!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: robrob.2954

robrob.2954

Ich weiß ja nicht, wie viele schon an dem Giganticus vorbeikamen und auf dem Seher Weg waren, aber die einzigen Informationen, die ich finden konnte, decken sich mit meiner eigenen Erfahrung.
Man kann sie nicht töten.
Zur Info: Die Pristerin macht wenig Schaden. Jedoch versteinert sie hin und wieder Spieler, die daraufhin auch sterben können. Andere Spieler können Tränen aufheben und auf versteinerte Spieler werfen. Bei 50% versteckt sie sich und 5 Funken (Blitzelementare) tauchen auf. Diese sind unverwundbar und müssen auf 5 Stellen um die Statue gepullt werden. Währendessen heilt sich die Priesterin.
Hier liegt das Problem. Alle nicht kontrollierbaren Einheiten (der Npc, Nekropets etc) können leicht Aggro von den Funken kriegen. Zusätzlich müssen die Funken sehr genau über die Stellen laufen. Andere Spieler sind da auch leicht im weg. Alles in allem kann es sehr lange dauern, bis man alle Funken plaziert hat und die Priesterin wieder spawnt.
Jetzt kann man sagen: “Ihr habt einfach keinen Skill und zu wenig Dps”
schon möglich
Jedoch bekämpft man einfach nur einen Boss, der einfach zwischen 50% und 90% Leben hat. Nur manchmal schien es so, als ob sie erst bei 40% sich verstecken würde, nur um dann wieder auf 75% zu reggen, bei 50% zu verschwinden und dann wieder bei 85% zu sein.
Hier meine Fragen an Arenanet: “Habt ihr diesen Encounter überhaupt getestet? Ist er schaffbar?”

Alles in allem keine Tokens für mehrere Stunden Run + Reppkosten. Gegen eine Entschädigung hätte ich nichts.

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Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Da es schon Leute gibt die das Dungeon Master ACM haben ist sie killbar. Tut mir leid dich zu enttäuschen

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Posted by: robrob.2954

robrob.2954

Das muss nicht heißen, dass sie im Moment killbar ist. Viele hier meinen auch, dass nach dem Patch sich in den Dungeons etwas geändert hat. Auch am Schwierigkeitsgrad.
Einer meiner Teammates hat mal rumgefragt. Der Einzige, der damit geantwortet hat, dass sie sie gekillt haben, hat gemeint, dass sie einen Bug exploitet haben und die Priesterin dann nicht mehr verschwand und Leben geregt hat.
Vielleicht war sie ja vor dem Patch noch normal killbar.

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Posted by: robrob.2954

robrob.2954

Ich kann euch nur empfehlen, lasst die Finger vom Seher Weg bis er bei nem patch gefixt wird und das auch bestätigt wird von Spielern.
Hier ein paar Quellen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Arah-Seer-Path
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Arah

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Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Solange nichts von den Dev. kommt geb ich nen dreck darauf was von Spielern “bestätigt” wird. In der Regel ist einer unfähiger als der andere, der Encounter ist genauso wie er war vorm Patch. Gibt nen paar die haben den vorm Patch gekillt da sie schon das Dungeon ACM haben andere halt nicht! Und wer es nicht schafft sie mit 1 Spark rauszuhauen wird sie atm nicht schaffen! Meine Meinung.

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Posted by: robrob.2954

robrob.2954

Solange nichts von den Dev. kommt und die einzige Informationsquelle andere Spieler sind, glaube ich nicht jemandem, der denkt, dass Leute, die das Achivement haben, der Beweis für die völlig bug- und exploitfreie Dungeons sind.
Und laut der Information von anderen Spielern, verschwindet die Priesterin nunmal wieder sofort bei 50%, unabhängig davon, ob man sie sofort mit einen Spark raushaut oder nicht. Die einzigen mir bekannten Male, bei denen sie erst bei weniger Leben verschwand, sind die, bei denen sie kurzzeitig verbuggt war.

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Posted by: Thorwyn.8469

Thorwyn.8469

Ist definitiv machbar.
Hatten den Weg auch mal gemacht und uns wirklich die Zähne an der Tussi ausgebissen.
Es hat zwar eine weile gedauert, bis wir raus hatten, wie es halbwegs funktioniert, aber es ging.

