Fraktale: die Änderungen in der Praxis
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Dunkelfee.4675
(Zuletzt bearbeitet am von Dunkelfee.4675)
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Posted by: Dunkelfee.4675
Ich bin immer sehr gerne Fraktale gegangen. Durch die Änderungen bezüglich der Auswahl ist mir persönlich ein wenig der Spaß genommen worden. War es vorher so, dass man zufällige Fraktale als 2. und 3. bekommen hat, wird jetzt für die daily immer nur die gleiche langweilige Kombination von Fraktalen ausgewählt. Klar, ich verstehe es, geht schnell Blütenschmacht und die beiden Robos umzuhauen + das jeweilige daily. Aber mir hängt es langsam zum Hals raus. Ich spiele mit meinen Gildenkameraden – selten mit Leuten über lfg. Und klar, die wollen auch die dailies machen und es soll ja schnell gehen.
Der Zufallsaspekt hatte etwas bedingt “Spannendes” – für mich zumindest. Man konnte jammern (immer krieg ich Hammer-Fraktal) oder sich freuen (ooooh Ascalon – nice). Mittlerweile langweilige ich mich mit den Fraktalen und das ist echt schade, denn ich war der größte Fan. Geht das nur mir so?
Und bitte verschont mich mit “Mußt das ja nicht spielen” oder “such dir ne Gruppe für Fraktale 100”. Darum geht es nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Dunkelfee.4675)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Lendruil.9061
Ich bin immer sehr gerne Fraktale gegangen. Durch die Änderungen bezüglich der Auswahl ist mir persönlich ein wenig der Spaß genommen worden. War es vorher so, dass man zufällige Fraktale als 2. und 3. bekommen hat, wird jetzt für die daily immer nur die gleiche langweilige Kombination von Fraktalen ausgewählt. Klar, ich verstehe es, geht schnell Blütenschmacht und die beiden Robos umzuhauen + das jeweilige daily. Aber mir hängt es langsam zum Hals raus. Ich spiele mit meinen Gildenkameraden – selten mit Leuten über lfg. Und klar, die wollen auch die dailies machen und es soll ja schnell gehen.
Der Zufallsaspekt hatte etwas bedingt “Spannendes” – für mich zumindest. Man konnte jammern (immer krieg ich Hammer-Fraktal) oder sich freuen (ooooh Ascalon – nice). Mittlerweile langweilige ich mich mit den Fraktalen und das ist echt schade, denn ich war der größte Fan. Geht das nur mir so?
Und bitte verschont mich mit “Mußt das ja nicht spielen” oder “such dir ne Gruppe für Fraktale 100”. Darum geht es nicht.
Das geht so ziemlich allen so, die früher regelmäßig Fraktale gelaufen sind. Schon in der ersten Woche nach Release kamen unzählige Vorschläge, was man verbessern konnte. Anet hatte nun fast zwei Monate Zeit (von HoT-Release an bis zum Fraktalpatch Mitte Dezember), und haben es in dieser Zeit doch tatsächlich geschafft, lediglich ein paar Zahlen an der Endbelohnung und an der Zähigkeitsskalierung zu ändern…
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Posted by: Finnkitkit.8304
Nya, dass liegt aber nicht hautpsächlich an Anet, sondern mal wieder an den Spielern, welche halt immer den einfachsten weg wollen(was ja an sich nichts schlechtes ist)
Ich laufe sehr oft jenseits der schnellen Wege, da dauert es aber halt auch immer mal bissl länger oder wird ganz abgebrochen. Wie letztens wieder bei 50er Mai Trin, weil alle kreuz und quer gelaufen sind und es sich so in die Länge gezogen hat das(nachdem andere geleavet sind) ich ebenfalls geleavet habe.
Bzw die Suche ist auch schon etwas anspruchsvoller. Gerade wenn ich lese, “Das geht so ziemlich allen so”, wo sind die ganzen Leute die auch den Gruppen joinen die nicht nur Sumpf, Daily und die Robos hauen? ^.~’’
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Posted by: Stalker strelok.9304
Vorteil – schnelle Grp Findung im LFG
Nachteil – langweilig, langweilig, achja langweilig… aber 100x besser als der Open World Mist
Als erstes sollten die den Moosmann mal ändern, lächerlich fürs Nichtstun Belohnungen zu bekommen!
Die deutliche Mehrheit der Gamergemeinschaft erfreut das, weswegen diese Änderungen auch vorgenommen wurden. Vielleicht wird mit der nächsten Änderungen auch noch Chestfarming dort betrieben.
Immerhin werden alle Klassen toleriert (finde ich persönlich gut), wobei viele nur Murks zusammenspielen (find ich persönlich weniger gut), eine Aufgabenverteilung gibts kaum, da auch hier das meiste afk gemeistert wird (<50 bzw. Moosmann), weil fast jeder weiß was zu tun ist (nachdem man Monate lang Dailys bestreitet).
