Maximaler Qual Widerstand
Ich hatte da für mich mal eine Tabelle aufgestellt, hänge ich mal an. Kurz gesagt: sämtliche möglichen aufgestiegenen Ausrüstungsgegenstände müssen vorhanden sein, jeder Gegenstand muss die maximal mögliche Anzahl an Qual-Infusionen haben und es muss jeder mögliche Infusionsslot eine Infusion beinhalten – sonst reichts nicht.
Der Rücken muss aufgestiegen und infundiert sein, infundieren muss man selbst machen.
Die 2 Ringe müssen sowohl infundiert als auch eingestimmt sein, damit sie 2 Qual-Infusionsplätze haben.
In sämtliche normalen Infusionsplätze müssen (vielseitige einfache) +7 Infusionen.
In 3 Qual-Infusionsplätze müssen +10 Qual-Infusionen, in 2 Qual-Infusionsplätze müssen +11 Infusionen. Das ist so die Standard-Aufteilung. Man kann natürlich auch höhere Qual-Infusionen als +11 benutzen, es macht aber aus Kostengründen keinen Sinn.
Wasseratmer und Unterwasserwaffe benötigen keine Infusion. Das höchste Unterwasserfraktal ist 75, da benötigt man Qualresistenz 106.
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)
http://dulfy.net/2012/11/17/gw2-Ascended-Gear-and-Infusion-Recipes/
http://dulfy.net/2013/11/28/gw2-agony-infusions-slot-and-agony-resist-guide/
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Attuned_equipment
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Quallose_Infusion
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fraktale_der_Nebel#Stufen
Ich hoffe konnte etwas helfen