Preise für Dungeonskins zu günstig
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: AesCadardo.2463
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: AesCadardo.2463
Guten Abend!
Es wäre gut wenn die Preise mal ein wenig angehoben werden damit die Rüstungen und Waffen wenigstens ein bisschen was besonderes sein können.
FZ braucht man ja schon gar nicht mehr machen weil sowieso jeder Hans und Franz mit den Skins rumläuft, das ist nichts besonderes mehr.
Ich finde diese Endgamestyleitems sollten richtig schwer zu bekommen sein!
(Nein ich habe keine Dungeonsets schon vollständig, das einzige das ich habe ist ein AC Großschwert und das schon sehr lange… UND das auch noch bugt -.-)
Hi wenn du en Besonderes Endgameitem haben willst mach dir doch ne Legendarywaffe =D das is schwer genug viel spaß dabei! =D
Wenn der Legendary Stab nicht so unglaublich Liebsche aussehen würde wär das echt ne motivation den zu holen aber so… ^^
@Topic
Sehs genauso nen Dungeonset sollte irgendwo schon nen prestige Item sein und mit den 60 marken und bald auch noch rdm markendrops werden manche sets (wie das ZF-Set) in Zukunft noch öfter zu sehen sein,da es das markenfarmen eher erleichtert als erschwert hat.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Mithrandil.6380
Ich weiß gar nicht, wieso Ihr euch darüber so echauffiert, dass bald eine Vielzahl von Spielern mit dem FZ-Set rumlaufen wird – ist das für Euch so elementar wichtig, dass Ihr anderen Spielern Ihr Set nicht gönnt? Ich mein, ich besorg mir ein Set, weil ich es mag…und nicht, weil keiner das Set bis jetzt besitzt.
Und wenn die besagte Instanz (=FZ) doch viel zu einfach ist, dann wendet Euch doch den schweren Instanzen zu, deren Sets noch nicht den Markt überschwemmt haben. Früher oder später haben sowieso die allermeisten die gleichen Sets: war das denn bei GW1 anders? Ist das irgendwo sonst anders? Der Content kann sich doch gar nicht so rasant schnell verändern, dass es immer wieder neue Sets gibt.
Soviel Egoismus…puh.
wtf wurd wirklich in meinem Post das wort häßlich durch Liebsche ersetzt ?? woot ? Der Legendary Stab ist häßlich häßlich häßlich häßlich! so !
Ich weiß gar nicht, wieso Ihr euch darüber so echauffiert, dass bald eine Vielzahl von Spielern mit dem FZ-Set rumlaufen wird – ist das für Euch so elementar wichtig, dass Ihr anderen Spielern Ihr Set nicht gönnt? Ich mein, ich besorg mir ein Set, weil ich es mag…und nicht, weil keiner das Set bis jetzt besitzt.
Und wenn die besagte Instanz (=FZ) doch viel zu einfach ist, dann wendet Euch doch den schweren Instanzen zu, deren Sets noch nicht den Markt überschwemmt haben. Früher oder später haben sowieso die allermeisten die gleichen Sets: war das denn bei GW1 anders? Ist das irgendwo sonst anders? Der Content kann sich doch gar nicht so rasant schnell verändern, dass es immer wieder neue Sets gibt.
Soviel Egoismus…puh.
Der Drang, sich von anderen abheben zu wollen, hat jetzt nicht wirklich viel mit Egoismus zu tun.
Viele wollen eben etwas besonderes sein bzw. deren Charakter soll sich von anderen abheben. Was ist daran verkehrt?
Wenn einzelne damit zufrieden sind, genauso auszusehen (schwarzes FZ Set, oleole) wie viele andere Spieler, bitteschön. Muss aber nicht bei jedem der Fall sein.
Stell dir einfach vor, du gehst auf eine Party und jemand hat exakt die gleichen Klamotten an wie du. Keine Ahnung, mich würds stören. Außer es wäre mein Bruder.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CleptomaiN.5984
Ich bin auch der Meinung, dass die Dungeons zu einfach sind und mittlerweile viel zu viele Marken geben. Irgendetwas muss das Spiel ja auch für Leute bieten, die es ein wenig Anspruchsvoller haben wollen. Meinetwegen kann CoF so einfach und schnell zu kriegen sein, aber für einen Abend Arah 180 Marken zu bekommen lässt das Gear relativ prestigelos wirken.
Da man sich das ingame Gold auch frei erkaufen kann, fand ich die Idee mit dem Dungeon Gear als Prestige Items relativ gut, nur mit dem Buff ist das jetzt wirklich uninteressant geworden.
Was für eine absolut blöde Idee. In erster Linie mache ich die Instanzen um eine Exotische Rüstung/Waffe zu bekommen und dafür will ich nicht Jahre brauchen. Es ist genausorichtig wie es jetzt ist. Zumal ich für Style und Stats oft sogar 2-4 Instanzen durchfarmen/spielen muss um mein gewünschtes Set zu erhalten. Ich habe lieber Viele die mit Instanz Rüstungen rumrennen als Alle die mit 80er gecrafteten Rüstung oder Karmarüstung rumlatschen. Die Zeitaufwände sind in jedem fall fast gleich. Am besten auch die Preise der Waffen anheben damit ruhig keiner mit den Waffen mehr rumläuft und kaum einer Exotic bekommen darf. Ich mache einen Dungeonrun am Tag und wer mehr macht hat sie halt auch schneller, muss man sich nicht wundern.
