Liste aller Dungeons im Forschungsmodus nach ...
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tewa Raathon.9675
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tewa Raathon.9675
Liste aller Dungeons im Forschungsmodus nach …
…Schwierigkeit, Zeitaufwand und Weg ?
Ich muss sagen bisher interessierte mich PvE in den meisten Fällen überhaupt nicht. Ich mache zwar immer 100% Karte aber in einem Dungeon war ich gestern zum ersten Mal.
Da ich gerne den schweren Wegen aus dem Weg gehen würde wollte ich mal fragen wie denn so im allgemeinen die Schwierigkeit wahrgenommen wird in den ganzen Dungeons und den alternativen Wegen im Forschungsmodus.
Ich war heute nur Flammenzitadelle 1 und 2.
Eins war leichter als zwei aber zwei auch nicht wirklich schwer. Vorallem aber waren sie schnell vorbei und es passte wunderbar, zeitlich gesehn, in meinen Tagesablauf.
Welche Wege in welchen Dungeons sollte man denn meiden wenn man wenig Zeit hat ? Also max eine Stunde.
Welche Wege in Dungeons sind im allgemeinen leichter als andere auch wenn das natürlich von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich ist aber ich gehe wohl meistens in Randomgruppen rein und man kennt ja diverse unschöne Randomgruppengeschichten aus anderen MMOs die einem jeglichen Spaß rauben können
Storymodus nehm ich mal an dürfte nicht sonderlich schwer sein. Wenn ich damit falsch liege bitte berichtigen. Ich wundere mich bei uns sowieso das es viele Spieler gibt die Story nicht reingehn und daher Explo gar nicht aufmachen können. Doch zu schwer oder reine Faulheit ?
Kann jemand was zu den Dungeons und den Pfaden sagen ?
Katakomben von Ascalon
Caudecus’ Anwesen
Zwielichtgarten
Umarmung der Betrübnis
Flammenzitadelle
Zierde der Wogen
Schmelztiegel der Ewigkeit
Arah
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Posted by: Thara.8125
Ascalon: Weg 2
Cadecus: Weg 2? (kann vielleicht jemand richtigstellen, der Weg wo man über die Kissen laufen muss)
Zwielichtgarten: hui, da wird dir jeder was anderes sagen: Ich finde “oben” am einfachsten und schnellsten)
Umarmung der Betrübnis: Weg 2
Flammenzitadelle: Weg 1 und 2
Zierde der Woge: Weg 2
Schmelztiegel: keine Erfahrungswerte
Arah: keine Erfahrungswerte ausser Weg 1 und das Kennenlernen von Lupi ;-)
Und Storymodus ist bei einige echt knackig, wenn ich da nur an Umarmung der Betrübnis denke seufz Ich hab sie immer noch nicht, was aber auch an meinem Unwillen liegt.
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Posted by: Dub.1273
Ascalon Catacombs: Pfad 1 ist der wohl leichteste und auf jeden Fall der schnellste, wenn man weiß wie’s geht. 8-10 Min Runs sind eigentlich immer drin. Pfad 3 geht am zweitschnellsten, ist allerdings nur zu empfehlen mit mindestens einem Ele oder (nicht “und” und auch kein “entweder oder”) 3 Kriegern in der Gruppe. ~12 Minuten sind dann ganz gemützlich drin. Pfad 2 ist meiner Meinung nach der “schwierigste” (lol), da man am Ende mal 4 Mobs gleichzeitig auf sich hat. Ansonsten dauert er einfach nur länger als die andern beiden.
Caudecus Anwesen: Urgh… Nach 3 Runs an einem Tag hab ich mich nie wieder reingewagt und das ist auch gut so. Ist die Gruppe erfahren kommt man gut in 30-45 Min durch, bei allen Wegen. Ist die Gruppe unerfahren, kann der Dungeon gerne mal 2-3 Stunden dauern.
Zwielichtgarten: Im Storymodus komplett simpel bis auf den Endboss. (Endlich mal einer der Spaß macht.) Genauso leicht ist Weg “Hoch”. Vorwärts-Hoch und Vorwärts-Vorwärts sind aber auch leicht und besonders Vorwärts-Vorwärts eignet sich gut zum Marken-Farmen.
