Flammenzitadelle Speedrun

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Mondmann.9657

Mondmann.9657

@ larsah
endgame sind unter anderen alle verliese, nicht nur diese eine mit weg 2

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Posted by: Murph.9671

Murph.9671

Mondmann keine freunde ?

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Posted by: Hygrotoxico.9465

Hygrotoxico.9465

Ich habe am Abend vor dem Patch Angefangen mit Freunden FZ zu spielen, den Magg Weg hatten wir recht schnell drauf, war ja auch wirklich nicht schwer. Als wir es dann gestern nochmal probiert haben, haben wir ganzschön geschimpft, vorallem über die Sache mit dem Lavafeld, da Magg sich andauernd aus unerfindlichen Gründen umgebracht hat. Mittlerweile ist der Run aber wieder absolut machbar und das auch zügig. Lediglich Das Magg verteidigen ist meiner Meinung übertrieben erschwert worden. Die Mobs zu bekämpfen ist unserer Meinung unmöglich, da subjektiv empfunden auch der verursachte Schaden der Mobs erhöht wurde. Wenn man nur Glaskannons dabei hat halten die 1-2 Angriffe aus und trotzdem kriegt man die Mobs nicht gekillt. Die Mobs zu kiten ist ja anscheinend von anet nicht gewollt und auch wesentlich zu stark von Glück und regelmäßigem sterben abhängig, als das ich das als Teil der Instanz anerkennen kann.
Alles in Allem: Die Ini ist immer noch machbar und dass auch verglichen mit anderen Inis/Wegen schnell, aber den recht wilkürlichen Buff des Timer Events ist imho unsinnig und sollte lieber in den Enbosskampf verlagert werden, der nebenbei ja eher ein Witz ist.

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Posted by: waldie.6015

waldie.6015

sind sie zu stark, bist du zu schwach..
endlich kein kindergarten mehr, tut was für euer set, es geht immer noch recht einfach, obwohl explorer und kein story modus, selbst ohne ts und mit randomgruppen..
alle verweichlicht durch casualgames, anders kann ich mir das geheul nicht erklären, wahrscheinlich 1x probiert und für unschaffbar eingestuft..
nun habt ihr auch mal die möglichkeit andere verliese zu spielen wenn ihr es nicht gebacken bekommt, als nur die eine einfache zu dauer farmen..

this.

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Posted by: SoftLight.2175

SoftLight.2175

Irgendwie reißt mich das ganze schon wieder hin und her. Das Game ist “grade mal” ja! für ein mmo grade mal draußen und schon werden die high lvl dungeon gerusht. Wofür? Um in 1 Woche alles zu haben? Toll! gz…und dann? Ich frage mich wie das in 1 Jahr aussehen soll und vor allem was gw1/gw2 (falsch?) macht, dass permanent nur alles gerusht wird. funktioniert ja bei anderen mmo´s auch nicht in SOlchen Ausmaßen.

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Posted by: xZhaitan.2694

xZhaitan.2694

Mitlerweile macht sowieso fast keiner mehr FZ sonder alle farmen Arah da es da in unter 10 min 8 marken giebt da stehen se jetz alle schlange bis sie ne gruppe haben und ich denke immernoch WARUM der patch draufgehauen wurde lasst die leute doch ihren spaß haben so wie in gw1 da gabs auch immmer FoWSC und UWSC weil immer riesige beschwerde wellen über anet hereinbrachen wenn sies mal gepatcht haben weils nunmal geil war und extrem spaß und erfolgsgefühle gebracht hat sowas in 20 min durch zu rocken

Name:Gnaar Tigerseele Rasse:Charr
Profession:Krieger Level:80
Server:Elonafels

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Posted by: Nacron.7086

Nacron.7086

Es wurde ein System eingeführt, welches das schnellen Farmen von Erfahrungspunkten und Gold in Verliesen verhindert.