Btw rennen so viele mit CoF Gear herrum weil das wohl das einfachste war was ging(Magg Way). Ausserdem beschwehrt ihr euch das soviele mit Dungeon Rüssi rumrennen. Ich jedoch sehe wenige mit ner vollen Ini Rüstung rumgehen die aus einer anderen Instanz stammt als aus CoF. Mein Set besteht aus 3 Instanz Skins, 2 Karma Skins und einem Normalen 20-30 Levelbereich Skin. Habe noch keinen gesehn der ähnliches hat und es sieht nicht blöde aus. Vielleicht sollte man einfach mal ein bisschen mehr kombinieren und nicht ein Set aus ein und der selben Instanz nehmen.
Was für eine absolut blöde Idee. In erster Linie mache ich die Instanzen um eine Exotische Rüstung/Waffe zu bekommen und dafür will ich nicht Jahre brauchen. Es ist genausorichtig wie es jetzt ist. Zumal ich für Style und Stats oft sogar 2-4 Instanzen durchfarmen/spielen muss um mein gewünschtes Set zu erhalten. Ich habe lieber Viele die mit Instanz Rüstungen rumrennen als Alle die mit 80er gecrafteten Rüstung oder Karmarüstung rumlatschen. Die Zeitaufwände sind in jedem fall fast gleich. Am besten auch die Preise der Waffen anheben damit ruhig keiner mit den Waffen mehr rumläuft und kaum einer Exotic bekommen darf. Ich mache einen Dungeonrun am Tag und wer mehr macht hat sie halt auch schneller, muss man sich nicht wundern.
Btw rennen so viele mit CoF Gear herrum weil das wohl das einfachste war was ging(Magg Way). Ausserdem beschwehrt ihr euch das soviele mit Dungeon Rüssi rumrennen. Ich jedoch sehe wenige mit ner vollen Ini Rüstung rumgehen die aus einer anderen Instanz stammt als aus CoF. Mein Set besteht aus 3 Instanz Skins, 2 Karma Skins und einem Normalen 20-30 Levelbereich Skin. Habe noch keinen gesehn der ähnliches hat und es sieht nicht blöde aus. Vielleicht sollte man einfach mal ein bisschen mehr kombinieren und nicht ein Set aus ein und der selben Instanz nehmen.
Es ist nen unterschied ob du sagst “Jahre” oder ne lange Zeit.
1 Instanz am “Tag” sind 60 Marken, wenn wir jetzt von 1 Monat ausgehen (30 Tage) sind das 1800 Marken und so viel brauch man etwa fürs Arah Set Pie man Daumen.
1 Monat ist nun wirklich SOO viel Zeit. Fakt ist ihr habt einfach KEINE Geduld für etwas.
Gibt MMOs da farmst du wirklich Monate oder Jahre lang und hast immernoch net das was willst, wenn man es damit vergleicht ist man mit GW2 gut bedient.
Sei bitte etwas realistig
Gibt MMOs da farmst du wirklich Monate oder Jahre lang und hast immernoch net das was willst
und wer spielt sowas noch in Europa ? ^^
Asia Grinder sind ned mehr so der Renner IMHO,
und raid-basierte Spiele ? einen Monat ohne nen Signifikanten Fortschritt zu sehen, also das naechst Equipp-Tier erreicht und man kann nen neuen Boss angehen … glaub auch ned mehr so beliebt hier ! ^^
GW2 den “boah der hats drauf Alter” Faktor wirst wohl erst mit allen Equipp inklusive Legendary, alle klassen als Twink auf max level und ausgeruestet sowie diverser Titel bekommen ^^ Und da wirst auch etwas Zeit brauchen fuer :-)
Ciao …
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CleptomaiN.5984
Ich halte das immer noch nicht für eine blöde Idee. Soweit ich mich erinnern kann, sollten die explorable Dungeons nicht dazu da sein das exotic gear zu farmen. Exotic gear kann man schmieden und das geht/ging wesentlich schneller als das über Dungeons zu holen.
Im A-Net Blog kurz vor Release, war die Rede davon, dass explorable Dungeons hart sein sollten, für casual gamer sollte halt der story mode herhalten (imho). Davon sieht man heute nicht mehr viel.
Das gute alte prestige gear aus GW1, wie die Obsidian Rüstung etc., ist hier in GW2 nunmal das Karma und Dungeon gear. Für die Obby Rüssi hat man Ewigkeiten gefarmt (später nicht mehr, aber das lassen wir mal aussen vor), da hat sich kaum einer beschwert und es wurde auch nicht generft. Man brauchte es ja auch nicht, man konnte sich das max gear auch schnell woanders besorgen.
In GW2 kann man sich das max gear auch schnell selbst craften, gar kein Thema, viele in unserer Gilde waren full exotic bevor wir Dungeon items hatten. Das prestige gear wird allerdings ins Lächerliche gezogen, da man das jetzt vor dem full exotic, bzw mit dem prestige gear full exotic, erreicht. Alleine schon die Tatsache, dass viele Spieler die Dungeons benutzen um an ihr max gear zu kommen, zeigt doch, wie prestigelos die Items sind, wenn das Grinden von explorable Dungeons attraktiver ist als sich den Kram schnell selbst zu craften.