Umarmung der Betrübnis: Storymodus kannst du wahrscheinlich mit fast jeder Gruppe brainafk durchlaufen. Weg 1 ist unmöglich, zumindest als unerfahrene Gruppe. Das haupsächliche Problem liegt hier an der Stelle am Anfang (auf keinen Fall die drei ersten Inquestur Typen killen! Einen übrig lassen den dann einer kitet während die andern 4 den Golemboss legen udn schonmal die Sperren demolieren) und an den 3 Golems, die aber gut in den Tunnel reingezogen werden können sodass nur der Nahkampfgolem kommt, der andre hinter ner Wand stehenbleibt und der Conditiongolem komplett gar nix macht).
Flammenzitadelle: Weg 1 komplett simpel, gibt nicht viele so einfache Explore Dungeons. Weg 2: Naja, bis auf den Defendpart genau dasselbe. Weg 3 ist auch leicht, sofern deine Gruppe keinen komplett bescheuerten PuG dabei hat, der am Anfang nicht fähig ist seine Fackel richtig getimed anzuzünden.
Zierde der Wogen: Frag jemand anders
Schmelztigel: Alle 3 Wege sind mit Randoms machbar, haben allerdings durchaus einige Stellen die wirklich herausfordernd sind. Wenn du Lust hast etwas länger im Dungeon zu verbringen und dich nicht vor Repkosten scheust, macht der super Spaß. Hier gilt nebenbei bemerkt dass ne gute Mischung aus Defensive und Offensive vorliegen sollte. Bei einigen Parts sollte man Gegner mäglichst schnell umnieten, bei dem Endboss us Weg 2, dem Alphasubjekt, jedoch sollte man komplett defensiv sich an den Boss ranstellen und seine Suportskills benutzen. Mesmer, Eles und Wächter sind da Gold wert.
Arah: Richtig toller Dungeon, nur sehr langatmig. Für unerfahrene Gruppen ist das scheitern bei Lupicus vorprogrammiert (besonders wenn ihr 2-3 Glaskanonen im Team habt) ansonsten gibts allerdings alle möglichen interessanten Aufgaben. Bei Weg 2 z.B. der Part bei dem einer nen Golemanzug ist und die andern ihm brav in ner Reihenfolge Buffs geben müssen oder auch der Kanonenfeld Part. Lustig zu sehen wie alle hinter einem sterben wenn sie nicht genug Abstand halten ;D. Weg 3 geht allerdings recht schnell (bei unerfahrener Gruppe ~1 Std) und das reicht ja zumindest um an die Marken zu kommen. Wenn du den Dmg-Output deiner Gruppe testen möchtest nimm Weg 4, kann sich aber verdammt laaaaaaange hinziehen, wenn ihr den Dwayna Priester überhaupt schafft
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Posted by: Shavev.9816
Zwielichtgarten Weg Oben und dann links abbiegen, ist eigentlich mit jeder Gruppe schaffbar, wenn man an den Würmern am Anfang vorbeikommt. Der Endboss ist quasi Freeloot, und bei den Bossen dafür müssen schon drei/vier Leute total neben sich sein, damit man als Gruppe wipt…selbst mit richtig schlechten Equip. Als Explo-Einstieg würde ich diese nehmen.
Caudecus Anwesen finde ich alle drei Wege gleich schwer und schnell. Nur das mit den elenden Kistenabstellen ist total furchtbar, außer man nutzt “spezielle” Taktiken.
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Posted by: toodiii.9260
Katakomben von Ascalon - wurd genug zu gesagt.
Caudecus’ Anwesen - wenn man sie kennt geht jeder weg recht fix ~30min/weg
Zwielichtgarten - meine absolute hass dungeon aber der “oben” weg war recht schnell und einfach aber wurd a schon was von wenn zu geschrieben
Umarmung der Betrübnis - Weg 3 war vor ein paar wochen noch zu hart mit den dauerspawn von granedieren war net zu schaffen.
