GW2 - Giganticus Lupicus World Record
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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Bambula.3649
nice done jungs !
Sehr nice und gz
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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: NoTrigger.8396
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Posted by: Ararrgon.9386
lol der hatte ja netmal burning drauf.
btw zum NoTrigger PoV:
hast da net eig n paar zehntel verloren indem du den icebow erst mittem im kamp gelegt hast statt vor dem kampf und dann zurück zum fgs wechselst (um dann später den icebow nur noch aufheben zu müssen?) oder hat den noch wer anders benutzt?
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
(Zuletzt bearbeitet am von Ararrgon.9386)
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Posted by: NoTrigger.8396
wir haben zeit verloren weil ich den eisbogen 5 stunden zu spät gecastet hab ^^
um zwischen den waffen zu wechseln hat man nicht genug zeit. fgs 5,4, eisbogen 4 done.
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Posted by: Ararrgon.9386
ja ne ich meine kurz vor dem mightstacken den 2.icebow an den boss casten, weg legen und dann might stacken, fgs FR und dann den icebow im fight nur aufheben zu müssen^^
um den dann nicht casten zu müssen. jedoch geht eben ein exemplar dabei verloren^^
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
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Posted by: NoTrigger.8396
das ziel war ja, dass jeder die möglichkeit hat nen eisbogen nach dem fgs zu nutzen. daher eher nicht ^^
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Posted by: Ararrgon.9386
alles klar^^
15 Zeichen lang…
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
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Posted by: Anicetus.1253
Der Cast des Bogens ist schneller als die Animation ihn aufzuheben.
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Posted by: Ararrgon.9386
um wie viel?
15Zeichen (btw das mit den Zeichen find ich blöd…)
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
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Posted by: Anicetus.1253
Um einiges, dauert nur etwa halb so lang. Vergleichsweise – den Bogen aufzuheben und #4 zu nutzen resultiert bestenfalls in ~5 Treffern, danach würde er schon in die Übergangsphase gehen.
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Posted by: Ararrgon.9386
hmm okay, cast sah mir nur etwas lang im video aus (im vergleich zu den erfahrungen als ich das letzte mal spielte)
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
ich seh ja schon fgs nerf incoming :<
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Posted by: Norjena.5172
Wären ja auch durchaus angebracht wenn man ganz ehrlich ist.
Zumindest wenn ein Teil des Schadens auf die anderen Skill geschoben wird sodass die Waffe ansich immernoch lohnt. FGS 4 könnte ja ne Art Krieger GS 5 Charge sein (nur mit deutlich mehr Wumms), 1/2/3/5 stark erhöht.
Warscheinlich aber wirds entweder gelassen, oder generft ohne Ausgleich.
Immerhin werden ja auch Arah WP Skipps “gefixt” und als Ausgleich die Tauchpunkte und neue Wege offen gelassen.
Interessante Ansicht, so kann mans natürlich auch sehen ^^
Finds aber lustig wie man selbst mit 2 Eles Duo die ganzen Bosse in den Inis sowas von wegrofln kann und anspruchsvoller wirds mit nem Nerf nicht, eher langeweiliger :/
(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)