Das nimmt mir persönlich die Luft aus dem PvE nachdem man full exotic ist.
Ich fand das Prinzip von prestige gear, dass man selbst erarbeiten muss und nicht mit geistesabwesend gefarmten Gold kauft, eine gute Idee. Leider ist dem wohl nicht so und scheinbar wollen Spieler gerne geistesabwesend farmen damit man sich hinterher mit der ach so tollen Leistung brüsten kann. Schade wie sich die MMO Community entwickelt.
(Zuletzt bearbeitet am von CleptomaiN.5984)
Gibt MMOs da farmst du wirklich Monate oder Jahre lang und hast immernoch net das was willst
und wer spielt sowas noch in Europa ? ^^
Asia Grinder sind ned mehr so der Renner IMHO,
und raid-basierte Spiele ? einen Monat ohne nen Signifikanten Fortschritt zu sehen, also das naechst Equipp-Tier erreicht und man kann nen neuen Boss angehen … glaub auch ned mehr so beliebt hier ! ^^GW2 den “boah der hats drauf Alter” Faktor wirst wohl erst mit allen Equipp inklusive Legendary, alle klassen als Twink auf max level und ausgeruestet sowie diverser Titel bekommen ^^ Und da wirst auch etwas Zeit brauchen fuer :-)
Ciao …
Stimmt. Im Westen wollen die Leute nur noch Fast Food Spiele. Einen Monat spielen, dann wegwerfen.
Und dannach wundern, warum F2P so im kommen ist.
Sie hätten die Instanzen noch schwerer machen müssen. Dann wäre dieser Schlag von Spielern längst weg. Hätte dem Spiel gut getan.
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Posted by: Hellcannon.7931
Vielleicht habt ihr auch schonmal überlegt, dass nache Dungeonheit vonne arenanetheit drinne rein sind?
Oh gott, erst wird rumgeheult, das dauert zu lange, dann wird was gefixt, jetzt gehts euch zu schnell, such dir n neues spiel, bitte >.<
irgendwann wird jeder hans und fritz damit rumrennen. wenn´s dir darum geht vor anderen zu posen, ist gw2 das falsche spiel für dich.
GW2 den “boah der hats drauf Alter” Faktor wirst wohl erst mit allen Equipp inklusive Legendary, alle klassen als Twink auf max level und ausgeruestet sowie diverser Titel bekommen ^^ Und da wirst auch etwas Zeit brauchen fuer :-)
Genau. Ich weiß auch nicht was man davon hat 1 Jahr an einen Charakter zu spielen und ihn schließendlich mit verbundenden Augen zu kennen. Da spiele ich lieber 3-4 Charaktere auf 80 + ExoEq und habe viel mehr Spaß daran. Ich finde bei Gw2 zu denken dass man einmalig ist und jeden einen auf dem Server kennt weil man ach so krassgeil ist mit seiner Gear gehört in vergangene Spiele.
Ich halte das immer noch nicht für eine blöde Idee. Soweit ich mich erinnern kann, sollten die explorable Dungeons nicht dazu da sein das exotic gear zu farmen. Exotic gear kann man schmieden und das geht/ging wesentlich schneller als das über Dungeons zu holen.
Warum nicht? Bitteschön ich kenne keinen der volles Exotisches Eq hat und es nur mit Gold gekauft hat beziehungsweise geschmiedet hat. Beides erfordert Unmengen an Gold, das wiederrum muss man farmen und das wiederrum soll nicht erlaubt werden bezieheungsweise nur in Dungeons nicht erlaubt werden?
Wenn die Ini Gears nicht farmbar sein sollen und man doch lieber sein Eq craften soll warum haben die Ini Gears dann überhaupt Stats? Bräuchten sie ja dann nicht.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: AesCadardo.2463
Oh gott, erst wird rumgeheult, das dauert zu lange, dann wird was gefixt, jetzt gehts euch zu schnell, such dir n neues spiel, bitte >.<
irgendwann wird jeder hans und fritz damit rumrennen. wenn´s dir darum geht vor anderen zu posen, ist gw2 das falsche spiel für dich.
also nur weil du vielleicht rumgeheult hast habe ich das bestimmt nicht gemacht. Du bist anscheinend auch so einer der ein MMO 1 Monat zockt und dann hat man alles und es landet wieder im Regal…so sollten MMO’s aber nicht sein.
Das Langzeitziel ist momentan nicht wirklich gegeben, jedenfalls im PVE und das ist sehr ärgerlich.
Wozu mache ich denn Dungeons und hol mir die Marken? Genau um mich ein wenig abzuheben von der Masse. Die 0815 Exotische Rüstung kann man schnell craften oder im AH kaufen – dann hat man das Endgameequip (von den Stats her). Man braucht doch irgendein Ziel das man vor Augen hat, sonst bringt das alles nichts. Und nun komm mir nicht mit der einen Legendären Waffe an…
Gibt auch komische Spieler….besonders von wegen “such dir ein neues Spiel”…nein ich suche das versprochene Spiel was von ANet als GW2 bezeichnet wurde und ich kann nur hoffen das die wieder etwas für Langzeitspieler einfügen werden ansonsten werden glaub ich eine Menge Leute von GW2 wieder zu GW1 oder anderen Spielen wechseln die wenigstens eine kleine Herausforderung bieten.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CleptomaiN.5984
Ich halte das immer noch nicht für eine blöde Idee. Soweit ich mich erinnern kann, sollten die explorable Dungeons nicht dazu da sein das exotic gear zu farmen. Exotic gear kann man schmieden und das geht/ging wesentlich schneller als das über Dungeons zu holen.