Schön das sie was machen aber wenn jetzt 2 ele kein wächter am leben halten können dann ist das keine herausforderung mehr sondern eine überforderung.
(ps: Die 2 Ele´s waren durchaus fähig und der wächter auch)

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Posted by: Shakki.3219

Shakki.3219

Wieso heulen alle rum? Die CoF ist immernoch Sau einfach, man kann 40 Tokens in 30 Minuten holen wenn man weiss wie, also hat sich nichts geaendert.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Irgendwie reißt mich das ganze schon wieder hin und her. Das Game ist “grade mal” ja! für ein mmo grade mal draußen und schon werden die high lvl dungeon gerusht. Wofür? Um in 1 Woche alles zu haben? Toll! gz…und dann? Ich frage mich wie das in 1 Jahr aussehen soll und vor allem was gw1/gw2 (falsch?) macht, dass permanent nur alles gerusht wird. funktioniert ja bei anderen mmo´s auch nicht in SOlchen Ausmaßen.

Und im anderen Thread wird sich beschwert, dass es nicht genügend Content gibt. Endgame gibts ja sowieso nicht^^

Drakkar See // Icefyre [IF]
Altariel Ithildin (Sylvari, Elementarmagierin)
GWChars

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Posted by: Chaos.4520

Chaos.4520

dann sollte man zuerst mal all denen die rüssi wieder abnehmen, die sie schon mit der “zu leichten” ini erfarmt haben… dann wird hier nicht mehr so zugestimmt… der 2.weg in fc ist so NICHT schaffbar… und alle, die etwas länger mit dem leveln gebraucht haben sind so in den hintern gekniffen worden – und am lautesten beschwert haben sich natürlich diejenigen, die schon tagelang da rumgefarmt haben… VIELEN DANK AUCH

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Posted by: Larsha.4950

Larsha.4950

Nö lieber Chaos. Ich hab mein Set voll ( fehlen nur noch 20 Marken )
Dennoch regt es mich auf, dass nun die Nachzügler die “Arschkarte” gezogen haben und ordentlich mehr Zeit investieren müssen.

Die Ini habe ich für Magnetsteine, und den Silber gern genutzt. In aller Ruhe in 30min durch, dazu die 2-4s repp je nach Gruppe und die Silber Belohnung am Ende. So konnte ich am Tag mein Beruf langsam aber gut Skillen.

Jetzt ists nen Minusgeschäft. Entweder Magg macht wieder seine Faxen und schreit einem erstmal an " WIR MÜSSEN DIE MAGMAFELDER ÜBERQUEREN UM AN DAS MAGMAZITH ZU KOMMEN " – was noch IMMER nicht gefixt wurde.

Dann legt er sich mit jedem Mob in dem Feld dort an und verreckt alle 2 Meter.

Dann der Bombenraum was auch noch rum buggt und Bomben anzeigt wo keine sind und eine fehlt.

Dann der Kite raum… wo die Viecher einen Two-hitten ( nicht die Flammenwerfer teile ) Ich hab dort 18k HP und die ballern mir 9k in den Rücken.

entweder man hat eine DPS starke Truppe und kann diese nieder zergen, oder man ist ab ca 30% gezwungen zu kiten, weils zu viele werden, und kann sich schon mal auf 15-20s repp einstellen. Um dann am ende festzustellen: 3s Belohnung und 22k exp …

Und dann heißt es wegen Wirtschaft im Spiel blabla…
Reine Deflationäre Wirtschaft in dem Spiel die mit Inflation kollidiert, indem die Waren immer Teurer werden, das Gold immer rarer wird. ( Reduzierung von den 26s in der Instanz bzw. Instanzen! ) … wohingegen die Chinafarmer ( der hier als Kollision die Inflation darstellt ) Gold anhäufen und A-Net wieder für eine Deflation sorgt. Ne A-Net…. so geht das nicht. Um die Plage los zu werden @Chinafarmer muss der Spieler leichter bzw. Lukrativer an Gold kommen können, und nicht so wie jetzt. Der Spieler muss Gerecht für die Investition von “Zeit” stärker belohnt werden, wie es sich nun einmal gehört, wenn die Wirtschaft “Wachsen und ausgeglichen bleiben soll” Und keine Inflation entsteht. ( Patcht es zurück wie es war! Und alles ist gut! )

Hier wurde die Investierte Zeit erhöht, die Belohnung reduziert, Fail!

