Flammenzitadelle 1. Weg (Patch vom 1. Okt)

Flammenzitadelle 1. Weg (Patch vom 1. Okt)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: zerekor.2168

zerekor.2168

Hi GW2-Community,

ich wollte euch mal fragen, was ihr von der neuen Änderung beim letzten Boss des 1. Wegs in der Flammenzitadelle haltet.
Der Boss hatte eine interessante Mechanik oder zumindest eine fordernde für den Anfang und fand ihn angemessen für einen sonst sehr einfach Weg in dieser Instanz.
Erst jetzt, nach dem nerf, habe ich mich mal umgeschaut und sehe die ganzen Beiträge zu dem Thema “Der Boss ist ja VIEL zu schwer! Wie soll man den machen??”.

Bei meinem aller ersten run durch diesen Weg, hat meine Gruppe 1 Stunde in der 3. Phase gehangen, nun gut das lag aber auch daran, dass die Leute in dieser Gruppe einfach keinen Schaden gemacht haben, so hatte ich zumindest das starke Gefühl.

Später dann, als wir mit neuen Leuten und einer Taktik gegen ihn antraten, lag der Boss im 2. try in einem Durchlauf und alles war gut, so sah dann auch jeder andere Run aus.
Btw, unsere Taktik: 3 Leute durchgehen an den Boss stellen und auf ihn holzen, während die restlichen 2 durchgängig die Kristalle machen. Der Heal-Buff bleibt durchgängig auf unter 10 und heilt weniger als wir Schaden machen.

Nach dem heutigen Run konnten wir alles das vollkommen ignorieren und der Boss ist zu einem klassischen Tank and Spank mutiert, was ich sehr schade finde und hoffe, dass sich das doch als fehlerhafte Entscheidung seitens Arenanet herausstellt und vielleicht doch wieder den ein oder anderen Kniff rein bringt.

Was ist eure Meinung?

(Zuletzt bearbeitet am von zerekor.2168)

Flammenzitadelle 1. Weg (Patch vom 1. Okt)

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Posted by: Mithrandil.6380

Mithrandil.6380

Boss kam mir richtig behindert vor in den ersten beiden Versuchen (so viele Kristalle, soviel Heal…wtf?!?).
Danach haben wir uns besser abgesprochen, sind mit Methodik an den Boss gegangen. Boss wurde einfach – im Zusammenhang mit der ohnehin lachhaft einfachen Lane 1…puh. 15-20min für die Lane sind durchaus realisierbar.
Nach dem Patch wird Lane 1 die neue Farmlane.

Aber ist ja auch okay, FZ kann ja ruhig als ‘Einstiegsinstanz’ gesehen werden. Reg mich da schon gar nicht mehr drüber auf, weil ich einfach rein von der Ausrüstung keinen Nutzen mehr aus der Instanz ziehe.

~~Mbadir [Millersund] – Asuraweitwurfkru~~

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Posted by: Don.9870

Don.9870

Finde es ebenfalls sehr Schade, dass sie es so krass verändert haben. Meine Gruppe und ich haben ihn bei 2 trys nicht geschafft, aber hatten das ziel trotzdem weiterhin. Und heute haben wir ihn wie eine schnecke gelegt. Totale Entäuschung. Bin eig sehr enttäuscht von arena.net, wegen der entscheidung.

Flammenzitadelle 1. Weg (Patch vom 1. Okt)

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Posted by: DieLutteR.8015

DieLutteR.8015

Seid mir gegrüßt liebe Gemeinde,

also ich habe gestern den 1. Weg auch zum ersten Mal gemacht und muss sagen, dass er doch recht einfach ist,
wenn:

1. Jeder Spieler seinen Charakter beherrscht
2. Jeder Charakter mehr als 1 Schlag aushält, bevor er umfällt UND
3. Mindestens 1 weiß, was zu tun ist.

Wir waren 5 Randoms und haben den 1. Pfad in ca. 45 Minuten geschafft.

Alles in allem finde ich den Weg viel zu einfach – Genauso wie die AC-
und CM-Instanz
(ist meine persönliche Meinung).

Es ist schwierig die Balance für ArenaNet zu halten, aber der Schwierigkeitsgrad sollte angehoben werden!
Warum?

1. Eine Vielzahl an Spielern steht nur in der Instanz rum und macht Auto-Attack
2. von ausweichen gar nicht zu denken! (ja, sie stehen immer schön in den Flammenwerfer-Attacken
und genau VOR dem Endboss)
3. Sie denken nicht einmal an Sachen wie Absprache, Warten, Heilen, Rezzen!
und letztendlich:

4. Eine Instanz sollte nur als Team gemeistert werden können!

Mein Vorschlag deshalb an euch da draußen:

Hört auf erfahrene Mitspieler! Schaut euch an, wie sie sich bewegen und wo sie sich hinstellen!
Wisst ihr nicht weiter? Fragt HÖFLICH!!!! auf dem Kartenchat – es gibt viele Spieler, die euch helfen!

Auf bald!

DieLutteR

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Posted by: Curier.4702

Curier.4702

Also ich berichte jetzt mal von meinen persönlichen Erfahrungen. Entschuldigt wenn sich etwas durch Patchs verändert hat.

Also ich war das erste mal mit Level 73 Weg 1. Und ich muss sagen, KEIN PROBLEM. Die Bosse sind angemessen und der Endboss ist kein Problem. Die kristalle bekomm ich mit zwei mal Entladen kaputt (hab grünes bis seltenes Equip). Ach und meine Gruppe war random und ohne besonders außergewöhnlichen Equip. Insgedamt bin ich drei mal gestorben und der Run hat so ca. 45 Minuten gedauert.
Ehrlich gesagt macht mir Weg 2 mehr Spaß, gerade weil´s (meiner Meinung nach) beim Sprengstoff legen schon sehr schwer ist.

Denke mal ich konnte Hoffnung spenden.

Curier

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Posted by: fireblade.7405

fireblade.7405

Der Boss vor dem Update war mit nem ganz normalen team a la :

Nekro
Krieger
Dieb
Wächter
Ele / Ranger

ganz easy zu besiegen.. zwar nicht beim ersten, dafür beim 2. versuch

nachdem wir gefrustet waren, weil wir die kristalle killen wollten, er boss uns dann aber zersägt hat dachten wir uns: komm hat keinen sinn… der kriegt aufs maul

Alle um ihn rum und los gings..
mittlerweile dauert der run wenns gut läuft 6 minuten, dafür 1,8k karma 26 silber und 60 marken gehen klar