Warum nicht? Bitteschön ich kenne keinen der volles Exotisches Eq hat und es nur mit Gold gekauft hat beziehungsweise geschmiedet hat. Beides erfordert Unmengen an Gold, das wiederrum muss man farmen und das wiederrum soll nicht erlaubt werden bezieheungsweise nur in Dungeons nicht erlaubt werden?
Wenn die Ini Gears nicht farmbar sein sollen und man doch lieber sein Eq craften soll warum haben die Ini Gears dann überhaupt Stats? Bräuchten sie ja dann nicht.
Ich schon. Wir haben genügend 400er Handwerker in der Gilde. Die Mats findet man in Orr oder kauft Sie im AH. Am Ende brauchst du das Gold eh für (fast) nichts anderes mehr. Einige aus meiner Gilde, ich auch, laufen mit reinem gecraftetem full exotic gear rum. Dazu ging und geht das noch wesentlich schneller als es jetzt mit Marken aus Dungeons geht.
Stimmt das gear hat stats. Ich bin daher auch dafür, dass die Dungeon-NPCs nur Skins verkaufen sollten.
Gibt MMOs da farmst du wirklich Monate oder Jahre lang und hast immernoch net das was willst
und wer spielt sowas noch in Europa ? ^^
Asia Grinder sind ned mehr so der Renner IMHO,
und raid-basierte Spiele ? einen Monat ohne nen Signifikanten Fortschritt zu sehen, also das naechst Equipp-Tier erreicht und man kann nen neuen Boss angehen … glaub auch ned mehr so beliebt hier ! ^^GW2 den “boah der hats drauf Alter” Faktor wirst wohl erst mit allen Equipp inklusive Legendary, alle klassen als Twink auf max level und ausgeruestet sowie diverser Titel bekommen ^^ Und da wirst auch etwas Zeit brauchen fuer :-)
Ciao …
EVE dürften auch hierzulande relativ viele spielen.
Hmm, ich stimme dem TE zu. Ich hätte gerne mit 80 direkt mein exotic-gear bekommen, kann es mir bisher aber nicht leisten. Mats, Gold und Karma kriegt man beim normalen Spielen mMn. nichts ansatzweise in den Mengen, die man für ein komplettes Set benötigen würde.
Inzwischen kann man allerdings so schnell an Marken kommen, dass man durch Verliese wesentlich schneller an ne exotic rankommt als durch Gold, Karma oder Craften. Verliesskins sind nach meinem Verständnis die Prestige-Skins in GW2, also warum sind diese dann mit Abstans am einfachsten zu bekommen?
Weil nur geheult wird.
Und Geld machen ist jawohl in GW2 Kinderleicht.. +10g am tag (6-8h spielen) kann man machen…
Wenn wegen des Schwierigkeitsgrades “geheult” wird, sollte doch neben dem Schwierigkeitsgrad auch die Belohnung runtergesetzt werden.
Und 10g in 6-8 Stunden (mal davon abgesehen, dass ich nicht soviel an einem Tag spiele^^)? Ich kann mir vorstellen, dass das durchaus möglich ist, wenn man den ganzen Tag in Orr rumsteht und auch jedem Event hinterherläuft, aber muss man denn gleich so spielen, nur weil es “möglich” ist? Ich spiel lieber zum Spaß und dabei kommt wesentlich weniger Gold zusammen.
Schwachsinn. Man gewährt den Dungeon-Sets bestimmt nicht mehr Prestige, indem man sie Grindlastiger macht (heisst die Preise erhöht).
Content und solche Prestige-Fragen “künstlich” in die Länge ziehen, wäre der grösste Fehler.
Langzeitziele nenne ich sowas ebenfalls nicht.
Für mich ist ein Langzeitziel, eine legendäre Waffe zu craften, früher oder später.
Warum gerade eine legendäre Waffe?
Weil ich dafür JEDEN Aspekt im Spiel machen/besuchen muss.
WvW/Events für Karma, spezielle Geschenke/Steine aus Dungeons, 100% Maperkundung, Normales PvE und vorallem an seinen Berufen arbeiten.
Wie man sieht wird fast jede Möglichkeit ,die GW2 bietet, bedeckt und DAS ist für mich abwechslung und ein Langzeitziel.
Aber nur die Preise für Sets erhöhen, damit sie angeblich das “Prestige” erhöhen, ist Schwachsinn und hätte keine Auswirkungen auf das Prestige dieser Sets.
Geht man statt 10 Mal, einfach 20 Mal rein und gut ist. Wie man sieht, also nur doofes in die Länge ziehen.