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Posted by: Rea.5743

Rea.5743

hab den weg heute durch gemacht

erst mit ner relativ normalen gruppe ohne probleme durch den dungeon durch, mittlerweile eher lachhaft als herrausfordernd

bei dwayna war soweit schluss, in 2h war unser bester versuch bei ~25%, wobei sie danach in 10sec intervallen wieder in ihre heilphase gegangen ist…

nachdem die gruppe sich aufgelöst hat bin ich in der instanz geblieben und hab mir 4 warries/thiefs mit critspeccs gesucht und den boss einfach runtergezergt
auch dann war es immernoch pures luck wie lange sie nach der ersten 50% healphase in p1 geblieben ist
mal waren es 10 sec, mal 30sec, was schlussendlich gereicht hat um sie umzuhaun

PS: es ist nicht der letzte boss auf dem weg :P

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Gibt nen paar die haben den vorm Patch gekillt da sie schon das Dungeon ACM haben andere halt nicht!

Durch Exploits, welch Leistung. Soll mir einer das Gegenteil beweisen, bevor dies nicht geschehen ist, gebe ich einen “Dreck” darauf, was Spieler sagen.

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Kann dir den beweis liefern.

Gestern den weg gemacht. mit einem Random Dwayna besiegt und den letzten Boss danach.
Definitiv machbar.

Der Kampf ist einfacher DMG-Race.

Der Schaden von Dwayna ist lächerlich ( außer man bleibt in den Kreisen stehn )
Das wichtige ist, das man sich abspricht wer welche Kugel holt. ( das sollte max 10 Sekunden in etwa dauern.)
Ein oder 2 Ranged sollten leute Entsteinern, aber nicht, wenn sie sich gerade heilt.

Gruppe war:

2 Ingis
1 Dieb
1 Mesmer
1 Guardian

Kein einziger Wipe.

Gibst du auf den Beweis auch nen Dreck?
Wir würden dich durch die Instanz durchziehen für 10g.

Gildenleader der Faulen Studis – www.Faule-Studis.com – Abbadons Mund

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Kann dir den beweis liefern.

Gestern den weg gemacht. mit einem Random Dwayna besiegt und den letzten Boss danach.
Definitiv machbar.

Der Kampf ist einfacher DMG-Race.

Der Schaden von Dwayna ist lächerlich ( außer man bleibt in den Kreisen stehn )
Das wichtige ist, das man sich abspricht wer welche Kugel holt. ( das sollte max 10 Sekunden in etwa dauern.)
Ein oder 2 Ranged sollten leute Entsteinern, aber nicht, wenn sie sich gerade heilt.

Gruppe war:

2 Ingis
1 Dieb
1 Mesmer
1 Guardian

Kein einziger Wipe.

Gibst du auf den Beweis auch nen Dreck?
Wir würden dich durch die Instanz durchziehen für 10g.

Das ist kein Beweis, lediglich eine Aussage eines “Spielers” worauf ich wirklich einen “Dreck” gebe. Darum ging es doch Itari.

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Okay, dann denk weiterhin das es exploiten ist, wenn jemand besser spielt als andere.

Fakt ist, das dwayna nicht falsch gecoded ist.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Ich habe dir nicht vorgeworfen das du einen “Exploit” benutzt hast, sondern will hier klar machen, dass man durchaus auch auf Meinungen der “Spieler” hören kann, sofern sie es mit handfesten Beweisen darlegen können (damit auf Itaris Aussage bezogen).
Wenn nun mehere Spieler sagen, der Boss geht nicht, aber die Mehrheit doch belegen kann, dass es geht funktioniert, kann man doch wohl auf die Meinung derer einen “Dreck” geben.
Aber im Moment hat man halt nichts an handfesten Beweisen, dass der Boss “ohne” Exploit machbar wäre, sondern nur Aussagen von Spielern ohne etwas handfestes.
Klingt dann etwas verdächtig, wenn ohnehin schon die Leute posten, dass er machbar sei, die andere wegen der Schwierigkeit flamen.
Man könnte durchaus darauf schliessen, dass man einfach nicht zugeben möchte, dass ein weiterer Fehler existiert oder andere nicht zugeben wollen, dass er einfach nur “zu schwer” war.

