Spieler-Folgen-Funktion für Verließe
Spieler-Folgen-Funktion für Verließe
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Sylvester.9763
Dabei gibt es leider ein Problem. Keine Garantie dass das stimmt, aber ich vermute es zumindest:
In Guild Wars wurde vom Client beim Betreten einer Map immer die ganze Map in den Speicher geladen, In Guild Wars 2 nur der Teil der gerade zum rendern gebraucht wird. Bemerkbar macht sich das dadurch, dass man erst einen Ladebildschirm angezeigt bekommt, bevor man sich zu einem weit entfernten Wegpunkt auf der aktuellen Map porten kann.
Wenn man also einen Spieler folgen würde, der sich auf einer ganz anderen Stelle der Map befindet, müsste man erst einen Ladebildschirm abwarten um ihm zu folgen. Bei der Rückkehr zur eigenen Perspektive müsste wieder ein Ladebildschirm abgewartet werden müssen, da dieser Teil der Map erst geladen werden muss.
Wenn man also auf einmal gerezzt wird wäre man erst unfähig zu handeln, was sicher oft ein Problem darstellen würde, z.B. wenn Gegner in der Nähe sind.