Erstmal die nett gemachten Dungeons feinschleifen, in Form von Bugs und einigen Macken von Gegnern. Evt. den Schwierigkeitsgrad der lächerlich einfachen Dungeons etwas anpassen und Endbosse auch effektiver gestalten, dass man sie mit durch Geschick und Köpfchen legen kann und nicht wie bisher, durch wirklich oft nur reines Rezz’n’Run.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CptAurellian.9537
Schwachsinn. Man gewährt den Dungeon-Sets bestimmt nicht mehr Prestige, indem man sie Grindlastiger macht (heisst die Preise erhöht).
Content und solche Prestige-Fragen “künstlich” in die Länge ziehen, wäre der grösste Fehler.
[…]
100 % Zustimmung, auch zum Rest des Posts. Wie viele Runs braucht man aktuell für ein komplettes Set? Irgendwas in der Größenordnung 25, wenn ich mich nicht täusche. Das ist für meinen Geschmack schon an der Grenze, denn bei der Anzahl hat es nicht mehr viel mit spielerischem Anspruch zu tun. Das wird pure zeitfressende Routine und stupider Grind. Prestige dafür, dass man sich zigmal irgendwo durch die gleichen Geschichten – ich formuliere es jetzt mal drastisch – durchquält? Dass ich nicht lache.
ANet soll lieber endlich den Schwierigkeitsgrad auf ein halbwegs einheitliches, vernünftig hohes Niveau bringen und einige Bosskämpfe interessanter gestalten. Das hätten die Dungeons dringend nötig.
Irgendwas in der Größenordnung 25, wenn ich mich nicht täusche. Das ist für meinen Geschmack schon an der Grenze, denn bei der Anzahl hat es nicht mehr viel mit spielerischem Anspruch zu tun. Das wird pure zeitfressende Routine und stupider Grind.
Und genau das musst du machen um Legendary zu bekommen. Grinden, Grinden, Grinden, Grinde und noch weniger vom Fortschritt sehen und irgendwann hast es dann mal. 25 Runs verglichen mit der Zeit die man zum Legendary brauch …. HF daei dann
Itari, aber bei einem Grind was du für ein Legendary brauchst, ist wenigstens etwas Abwechslung dabei.
Willst du ein bestimmtes Dungeon-Set, MUSST du stur den ein und selben Dungeon mehrmals machen, es gibt keinen anderen Weg an das Set zu kommen.
Natürlich gibts mehere Skins aus den Dungeons, aber wenn ich nun mal einen speziellen mag, dann will ich den auch komplett und somit läuft es aufs Selbe hinaus.
Da “grinde” ich lieber über “normales” spielen ein Legendary zusammen.
Ausserdem wurden Dungeon-Marken schon mal geändert, von mehr auf weniger. Keiner weiss, ob dies nicht auch für Legendarys noch kommen wird (mir persönlich ist es egal ob ich weniger von etwas brauche, solange die geforderte Leistung dafür erhalten bleibt).
Langzeitziele nenne ich sowas ebenfalls nicht.
Für mich ist ein Langzeitziel, eine legendäre Waffe zu craften, früher oder später.
Warum gerade eine legendäre Waffe?Weil ich dafür JEDEN Aspekt im Spiel machen/besuchen muss.
WvW/Events für Karma, spezielle Geschenke/Steine aus Dungeons, 100% Maperkundung, Normales PvE und vorallem an seinen Berufen arbeiten.
Und für ein Legendary musst du also nicht stur grinden? Schön wenn man alle Aspekte des Spiels nutzen muss, aber dennoch brauchst du Materialien im Wert von umgerechnet gut 300 Gold. Du kannst nur auswählen, ob du das Gold oder die Materialien farmst.
Das ist absolut kein Vergleich zu der lächerlichen Einfachheit, mit welcher du einen Dungeonskin bekommst.
Du brauchst nichtmal 30 Runs auf einen Dungeon für ein komplettes Set. Aufgeteilt auf jeden Weg, sind das nichtmal 10 Runs. Nichtmal 10 Tage.
Je nach Instanz kannst du einen “run” in 30 Minuten beenden. Das sind 15 Stunden. Nichtmal.
(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)
Ich kann das Grinding zwischen Dungeon-Sets und Legendary nur nochmal so unterscheiden, dass eben genau ein Legendary ein “Langzeitziel” ist, wie du ja selbst sagst.
Von den Dungeon-Sets habe ich persönlich seitens Entwickler NIEMALS zu lesen bekommen, dass es “Langzeitziele” sein sollen (lediglich, dass man sie nicht umsonst kriegen soll).
Damit es nicht in sturem Grinding ausartet, macht man es halt quasi “nebenbei”. Sammelt Mats mit, staut sich einen Haufen Gold an, verwertet lvl 70+ Exotics/Rares und nimmt die Ektos mit, geht bissle ins WvW/macht Events für massig Karma… Das geht wirklich ganz gut neben dem normalen spielen. Die Spieler haben somit die Wahl, ob sie stur diesem Ziel Tagelang nachgehen wollen, oder sich Zeit lassen und wie erwähnt, nebenbei machen wollen. Bei Dungeons ist es das Selbe: Wer sich ein Set erspielen will, kann dies gemütlich machen, indem er jeden Tag einfach alle 3 Wege macht (wie ich das mache), oder stur den ganzen Tag im Dungeon verbringen.