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Posted by: Knoedelkeule.7395

Knoedelkeule.7395

Okay wir haben grade einen 5 Studnen-run von Arah hinter uns und konnten diesen blöden Dwaynaboss absolut nicht legen, das mit den Funken ist verdammt fimmelig und wir haben das vor allem zu Anfang so gut wie garnicht hinbekommen bevor sie sich vollgeheilt hat.
Soweit so gut, aber sobald wir anfingen uns besser zu koordinieren haben wir sie trotzdem nie unter 50% bekommen, wir waren eine Gruppe mit eigentlich ziemlich guten Schadensaufgebot und trotzdem haben wirs ums verrecken nicht hinbekommen sie weiter runterzuhauen, selbs wenn sie nach dem heilen nur noch 70% hatte is sie halt einfach wieder bei 50% in den Heilmodus gegangen…ich geh einfach davon aus, dass das in der Form nicht so gedacht ist, ich hab bis jetzt keinen Kampf in Dungeons erlebt der so buggy aussah, wenn das working as intended sein soll weiss ich auch nich mehr.
Vor allem frustrierend finde ich, dass wir jetzt einfach mit vollkommen leeren Händen dastehen weil man ja jetzt die Marken erst am Ende der Inni bekommen, als hätten wir jetzt nicht 5 Stunden da drin verbracht und die 6 andren Bosse gelegt :/

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Posted by: Marcyy.3701

Marcyy.3701

Kann meinen Vorredner bestätigen. War mit ihm in der Ini.
Ich will von mir jetzt nicht behaupten das ich der beste Spieler des ganzen Server bin, aber ich lass mir nicht sagen: Du bist zu schlecht für den Boss. Es kann doch wohl durchaus sein, dass grade auf unserem Server (Abaddons Mund) häufiger Ini-Fehler auftreten, auch wenn es nicht regelmäßig der Fall ist.
Der Avatar hat sich unabhängig von der vergangenen Zeit nach dem letzten Heal immer bei 50% zurückgezogen. Wir konnten sie bei etwa 60% wieder herausholen, 20 Sekunden später war sie wieder verschwunden.
Und anstelle hier andere Spieler als unfähig abzustempeln könnte man stattdessen doch diskutieren, wie man dem Problem entgegenwirkt. Denn ich möchte das nicht zwingend als Exploit bezeichnen, wenn man einen (in unserem Falle wohlgemerkt!) verbuggten Boss zur Strecke bringen will, um das Dungeon erfolgreich abzuschließen und seine verdiente Belohnung zu erhalten.

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Posted by: Rea.5743

Rea.5743

“Der Avatar hat sich unabhängig von der vergangenen Zeit nach dem letzten Heal immer bei 50% zurückgezogen. Wir konnten sie bei etwa 60% wieder herausholen, 20 Sekunden später war sie wieder verschwunden.”

wenn ihr 20sec für 10% braucht habt ihr einfach mal mächtig zu wenig dps für den boss…

der boss ist nicht verbuggt, er ist overtuned
sprich: die dpsanforderungen übersteigen die durchnittliche arah gruppe bei weitem

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Posted by: Fluindes.6214

Fluindes.6214

Ich geb den Beiden über mir recht. Ich war auch in einer Gruppe mit sehr viel DPS und die Frau verschwindet einfach generell bei 50%.
War auc sehr enttäuscht, nach 5h Dungeon mit einer Gruppe die gut zusammen gespielt hat, sehr coordiniert udn was bekomm ich gar nix, außer dass ich durch den verkauf der Gegenstände 25-30silber gewinn gemacht hab und ganz ehrlich … durch 5h intensives farmen schafft man eigentlich deutlich mehr Geld.

Ich muss auch sgaen, ich finde den Fight äußerst unschön designed, wenn die intention wirklich so ist sie durch ziehen der Elementare unter 50% Leben zu bringen.
Ich persönlich fand den Rest des Dungeons wunderbar. Hat total Spaß gemacht und dann nach 5h spielen steht man vor einem Gegner, der kaum Schaden macht eig nur ein wenig nervig is im Kampf und die schwierigkeit besteht dadrin, dass die Funken nicht an Waldi pets Npcs oder eifnach nur fisseligem “ich geh nur in den Kreis, wenn du mich wirklich exakt die 3 grad nach rechts drehung machen lässt und dann exakt 2,375 cm auf das Ding bugsierst.” festhängen bleiben?