Die schwierigeren Fraktale ab 80 aufwärts bestreiten sowieso fast nur Pro-Spieler (Gilden) oder die AP-(Titel) Jäger, die dazu gezwungen werden. Die Normalos haben dann keine Lust drauf weil es zu Zeitintensiv wird oder Ähnliches…
Alternative: Wieder Dungeondaily laufen, aber es finden sich halt keine Spieler (Vergleich im LFG Dungeons-Fraktale).
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Posted by: Vinceman.4572
Ich freu mich, wenn Mossmann gefixt wird, dann laufen sie nämlich alle Maw (Level 60 und 70). Das wird immer so laufen, je nach möglichen Exploits & Einfachheit, s. Finnkitkit.
Vor allem falls der Fix kommt, hätte ich persönlich gar keine Lust mehr auf Moosi. Dass was die Spieler mir da “open field” bieten, allen voran Mesmer und Wächter, geht auf keine Kuhhaut. Keine Wall, kein SoA, keine Reaktion und am besten Fast-AFK-Ranging, so dass der hin und her läuft, damit man eine Begründung hat, warum man erstgenannte nicht als Hilfsfertigkeiten einsetzt. ^^
Bester Spruch beim Sumpf ist immer noch aktueller denn je: “Reflects don’t work here.”
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
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Posted by: LunasaPrismriver.4321
Ich freu mich, wenn Mossmann gefixt wird, dann laufen sie nämlich alle Maw (Level 60 und 70). Das wird immer so laufen, je nach möglichen Exploits & Einfachheit, s. Finnkitkit.
Vor allem falls der Fix kommt, hätte ich persönlich gar keine Lust mehr auf Moosi. Dass was die Spieler mir da “open field” bieten, allen voran Mesmer und Wächter, geht auf keine Kuhhaut. Keine Wall, kein SoA, keine Reaktion und am besten Fast-AFK-Ranging, so dass der hin und her läuft, damit man eine Begründung hat, warum man erstgenannte nicht als Hilfsfertigkeiten einsetzt. ^^
Bester Spruch beim Sumpf ist immer noch aktueller denn je: “Reflects don’t work here.”
Mit was für Gruppen bist du denn unterwegs? Ich erlebe es so gut wie nie das der rum läuft.
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Posted by: Vinceman.4572
Ich freu mich, wenn Mossmann gefixt wird, dann laufen sie nämlich alle Maw (Level 60 und 70). Das wird immer so laufen, je nach möglichen Exploits & Einfachheit, s. Finnkitkit.
Vor allem falls der Fix kommt, hätte ich persönlich gar keine Lust mehr auf Moosi. Dass was die Spieler mir da “open field” bieten, allen voran Mesmer und Wächter, geht auf keine Kuhhaut. Keine Wall, kein SoA, keine Reaktion und am besten Fast-AFK-Ranging, so dass der hin und her läuft, damit man eine Begründung hat, warum man erstgenannte nicht als Hilfsfertigkeiten einsetzt. ^^
Bester Spruch beim Sumpf ist immer noch aktueller denn je: “Reflects don’t work here.”Mit was für Gruppen bist du denn unterwegs? Ich erlebe es so gut wie nie das der rum läuft.
Ganz normalen Gruppen, die den bis mittlere Daily auf offenem Feld machen. Aber die meisten können ihre Klasse sowieso nicht im Ansatz spielen.
Und über 50 wird eh nur gecheesed bzw. aufm Dach der Exploit genutzt. Die meine ich nicht.
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Posted by: Bambula.3649
einfach leute die savespots nutzen aus den spielinhalt für 6 monate bannen
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Posted by: Stalker strelok.9304
einfach leute die savespots nutzen aus den spielinhalt für 6 monate bannen
Dann geht ANet viel Kundschaft verloren… spricht sich das erst einmal rum, wo verlässliche Savespots sind, nutzt das auch ein Großteil der Spielerschaft aus.
Manche leben aber auch noch hinter dem Mond, soll immer noch Gruppen geben die sich an FGS Spots sammeln und merken… achherje funktioniert ja garnicht mehr
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Posted by: Vinceman.4572
Manche leben aber auch noch hinter dem Mond, soll immer noch Gruppen geben die sich an FGS Spots sammeln und merken… achherje funktioniert ja garnicht mehr
Das sind die Besten! “Omg noob stack” xD
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Posted by: Finnkitkit.8304
einfach leute die savespots nutzen aus den spielinhalt für 6 monate bannen
Dann geht ANet viel Kundschaft verloren… spricht sich das erst einmal rum, wo verlässliche Savespots sind, nutzt das auch ein Großteil der Spielerschaft aus.