Und man erhöht den Prestige trotzdem nicht, indem man es künstlich in die Länge zieht.
Ich finde die Preise für Dungeon-Sets nach wie vor gut so, wie sie gerade sind. Man hat sie nicht zu schnell, aber man braucht auch nicht zu lange dafür. Von Prestige eines Dungeon-Sets, kann ich seit dem verbuggten Update am 25.9. sowieso nicht mehr reden. Wirkliches Prestige, gibt es eigentlich noch nicht in GW2, dass braucht wohl noch etwas, bis es ins Spiel kommt.
Geht es euch hierbei nun um “individualisierung” des Charakters?
Oder eher darum, den grösseren zu haben als andere?
Bei ersterem sei gesagt, dass dies eh nicht möglich ist, solange Anet dabei bleibt, dass alle Stoffi-Klassen die selben Rüstungen haben, Leder-Träger ebenfalls und Selbiges mit den Platten-Träger.
Eine Art Individualisierung gibt nur dann, wenn Rüstungen auch in Klassen-Sets eingeteilt werden (aber nicht mal das ist sicher).
Zu zweiteres würd ich einfach sagen, dass es dann wohl nicht euer Spiel ist?
Ich meine ,selbst zu GW1-Zeiten gab es nicht wirklich etwas mit “Prestige”, alles konnte von jedem erspielt werden, für den Einen schneller, für die anderen weniger schnell.
Mir persönlich passt dieser Grundstein gut, daher gefällt mir GW, ob Teil 1 oder 2, für mich sind beides klasse Spiele, wenn es um dieses Prinzip geht.
Mir entzieht sich jeder Sinn, was es bringen sollte, Preise für Dungeon-Sets zu erhöhen. Mehr Beschäftigung hat man dadurch auch nicht. Den (für einige) fehlenden Endkontent ersetzt es ebenfalls nicht und zu Prestige, führt es ganz und gar nicht.
Also würde ich sagen, dass ihr erstmal “gute” Argumente darlegen solltet, bevor ihr sowas verlangt, denn mir fallen wirklich keine ein.
Erlich gesagt interessiert es mich nicht wie lange ich für nen Set brauche, habe vor den ganzen “eploits” 2 teile vom Arah set gehabt aber da einiges generft wurde so wie ich es empfinde farm ich atm auch nimmmer. geschweige den noch groß spielen.
Ich hätte gern einen Dungeon wo es wirklich SCHWER ist den Dungeon zu clearen einfach nen Hard Mode und man mit unique Styles belohnt wird.
Ich mag nunmal die Herausforderung! Aber solange dies nicht der fall ist werd ich glaub das Spiel nimmer groß anfangen :<
Stupides Grinden ohne nen anderen “fun Aspekt” der mich reizt, sehe keinen grund das weiter zu spielen dann.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: demonfellow.9234
Ich als “normaler Spieler” (viel RL, wenig zeit für GW2) finde es angebracht, wie die Preise / aktuelle Marken pro Run sind. Selbst jetzt muss ich 5-6mal rein um ein Teil zu bekommen (die teuren). Da ich auch nicht stumpf hintereinander in die gleiche Ini gehe und das nicht jeden Tag, dauert es für meine Wenigkeit eh schon sehr lange.
Klar für Spieler die die Inis nahezu abfarmen und das jeden Tag haben natürlich in 1 Woche ihr gesamtes Equip…
GW2 ist wie ich finde für die breite Masse ausgelegt (wenig Spielstunden) und nicht unbedingt für Hardcore Spieler. (Meine Meinung) Es ermöglicht eben jedem an sein Gear zu kommen das er möchte ohne das er jetzt 6Monate oder länger für sein Kram sparen muss. (z.b. Aion >bestes Abiss gear habe ich 6+Monate gebraucht, mit Schmuck) Da gibts dann schon wiedern Update und dein Kram ist fast wertlos…toll!
Hier habe ich die Möglichkeit 2oder 3 Sets zu sammeln für verschiedene Spielvarianten. Es steht der Spaß im Vordergrund und nicht “ich muss das jetzt machen damit ich mal irgendwann mein Gear habe”…
Der erste, den ich hier im Forum bezüglich dieses Themas lese, der es erkannt hat:
Es gibt zu wenig “Anreiz” sich anhand der eigenen vollbrachten Leistung, zu belohnen.
Es fehlt das gewisse Etwas, sei es ein richtig harter Dungeon, der Monate braucht ,bis man ihn clearen kann. Nicht weil er zu lange dauert, sondern weil er einfach nur “schwer” ist und man bis zum Anschlag an seine Grenzen der eigenen Spielweise gezwungen wird. Sollte man dies dann geschafft haben, DASS wäre dann Prestige.
Etwas, woran man mehere Tage/Wochen/Monate verzweifelt, wenn man durch eigene Fehler keinen Fortschritt erkennt. Ein Dungeon, der keine verschwendete Ausweichrolle belohnt, falsch gepullte Mobgruppen durch reines AoE niederfegen lässt.
Oder einfach nur Dungeons, die sich dem eigenen Spielstil anpassen: Wer mehr “können” mitbringt, hat schwereres zu meistern, wird dafür auch mit etwas “einzigartigen” belohnt.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CleptomaiN.5984
Ich stimme voll und ganz meinem Vorredner zu.