Die Idee einen NPC wohin zu ziehen ist mMn eh nicht so der Bringer! Um mal auf ein ähnliches Beispiel zu bringen, was kann ich den als Spieler dafür, wenn sich Magg mal wieder entscheidet nicht durch die Lava zu watscheln sondern, obwohl kein Gegner in Sichtweite is, in einem Feuersyphon das große Lagerfeuer campen anzufangen……

Ich als Spieler habe keine bis wenig Kontrolle darüber wem die Funken auf welche art Folgen. Ich war imemr heilfroh wenn mein auf Pasiv gestelltes Waldipet tot war, damit sie nicht von den Funken als Target auserkohren werden und dann blöde in der Gegend rumbuggen. Und bevor mir jetzt son Spetzi daher kommt und meint: “Du hättest dein Pet ja wegstellen können du noob! L2P!”
Also erstmal für alle die es nicht kennen, man kann Waldi pets nicht duaerhaft wegstecken, sobald man infight is steht da auch das pet! Bei cooldown auf Petwechsel, geht das sowieso nicht. Jetzt soll das mit de Funken ziehen schnell gehen, also ist man noch infight mit Dwayna und daach infight mit Funkilein, den die greifen ja automatisch an! Also keine/kaum Chance es wegzupacken. Also selbst wenn der Kampf nicht verbuggt wäre, halte ich ihn immer noch für eine schleche Design Idee!

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Zum Klassen Problem Waldläufer:

Ranged pet kann auch den Orb ranholen damit ihn ein Meele, der seinen Orb schon abgegeben hat von deinem pet “abnehmen” kann. somit hast du den Orb sowieso schon näher rangeholt.

“mit sehr viel DPS und”
Dann wäre der Boss Tot. Es ist ein knackiger DMG race ein verdammt knackiger der wirklich keine Fehler zulässt.
Wir sind ohne große Info rein außer das der Boss “angeblich” Buggy seih und wussten nich was uns erwartet, aber wir hatten einen Mesmer dabei der wusste wie gut Time Lapse ist, Spieler die Verwundbarkeit Stacken konnten und Einen Dieb der Gift machen konnte ( wobei ich nicht glaube das Gift etwas hilft) Mich als Guardian der Ebenso Verwundbarkeit und Macht buffen konnte, sowie Speed.

Wenn man einmal mit einem Orb pennt, ist der ganze vorsprung im Race vorbei.

Marcy, was möchtest du Diskutieren?
Die Mechanik ist Glasklar
Nicht im AoE stehn.
Leute aus der Versteinerung holen, aber so das nicht jeder rennt
Orbs zuweisen und zügig zur richtigen Stelle bringen.

Unfähig ist sicherlich keiner der so weit kommt in meinen Augen, da man dafür Lupicus besiegen muss. Nur ist Dwayna eben nochmals eine Stufe höher.

Man muss einfach alles nutzen was einem zur Verfügung steht.

Der Boss bekommt Z.b. 1Sek bevor er verschwindet einen Blauen Buff, das ist der Startschuß um sich zu bewegen, und keine Sekunde Später.

Das war für mich als Wächter auch das Signal “rückzug” zu casten und allen leuten Speed zu geben um schnell zu ziehen.

Ich kann euch nur raten einen Messmer und einen Granaten Ingi mitzunehmen, deren Buffs/Debuffs helfen ungemein. Und wenn ihr Dwayan schafft wartet wenigstens ein entspannter Endboss auf euch.

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Posted by: Fluindes.6214

Fluindes.6214

nein sie sind durch fernkampf nciht zu ziehen. Meine 2 Hauptpets in dem Dungeon waren ne Eule,, die Speedbuffs verteilt und mein kleienr Aas verschlinger! Glaub mir ich weiss schon was ich da sage!

zum zweiten Teil: flasche Klassen mit zu wenig DPS und verwundbarkeit.
OK, dann ist es wieder ein kalssen problem und endet wieder im sogenannten “Build rassismus”.
Aber ich muss den beiden einfach recht geben. Wenn die Frau nachdem man sie auf 60% geholt hat, was wir auch geschafft hatten sofort bei 50% wider verschwidnet ist das meienr Meinung nachn Bug und kein “ihr macht einfach zu wenig DMG”.
BTW. hab ich auch in die GRuppe MAcht gespammt soweit es ging.

