(Zuletzt bearbeitet am von Zaron.1987)
Solofreundlich?
@JackFrost: du liegst mit so ziemlich allem falsch was du von dir gibst. Irgendwie bezweifle ich, dass du das Kampfsystem in gw2 verstanden hast. Ausweichen macht unverwundbar… Es ist egal ob da 100 aoe Felder sind oder nur 1, wenn man ausweicht trifft keins. Die Granaten in cm explodieren nahezu zeitgleich, heißt du machst ne ausweichrolle und gut ist. Außer du bist in ner Gruppe… Dann machst du reflect und stehst braindead da xD gleiches Prinzip bei lupicus, ja es kommen mehr Splitter, trotzdem macht seine Rollen/invuls genauso wie beim Solo (wenn man es kann) und es geschieht in den seltensten Fällen was.
Außerdem haben alle Gegner immer gleich viel Leben, die skalieren nicht. Wenn du es nicht glauben willst hol dir das gw2 Overlay und schau dir dann wieviele es genau sind, da siehst du auch deinen dps.
genau die explodieren alle gleichzeitig deswegen ist man auch sehr oft tot obwohl da 4-5 mal ausgewichen steht.
ausserdem ist es schon sehr merkwürdig das ich solo den veteran zb mit krieger mit 1x 100b machen und in einer 5er gruppe bei dem selben dmg den skill 3 mal mache + autohits und den anderen die darauf ein prügeln.
interessant das du overlays benutzt die auf spieldaten zugreifen
Vielleicht sollte ich wieder anfangen zu zocken, dann müsst ihr auch nicht mehr solo spielen.
\o/
Ich sagte nahezu zeitgleich… Das diejenigen die länger fliegen später Schaden anrichten sollte klar sein,deswegen weicht man auch immer nach vorn aus und nicht nach hinten.
Was den Veteran betrifft: vielleicht hast du deine Untersuchung zwischen unterschiedlichen Patchs gemacht?
Die Gegnerdaten sind alle auf meinen PC im RAM, was kann ich denn dafür, dass ich durch nen Pointer zufällig ne x stellige Zahl heraus bekomme die den HP des Gegners entsprechen. Ich verändere keine Daten, ich schau mir nur an was in meinen RAM sind drin steht, das overlay zeigt dann alles toll an :-P
@molch ja ja und nochmals ja
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ich sagte nahezu zeitgleich… Das diejenigen die länger fliegen später Schaden anrichten sollte klar sein,deswegen weicht man auch immer nach vorn aus und nicht nach hinten.
Was den Veteran betrifft: vielleicht hast du deine Untersuchung zwischen unterschiedlichen Patchs gemacht?
Die Gegnerdaten sind alle auf meinen PC im RAM, was kann ich denn dafür, dass ich durch nen Pointer zufällig ne x stellige Zahl heraus bekomme die den HP des Gegners entsprechen. Ich verändere keine Daten, ich schau mir nur an was in meinen RAM sind drin steht, das overlay zeigt dann alles toll an :-P
@molch ja ja und nochmals ja
nur dass Ram auslesen auch nicht erlaubt ist (safe ist nur was per api zur verfügung gestellt wird ),wie gesagt gefährliche Grauzone und eventuell passiert auch nichts aber verschone uns mit einen QQ Thread hier wenn es dich dann doch erwischt mit deinen Overlay dass dann alles so toll anzeigt :P
Wie den Kollegen hier der auch gar nichts gemacht hat und sich das nur toll anzeigen hat lassen ach halt er wusste ja angeblich nichtmal was RAM auslesen ist und nen pöhser Hacker hat ihn das Programm untergejubelt
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Any-GM-help-Account-wrongfully-terminated/first#post5030872
Als Admin hier würde ich mir ja wie im Schlaraffenland vorkommen bei den freimütigen Geständnissen hier überall
(Zuletzt bearbeitet am von Zaron.1987)
Ich sagte nahezu zeitgleich… Das diejenigen die länger fliegen später Schaden anrichten sollte klar sein,deswegen weicht man auch immer nach vorn aus und nicht nach hinten.
Was den Veteran betrifft: vielleicht hast du deine Untersuchung zwischen unterschiedlichen Patchs gemacht?