Es sei denn, man klettert ein wenig in der Instanz………..dann ist die Investierte Zeit gleich, allerdings, die Belohnung dennoch reduziert. Doppel Fail!

Mit sowas Provoziert man den Erhalt dieser China-Händler, da die Nachfrage steigt.
Und einige Klatschen noch Beifall wie Fair die Änderung geworden ist, aber im gleichen Atemzug wird über die Chinahändler gemoppert, wieso A-Net nichts macht…

Ihr macht den selben Fehler wie in der Realen Wirtschaft. Einfach noch mehr Scheine Drucken und die Löhne kürzen!
Es gibt mittlerweile soviel Geld auf der Welt, dass man damit alle Waren der Welt kaufen könnte, und hätte immer noch Geld übrig.

Und wer freut sich als dritter? Der Chinese. oder auch der “Chinafarmer” ;-)
…. ist die Wirtschaft in solchen Spielen nicht korrekt, merkt man es anfänglich nicht… aber es wird immer schlimmer, bis es zu spät ist und es “Bam” macht, und ein Spiel als Tod deklariert wird.

Jedes Böse fängt klein an, bemerkt man es nicht, wird es zu groß um es zu tilgen.
Also lieber Meckerer, die, die von den Runs Profitiert haben, sind nun die wenigen die sich in der Realen Welt die “Reichen Schimpfen die immer Reicher werden” … und nun, habt Ihr liebe Meckerer, die Möglichkeit, ebenfalls so schnell “Reich” zu werden, zur nichte gemacht und müsst nun doppelt und dreifach dafür schuften.

Ist wie beim Lotto dieses ständige Fixen und Nerfen: Jeder kann Gewinnen.

ABER NICHT ALLE!

Bin mal auf den nächsten “Nerf-Patch” gespannt….

(Zuletzt bearbeitet am von Larsha.4950)

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Posted by: Coar.4138

Coar.4138

Also ich kenne die Situation vor dem Patch nicht, also subjektiv von mir aus gesehen ist das Dungi sehr gut um Geld zu machen. Ein Full Run dauert zwischen 20-30 Min( kein Rezz Bug nutzen, kein Fackel Jump) aber natürlich mit “reinsterben” im Bomben-Step. Gut eingespielt stirbt man selten mehr als 2-3 mal, die Kohle die man mache istz um ein vielfaches höher. Ob das mit dem reinsterben gewollt oder nicht gewollt ist kann ich nicht beurteilen, daran entscheidet aber das Können die Rep Kosten klein zu halten. Zumal ich mittlerweile eine wahre Spammwelle von Grp auf der suche nach Eles sehe, die dann zwar mehr Zeit dauert, aber keine Rep Kosten haben, was besser ist hab ich mir nicht ausgerechnet(und vor allem was erlaubt/nicht erlaubt ist)

Kann also die Schreie nach mehr Geld/weniger Rep Kosten nicht nachvollziehen, dann würde ich viel zu viel Geld in kurzer Zeit machen, was diesen “Farmweg” von den anderen Dungies noch weiter abhebt.
Wenn die Entwickler wollten, dass man sich nicht den “einfachsten” Weg raussucht und fortlaufend farmt hätten Sie Begrenzungen pro Tag eingeführt, z.b. jeder Weg durch den Expl Mode ist nur 1 Mal täglich zu machen, da ist doch klar dass sich die Leute den Weg des geringsten Wiederstandes suchen.

Menschen Wächter LvL 80
Gilde Hellhounds
auf Elona Reach