Zudem hat sich wohl herauskristallisiert, dass es verschiedene Arten von Spielern gibt. Die einen würden gerne mehr über die Dungeons laufen lassen, die anderen lieber ihr Legendary holen. Find ich vollkommen in Ordnung. Warum ist es denn falsch, wenn alle Arten von Spielern in diesem Spiel gerecht behandelt werden, was in keinem Fall dem Konzept von GW2 entgegensprichen würde. Wenn man Hardmode einbaut, für den man entsprechend belohnt wird, der Dungeon nach “Können” skaliert oder einfach schwerer wird, wär das für mich vollkommen i.O.
BTW: Es fehlt sowieso irgendwas wie UW und Riss
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: NIGHTHUNTER.5139
“für casual gamer sollte halt der story mode herhalten (imho)”
genau … weil man den Storymode ja auch so oft macht… würde es dafür Marken geben, wäre der sicher ne Alternative für die angesprochenen “Casuals”, aber ist es derzeit einfach nicht… Daher bin ich gegen die Idee des TE’s. Und auch “Casuals” haben ein Recht darauf, den Explorable Mode zu spielen.
Zudem sind die Leute, die derzeit mit der vollen CoF-Rüstung rumrennen keineswegs “Casuals”, sondern wohl eher Leute, die sich gern als “Progamer” bezeichnen würden und denen es wichtig ist, dass alle Spieler in ihrer direkten Umgebung sofort mitkriegen wie toll sie sind. Die “Casuals” haben nämlich zum einen weniger Zeit und zum andern haben sie es vor allem nicht so eilig, sodass der größte Teil der “Casual Players” noch keine komplette Dungeonrüstung haben wird.
“für casual gamer sollte halt der story mode herhalten (imho)”
genau … weil man den Storymode ja auch so oft macht… würde es dafür Marken geben, wäre der sicher ne Alternative für die angesprochenen “Casuals”, aber ist es derzeit einfach nicht… Daher bin ich gegen die Idee des TE’s. Und auch “Casuals” haben ein Recht darauf, den Explorable Mode zu spielen.
Zudem sind die Leute, die derzeit mit der vollen CoF-Rüstung rumrennen keineswegs “Casuals”, sondern wohl eher Leute, die sich gern als “Progamer” bezeichnen würden und denen es wichtig ist, dass alle Spieler in ihrer direkten Umgebung sofort mitkriegen wie toll sie sind. Die “Casuals” haben nämlich zum einen weniger Zeit und zum andern haben sie es vor allem nicht so eilig, sodass der größte Teil der “Casual Players” noch keine komplette Dungeonrüstung haben wird.
Falsch, einfach nur falsch. :/
Warum macht es dich zum selbst ernannten Progamer, nur weil du das Rüstungsset früher hast, als andere?
Mal im Ernst, ich spiele auch nicht sonderlich lang im Tag. Bezeichne mich aber auch nicht als “Casual”, sondern einfach als normaler Spieler, der mal mehr, mal weniger Zeit in das Spiel investiert.
Da es dir aber möglich ist, die wirklich sehr kurzen Runs in der CoF täglich mehrmals zu machen, ist es jedem Spieler selbst überlassen, wie lange er für ein Set braucht.
Heisst, wenn du auch nur pro Tag alle 3 unterschiedlichen Wege machst ,somit gesamt mit 180 Marken pro Tag aufhörst, hast du in 7,5 Tagen dein komplettes Set voll (ohne Waffen). Das ist bei weitem nicht viel, aber auch nicht wenig, ich finde es gerade das gesunde Mittelmass. Wenn nun ein Spieler sein Set schneller möchte, liegt es an ihm, ob er mehr Zeit investieren möchte, denn die Möglichkeit ist gegeben.
Spirch, auch Casuals ist es möglich an ein Set zu kommen, nur dauert es länger. Dies liegt nicht an anderen Spielern, auch nicht an den Entwicklern, sondern an den Casuals selbst. Keiner schreibt ihnen vor, wie lange sie zu spielen haben, oder das sie nun weniger Zeit in das Spiel investieren sollen.
Ich arbeite auch von 7Uhr Morgens bis Abends 17Uhr/manchmal 17.30Uhr und habe wirklich keine Probleme, auch mal etwas mehr zu investieren, sollte ich ein Set wirklich dringender haben wollen.
Ich weiss nicht ,warum sich solche Spieler dauernd über sowas beschweren, aber ok finde ich das eigentlich nicht. Nur weil ihr selbst nicht bereit seid, mal etwas mehr als 30 Minuten in ein Spiel zu investieren, heisst es noch lange nicht ,dass ein Spiel nicht Casual-tauglich wäre.
Dir geht es doch darum, dass du nicht damit einverstanden bist, dass der TE eine Preiserhöhung der Sets fordert, weil es somit nicht mehr möglich wäre für Casuals an Sets zu kommen, wenn ich dich nun richtig verstanden habe.
Aber gleichzeitig meinst du, dass Spieler, die nach wenigen Tagen ein Set haben, sich selbst als “toll” und “Progamer” bezeichnen würden.
Im Grunde willst du doch das selbe wie genau diese Spieler, nämlich schneller an ein Set kommen?