Manche leben aber auch noch hinter dem Mond, soll immer noch Gruppen geben die sich an FGS Spots sammeln und merken… achherje funktioniert ja garnicht mehr
Noch schlimmer find ich die Leute, die dann da rumstehen und der Deutschen bzw Englischen Sprache nicht mächtig sind und den ‘Noobs’ nicht sagen wie es einfacher geht (und dann die besten die beim Wipe auch noch rumragen) ^^
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Posted by: Dunkelfee.4675
Ich find gar nicht mal, dass man den Leuten den Vorwurf machen sollte, dass sie einen einfachen Weg wählen an die daily Truhe ranzukommen. Zumal da halt die entscheidende Belohnung drin sein könnte – wenn man denn Glück hat. Das Spiel ist nunmal (leider) auch häufig Effizienz > Spass.
Aber hieß es nicht, dass der Fokus auf Fraktale und Raids gelegt werden soll? Was ist dann der Sinn hinter dieser vermeintlichen Verbesserung? Sie sind doch nicht blöd, sie sehen doch, dass die Fraktale gerade regelrecht verkommen. Mir hat sich der Sinn dahinter noch nicht ganz erschlossen. Will man mehr Leute, denen es vorher zu lang war auf diese Weise in die Fraktale bringen? (und die, die es immer gemocht haben vergraulen^^).
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Posted by: Stalker strelok.9304
Will man mehr Leute, denen es vorher zu lang war auf diese Weise in die Fraktale bringen?
Antwort: Ja, schau ins lfg auch außerhalb der Primetime.
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Posted by: Mortiferus.6074
Für Leute, denen vorher schlichtweg die Zeit fehlte regelmäßig Fraktale zu laufen ist das natürlich eine gute Änderung. Auch ich laufe nun eher mal eine Runde mit, was ich früher eher selten getan habe.
Das einzige, was ich etwas vermisse ist dieser Zufalls-Effekt. Man wusste halt nie, was man kriegt (nach dem Sumpf).
Auch finde ich es nun etwas lächerlich, dass man nun zum Leveln immer die schnellsten auf möglichst hoher Stufe machen kann. Das macht diesen ganzen Level-Prozess etwas sinnfrei.
Die ganzen Leute, die immer alles schnell machen wollen werden mir jetzt zwar wiedersprechen aber meiner Meinung nach sollte man nur eine Fraktalstufe aufsteigen, wenn man alle Level nacheinander macht. Das heißt zum Beispiel, wenn man persönliche Belohnungsstufe 26 hat, muss man auch Stufe 26 machen um auf Level 27 aufzusteigen.
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Posted by: Melisendre.4390
Auch finde ich es nun etwas lächerlich, dass man nun zum Leveln immer die schnellsten auf möglichst hoher Stufe machen kann. Das macht diesen ganzen Level-Prozess etwas sinnfrei.
Das war doch schon immer so, nur daß man sich halt früher Level mit einfachen Nebelsperren-Instabilitäten ausgesucht hat.
Da ich immer mit der Gilde gehe und ich meistens zu denen mit dem höchsten Fraktallevel gehöre, muss ich “zwangsweise” alle Level durchspielen und kann mir nicht die Rosinen raussuchen. Finde ich aber auch gut so.
Die neuen Level sind natürlich immer erstmal eine Herausforderung und manche schon eine harte Nuss. Vor allem weil wir weitgehend auf Savespots und andere Tricksereien verzichten.
Aber den Zufallassgenerator vermisse ich auch, dadurch sind die Fraktale langweilig und vorhersehbar geworden.
Wegen oben genannten Gründen brauchen wir für die höheren Level natürlich länger und häufig scheitert es an der Zeit oder am Qualwiderstand. Also macht man die schnellen unter 50er Fraktale und die Dailies. Ab und zu mal andere, wenn ein Level für einen persönlichen Erfolg fehlt. In der Regel aber Fraktale zw 1 und 30.
Man kann es zwar interessanter machen, in dem alle Twinks spielen, mit denen sie nicht so viel Übung haben. Aber trotzdem bieten die niedrigen Level natürlich überhaupt keine Herausforderung mehr.
(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)
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Posted by: Mortiferus.6074
Letztendlich ist mir sowohl bei Mai Trin als auch “Dick und Doof” schleierhaft, warum sie die Endbosse vom eigentlichen Fraktal abgetrennt haben.
Klar, früher als es noch 4 Fraktale am Stück waren wollten sie Alternativen zum Schlund geben aber das is ja nun eh geschichte.
Mai Trin gehört eigentlich wieder mit dem Ätherklingen-Fraktal vereint und Dick und Doof sollte wieder mit der Einrichtung der Feurigen zusammengeführt werden. Das würde dann in etwa ein Fraktal ergeben von der Länge des Harpien oder Felswand-Fraktals. Fänd ich jetzt nicht wirklich schlimm.
