorne! Und wenn wir es mal bis zur mitte geschafft haben oder so rennt er in Feuer oder Lava und stirbt dort! Echt sinnlos so! Glaube das ist nicht gewollt das er sich jeden Mop zum kämpfen nimmt?! Naja halt die letzte ini kaputt gemacht… denn 1400 Marken farme ich sicher nicht in den anderen inis zusammen. Ist ja schlimmer als mops grinden! Geiles Spiele aber Pve content ist zum vergessen. Echt zum heulen….
@Shakki:
Nur mit Nutzung von Exploits, oder? Vielleicht gibts mal ein paar Sperren für Buguser…
Magg ist immer noch machbar, ich mache mit Erfolg oft einen Staffellauf, immer nur einer drin und eine feste Reihenfolge, wer reingeht, wenn der vorherige down ist.
Allerdings müssen wir beim Magma-Feld meist die letzten paar Mobs legen, da Magg sich mit denen anlegt und stehenbleibt.
@nani
nicht aufgeben, ihr müßt am besten geschlossen mit allen 5 mann über die lava laufen, dann stellt ihr euch hinter den orangen leuchtenden stein und wartet auf magg, einer von euch behält die eiskanone die anderen 4 kloppen die mobs die mit euch mit gelaufen sind und die, die magg pullt, falls mag sterben sollte dann die restlichen mobs killen, magg wieder beleben und dann sollte es das gewesen sein..
was ich nicht verstehen kann, wie man behaupten kann
“naja die letzte ini kaputt gemacht” 1400 Marken farme ich sicher nicht in den anderen inis zusammen" du willst doch nicht ernsthaft den gw2 pve-content auf einen dungeon reduzieren, zumal keine davon kaputt ist, mit deiner einstellung hätte ich auch kein spaß..
@nani
also ich hatte mit meinem Team bisher noch keine Probleme. Geschlossen links am Rand langlaufen, dann Richtung Stein und dahinter hoch auf die Felsen. Wenn alle da stehen, wird Magg automatisch bei euch “resettet” oder wie man das auch nennen soll. Auf jeden Fall steht der dann bei der Truppe und fertig ist das Event.
Mh werde noch mal schauen aber es ist einfach so das selbst wenn wir 50 meter weiter kommen, rennt Magg ganz zurück oder auf die andere Seite und holt sich JEDEN mop! Wir spielen mit 3 Kriegern, töten alles in Sekunden aber immer das selbe… ich bin mir 100% sicher das Magg nicht kämpfen soll und schon gar nicht mit Gegnern die er selber angeht
Nur zur Info: Magg muss nicht leben um weiterzukommen. Es reicht das einer durch das Hinderniss ist und auf den Felsen hüpft und wartet bis er nicht mehr im Kampf ist. Der Rest soll Abstand halten, z.b. dort wegporten.
Gestern wollte eine Grp zum verrecken nicht auf mich hören die ihn ohne Feuerlöscher mitten in Flammen rezzen wollte, was natürlich nicht geht da er inst stirbt, kaum war ich Hinten und der Rest hat endlich aufgegeben und zurückgelaufen , tadaaaa Magg wieder bei mir.
Gilde Hellhounds
auf Elona Reach
(Zuletzt bearbeitet am von Coar.4138)