Tut mir leid falls ich dich nun falsch verstanden habe, aber es liest sich so aus deinem Post heraus.
Das Set zu haben macht dich nich Pro, da es mehrere Wege gibt. Das sind nur die “möchtegern” Progamer das nichts anders als Casuals sind die vllt ein KLEINwenig besser sind als der rest und sich was drauf einbilden.
Problem ist das du in GW2 als “Pro” nix hast womit man sich “schmücken” könnte.
Die Casuals wollen nunmal alles was die Pro’s auch haben weil es ja sonst “unfair” wäre das sie etwas haben was der normalo nicht bekommen kann. Nur das die Leute auch etwas dafür getan haben um es zu bekommen spielt keine Rolle!
Schaut euch einfach das Forum an wie viele Threads schon wieder offen sind wegen Arah Weg 4 (Seer). Jeder sagt “Unsere Groups sind sooo gut, haben so viel Dmg etc” und versagen trotzdem. Also Thread auf für Nerf da es ja nicht machbar wäre obwohl edliche den gekillt haben! Aber das spielt keine rolle, muss generft werden weil die ja dann “exploited” haben.
Fazit, Schuster bleib bei deinen Leisten ;P (ma sehn wers versteht)
Die Preise zu erhöhen wie der TE sich das wünscht ist schwachsinn. Die Preise sind ok so wie sie sind und für jeden machbar. Bevor man die Preise erhöht sollte man lieber dafür sorgen das die Instanzen zu 100% funktionieren.
Vorgestern mussten wir Arah Weg 4 abbrechen weil Giganticus nicht in den Angriffs Modus ist, gestern mussten wir Arah Weg 4 abbrechen weil der Bloodstone nicht getriggert ist (die Seherin haben wir getötet – mit Taktik geht das ganz gut deshalb kein Nerf notwendig)
Warum nicht? Bitteschön ich kenne keinen der volles Exotisches Eq hat und es nur mit Gold gekauft hat beziehungsweise geschmiedet hat. Beides erfordert Unmengen an Gold, das wiederrum muss man farmen und das wiederrum soll nicht erlaubt werden bezieheungsweise nur in Dungeons nicht erlaubt werden?
Wenn die Ini Gears nicht farmbar sein sollen und man doch lieber sein Eq craften soll warum haben die Ini Gears dann überhaupt Stats? Bräuchten sie ja dann nicht.
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dann kennst du jetzt einen, und ich kenne sogar mehrere.
ich habe auf meinem warri zwar auch das fz gear, dafür aber auch ein full exotic magic find gear (rüstung / ringe / greatsword), welches ich sogar noch auf einen anderen gecrafteten skin transferiert habe.
und wenn man mal ganz genau hinschaut und die skins der rüstungen kennt, dann sieht man sehr wohl ganz viele leute, die mit dem gecrafteten gear herum rennen.
alleine die, (meiner meinung nach) nicht all zu schönen, craftbaren waffen sieht man verdammt häufig.
ansonsten finde ich es okay wie arenanet es mit den dungeons händelt. genau die richtige belohnung.
und spieler bewerte ich nicht nach dem gear mit dem sie herum rennen. wenn man sich ein bisschen mit spielmechaniken auseinander setzt erkennt man nach der zeit ganz gut, ob ein spieler wirklich gut ist oder ob er einfach noch keine erfahrung hat.
alleine wenn stun breaker nicht richtig genutzt werden und die leute 6 sekunden lang gefeart herum rennen oder wenn bei bossen nicht richtig gedodged wird.
selbst mit einer legendary zählt bei mir einer nicht als “progamer”, da er einfach nur stumpf gefarmt hat und vielleicht auch glück mit nem precursor hatte. wer zeit hat kann das erreichen, sagt aber nichts über sein können im spiel aus.
natürlich kann man sagen: einer der die und die rüstung hat, ist irgendwo besser da er mehr erfahrung haben muss. da will ich mich nicht dagegen stellen.
aber selbstdarsteller brauchen wir sicherlich nicht in gw. für itemspiralen gibts genug andere games
Es ist ja nicht so, dass die Markenverteilung so bleiben würde, wie sie jetzt ist, im Gegenteil. Anet hat bereits bestätigt (also offiziell) das sie spezielle Drops in Form von Marken ermöglichen werden um den Spielern, die halt weniger Rushen und mehr töten ,für ihre Arbeit mehr belohnt werden.
In diesem Sinne bin ich Itaris Meinung:
Bleibt bei dem, was ihr könnt und versucht nicht etwas an EUCH anpassen zu wollen,nur weil es nicht euer Gebiet ist.
Also ich bin mit der Markenverteilung auch vollstens zufrieden.
Vor allem weil ich wegen meinem Studium nur am WE spielen kann, wodurch ich dann auch mehr zeit brauche das komplette Set zu haben.
Ich will mir das Zwielichtgarten Set holen und zwar nicht zum protzen sondern weil mir das aussehen sehr gefällt, den Stab und die Schultern habe ich schon und ich brauche mindestens nochmal 2 oder 3 Tage damit ich mir die nächsten 2 Teile holen kann.
ich mag popcorn! ;-)
wuerd auch im endcontent mit ner huebsch bunten lvl 5 robe rumlaufen, jedoch nur mit leuchtschwert g …wayne
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