(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Melisendre.4390
Wenn es bei dem jetzigen Modus bleibt, müsste man sowieso alle Fraktale im Schwierigkeitsgrad und in der Länge anpassen. Und natürlich alle savespots usw. entfernen.
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Posted by: Mortiferus.6074
Savespots gehören ins Daten-Nirvana verbannt aber nicht nur in den Fraktalen.
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Posted by: Melisendre.4390
Savespots gehören ins Daten-Nirvana verbannt aber nicht nur in den Fraktalen.
Das dumme ist nur, sobald Anet einen savespot entfernen, dauert es nicht lange bis die Spieler einen neuen entdecken und hinterher heulen sie, wie einfach doch alles ist…
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Norjena.5172
Niemand heult darüber dass es zu einfach ist.
Die PuGs die beim Moosmann auf den Balken klettern sind entweder zu faul ihn normal zu machen, oder zu schlecht.
Mit richtigen Gruppen, also denjenigen Leuten die mit Recht behaupten dass vieles sehr, oder zu einfach ist. Wird er immer normal getötet, vor allem auch weils normal schneller geht und mehr Spaß macht.
Was ich an Fraktlaen nicht mag dass man für Sumpf die selbe Belohnung bekommt wie beispielsweiße für Felswand.
So macht man halt 3mal Sumpf ab 50+, langweilig aber irgendwie auch verständlich.
Und die Instabilitäten sind so…naja…machen die Kämpfe selten wirklich schwerer, sondern eher langwieriger und nerviger.
Immolibize beim Endboss vom Thaumannova Fraktal durch den Strahl den er auf einen abfeuert hat mit Schwierigkeit nix zu tun.
Das ist ums neudeutsch auszudrücken. Toxic oder cancer gameplay, mehr nicht.
Doppelt Furch beim Feuerschamanen in die Lava oder durch nen Lavagrube kommt auch immer gut.
Alle Segen verlieren wenn man Bossmechaniken kennt und richtig ausweicht nur damit der Boss noch länger dauert weil man keine Macht und Wut mehr hat…..geniale Idee.
Vor allem weil Fraktalbosse auch so wenig Leben haben. Manche lvl 90+ Fraktalbosse haben fast soviel Leben wie Tequatl und der ist für 50+ Leute gedacht.
Also bitte…
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
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Posted by: Mortiferus.6074
Um das mit den schnellen und einfachen Fraktalen zu unterbinden gäbe es eine ganz einfache Lösung:
Für JEDE der 3 Kategorien immer 3 zufällige tägliche Fraktale vorgeben.
Dann könnte man es so machen:
Je 1 Erfolg pro abgeschlossenes Daily und für jede abgeschlossene Kategorie nochmal einen Erfolg.
Solange sich die Erfolgstruhen mehr lohnen als da zeitliche Ersparnis durch 3x Sumpf, dann werden die auch gemacht.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Silmar Alech.4305
Man bekommt für Sumpf nicht dieselbe Belohnung wie für die Felswand. Die Anzahl der Fraktal-Chiffrierungen schwankt in Abhängigkeit des Fraktals. Für den Sumpf gibts 1 oder 2, für die Felswand 4 oder 5. Das ist wie mit den EP-Blöcken, die man am Ende gutgeschrieben bekommt, da gibts für den Sumpf ja auch nur 1 oder 2, und für die Felswand 4 oder 5.
Wenn man 3 zufällige Fraktale eines jeden Bereichs für die täglichen Truhen macht macht, kommen am Ende so um die 30 Chiffrierungen zusammen. Macht man Sumpf und Feuriges Duo wo es nur geht, kommen weniger zusammen, nur so um die 25.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Norjena.5172
Weil diese 5 Chiffrierungen auch den Unterschied in der Zeit wettmachen. Wo doch viele Fraktale eher wegen den Veteran/Adept/Champion Truhen machen aus denen aufgestiegene Items oder Goldene Fraktalwaffen rauskommen können.
Die Zeit die man in Thaumanova 70+ steckt, kann man nutzen um 56/67/77 zu machen…is klar warum die meisten Leute einfach Sumpf machen, wenn sie von Fraktalen sprechen.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: KingFGer.2567
Ich muss gestehen das ich bis vor den änderungen nur abundzu Fraktale gelaufen bin weil mir das zu blöd war mit Pugs da 1-2h drin zuverbringen. Jetzt laufen wir täglich in unserer Gilde die Daily Fraks und wenn jmd darüber hinaus marken will auch noch andere und von uns meckert keiner. Im gegenteil wir finden es gut das man sich auszuchen kann welches man läuft. Denn immerhin liegt einem das ein oder andere fraktal und das andere kotzt einen wieder an^^
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