Die Gegnerdaten sind alle auf meinen PC im RAM, was kann ich denn dafür, dass ich durch nen Pointer zufällig ne x stellige Zahl heraus bekomme die den HP des Gegners entsprechen. Ich verändere keine Daten, ich schau mir nur an was in meinen RAM sind drin steht, das overlay zeigt dann alles toll an :-P
@molch ja ja und nochmals ja
nur dass Ram auslesen auch nicht erlaubt ist (safe ist nur was per api zur verfügung gestellt wird ),wie gesagt gefährliche Grauzone und eventuell passiert auch nichts aber verschone uns mit einen QQ Thread hier wenn es dich dann doch erwischt mit deinen Overlay dass dann alles so toll anzeigt :P
Wie den Kollegen hier der auch gar nichts gemacht hat und sich das nur toll anzeigen hat lassen ach halt er wusste ja angeblich nichtmal was RAM auslesen ist und nen pöhser Hacker hat ihn das Programm untergejubelt
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Any-GM-help-Account-wrongfully-terminated/first#post5030872Als Admin hier würde ich mir ja wie im Schlaraffenland vorkommen bei den freimütigen Geständnissen hier überall
Der kollege is ja wirklich dreist xD
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Was den Veteran betrifft: vielleicht hast du deine Untersuchung zwischen unterschiedlichen Patchs gemacht?
nein das fällt mir jedes mal auf wenn ich ac gehe. ich gehe immer alle 3 wege hintereinander beim ersten weg gehe ich immer rein machen den veteranen und erst dann suche ich im lfg nach dem rest. wenn wir dann den 2. weg machen passiert genau das was ich beschreibe das man mit einmal viel länger für den braucht und das einzigste was sich geändert hat ich die spieler anzahl von 1 auf 5 also muss es ja was mit der spieler anzahl zutun haben wenn mit einmal ein veteranen mob mit 5 leute länger braucht als es vorher einer dieser gruppe solo.
Wenn die anderen 4 Leute pvt tragen oder anderweitig nicht meta spielen und dir den Veteran weg ziehen ist das durchaus normal. Zudem darfst du nicht vergessen, dass der Typ sehr häufig ausweicht und damit unverwundbar wird. Wenn du Solo hin gehst und drauf haust ist er nach x Sekunden tot. Wenn du ne Gruppe hast die zuerst drauf schlägt oder einer seinen langen Angriff interrupted, sodass er schneller invul wird ist es normal, dass der Kampf länger dauert. Gleiches wenn sie ihn von deinen hb weg ziehen.
Prepatch war ich mit meinen Duo Partner auch immer schneller als so ziemlich jede pug Gruppe aus genau solchen Gründen. Ich hatte kaum pugs die an unsere Duo Zeit ran kamen. Hat nix mit Skalierung sondern einfach mit Unfähigkeit zu tun
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Eins vorneweg, ich hab mir nur den ersten Post durchgelesen. Die Diskussion dahinter ist für mich irrelevant ist. Lieber TE: Wenn du oder diese ach so vielen Spieler solo spielen wollen dann überlegt euch mal ein anderes Spiel zu spielen. Zum Beispiel Dragon Age, oder Darksouls, oder sonst einen Singleplayer. Die ganze Mechanik in GW2 ist auf Gruppenspiel ausgelegt. Du gehst doch auch nicht zum Autohaus und sagst: Ich würde gerne zur Arbeit fliegen. Bitte bauen sie mein Auto um. Geh kauf dir einen Hubschrauber oder was auch immer.
Ts….
But because i choose to have many…
Die ganze Mechanik in GW2 ist auf Gruppenspiel ausgelegt
Ist sie das? Bis auf wenige Ausnahmen (cof 1, arah 1, Äther, coe) ist nichts, aber rein gar nichts auf Gruppenspiel ausgelegt… Ansonsten: nenn bitte konkrete Beispiele
Außerdem sag ich es gern nochmal: gw2 wird nicht umsonst als Single Player unter den mmos beworben.
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Aber nicht weil man Verliese Solo machen kann, das machen dafür zu wenige Leute. Hat andere Gründe.