Genauso bei weg 1 die 2 golems die man zeitgleich legen muss davon hat einer halt seine “elektrofelder” etwas zu sehr gespammt und etwas zu viel schaden rausgehauen weg1 ist aufjedenfall wieder machbar recht schnell und einfach
weg3 ka grade ob das schon geändert wurde und weg 2 da fehlen mir die errinnerungen dran^^
Flammenzitadelle - weg1&2 werden dauerhaft von vielen gefarmt
weg 3 nimm am besten nen gildenteam oder fl team dafür mit pugs mMn net zu machen da die dort wahrscheinlich am fackelraum scheitern diese fackeln 4oder 5 waren es muss man zeitgleich aktivieren damit der weg aufgemacht wird aber man darf net unterbrochen werden aber da dort in gewissen zeiten gegner spawnen recht nervig aber ansich recht einfach ich bin damals recht oft dannach beim gebiet capen&halten krepiert mit meiner grp ist nur nervig aber an sich gut schaffbar
Zierde der Wogen - weg 1 farmway dauer 15min brauch man auf gar nichts zu achten außer das ein boss ab und an verbugt ist und dauerhaft adds spawnen lässt die kann man aber recht einfach kiten dafür dauert der weg aber dann 5min mehr
weg 2-3 dauern bissl länger auch hier gibts wenig zu beachten bzw muss man nichts beachten
Schmelztiegel der Ewigkeit – mMn die nervigsten dungeon weg 1+3 gemacht also uboot und portal nervieges end monster bei allen wegen ansonsten muss man nur bei weg1 mit den lasern bei einem boss beachten weil der sich iner kuppel verbunkert die man nur mit den besagten lasern kaputt machen kann aber au kein problem der boss
Arah - weg 1 Jotunweg muss man net viel beachten außer beim endboss und beim riesenaffen. riesenaffen kann man aber auslassen
beim endboss aus dem spinnenraum der direkt nachdem riesenaffen kommt mehrere reflektionskristalle mit zum endboss nehmen und seine attacken reflektieren ansonsten drauf achten das man bei den anderen bossen oft auf range bleiben musst ansonsten nachdem endboss ist die tür ab und an verbuggt was einen hindert an seine belohnung zu kommen wenn das der fall ist dieb oder mesmer nehmen und rechts in und durch die tür bugen-porten 1 1/2 std dieser weg
weg 2 fehlen mir grad die errinnerung da nur 2mal gemacht war aufjedenfall der 2. längste weg in arah 2-2 1/2 std war da unsere zeit geht aber auch bestimmt schneller
weg 3 einfach bis auf für viele wohl giganticus lupicus dazu gibts aber mittlerweile genug anleitungen vids etc zu hier braucht meine gilde akt. 20-22minuten für
weg 4 da scheitern wohl viele an dem dwajna boss(zumd die die an giganticus vorbeikommen) der mit der richtigen kombination an chars wohl das kleinste problem sein sollte als tip einfach boss aus der hölle pullen in irgendner ecke bodyblocken mit 3mann durchgängig dmg fahren auch wenn der boss unsichtbar wird und sich heilt ein weiterer schmeisst die tränen sobald einer versteinert wurde der letzte in der bande zieht die funken einfach in die vorgesehene stelle gift ist hier sehr von vorteil wenn des wer raushauen kann der rest ist dann au wieder pipifax beim abschließenden boss einfach auf max range dann is der nach 2min down Zeit kann ich hier net zu sagen da es abhängig ist wie lange man bei dwajna braucht mein team hat 5std gebraucht aber jetzt dürfte es wesentlich schneller gehen da wir nun wissen wie es geht ergo 2 bis 2 1/2std
(Zuletzt bearbeitet am von toodiii.9260)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tewa Raathon.9675
Wow, das sind ja schon mal richtig viele und detaillierte Antworten. Viele Dank an die fleißigen Schreiber. Vielleicht hilft so eine kleine Zusammenfassung ja auch ein paar anderen.
MfG
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Pichel.6042
Auch von mir “danke” für die antworten!
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Keshtocal.7429
Umarmung der Betrübnis - Weg 3 war vor ein paar wochen noch zu hart mit den dauerspawn von granedieren war net zu schaffen.
Genauso bei weg 1 die 2 golems die man zeitgleich legen muss davon hat einer halt seine “elektrofelder” etwas zu sehr gespammt und etwas zu viel schaden rausgehauen weg1 ist aufjedenfall wieder machbar recht schnell und einfach
weg3 ka grade ob das schon geändert wurde und weg 2 da fehlen mir die errinnerungen dran^^
Du hast die Wege vertauscht.
Bei Weg 1 spawnen durchgehend hintereinander die Grenadiere nicht bei Weg 3.
Was für dich Weg 1 mit den 2 Endbossen am Ende war ist eigentlich Weg 2.
An sich ist Weg 3 der einfachste,
Grüße.
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