und ichglaube weder marcy noch ich hatten ein Problem mit dem Schaden des Bosses, das hat doch nie eienr behauptet. Das hat mich persönlcih eher genervt! Der Fight ist einfach langweilig. Man kann an eienr Stelle stehen bleiben und drauf rumkloppen. Dazu gehört kein Skill udn auch keine schwierig zu lernende Mechanik. Also selbst wenn der Kampf so ablaufen sollte, wie ihr sagt, fidne ich ihn erst recht schlecht vom Gamedesign her.
Lupus fand ich z.B. eig sehr gut designed mit eienr schönen Lernkurve. Wenn ich da mal gestorben bin hatte ich wirklich das Gefühl, war mein Fehler.Bei dem fühlte ich mich ein wenig wie in Monster hunter (um mal ein Beispiel für Bosse mit schöner Lernkurve zu bringen) die Attacken des Gegners kennen lernen, ausweichen udn nru angreifen, wenn man sicher ist.

@ Rea für mich klingt es eher so, als ob die Zeit egal war udn er wie bei meiner Gruppe auch. Ich kann mir nicht vorstellen, das du es mit irgendeiner Grupe in 20 sekudnen schaffst nur 10% wegzuhauen.^^

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Naja das man für Explores, die Krone des PvEs, eine bestimmte ausgeglichene Gruppe braucht ist jetzt nicht gerade eine neue Info
Und bis auf Mesmer mit Timelapse ( wobei es bestimmt auch ohne geht ) seh ich da keinen zwang eine Klasse mitzunehmen.

Du hast recht, ich erinnere mich das es nicht klappte sie mit Zepter zu pullen, mein Fehler.

Naja, im endeffekt bringt da diskutieren nicht viel, eineige haben ihn geschafft, ich ebenfalls.
Und ich kann nur sagen es war ein harter Damage-Check.
Obs n Bug ist kann man nicht sagen, aber da nun schon länger nichts darüber von nem Dev gesagt wurde, obwohl auch im englischen Forum sich Leute drüber beschweren, muss man davon ausgehen das es so gewollt ist.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Naja das man für Explores, die Krone des PvEs, eine bestimmte ausgeglichene Gruppe braucht ist jetzt nicht gerade eine neue Info
Und bis auf Mesmer mit Timelapse ( wobei es bestimmt auch ohne geht ) seh ich da keinen zwang eine Klasse mitzunehmen.

Du hast recht, ich erinnere mich das es nicht klappte sie mit Zepter zu pullen, mein Fehler.

Naja, im endeffekt bringt da diskutieren nicht viel, eineige haben ihn geschafft, ich ebenfalls.
Und ich kann nur sagen es war ein harter Damage-Check.
Obs n Bug ist kann man nicht sagen, aber da nun schon länger nichts darüber von nem Dev gesagt wurde, obwohl auch im englischen Forum sich Leute drüber beschweren, muss man davon ausgehen das es so gewollt ist.

Würde ich so nicht wirklich unterschreiben.
Kannst du dich noch an die Diskusion erinnern, als es darum ging, dass man in Arah über die Steinchen hüpfen konnte, somit eine Menge Mobs ausgelassen hat?
Viele Spieler meinten, es sein kein Exploit, kein Fehler und nur weil “da war”, man es auch nutzen könnte.
Nun ja, lies mal die neusten Patchnotes.
Es hat sich dazu bis Dato auch kein Offizieller dazu geäussert und wurde trotzdem als “nicht gewollt” anerkannt und zugleich nun endlich gefixed.

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Posted by: Fluindes.6214

Fluindes.6214

@leadros
Ich muss dir schon recht geben, Dungeons sidn die KRone des PvE.
Allerdings brüstet sich arena net ja damit, dass jedes dungeon mit jeder kombination spielbar wäre.
Daher ist das mit der ausgewogenen Gruppe sone Sache. ^^
Es sollte Theoretisch auch mit 5 Dieben möglich sein. Natürlich kannst du nu anführen: es kommt auf die Traits an und da geb ich dir auch vollkommen recht. Traits und spielweise sind ausschlaggebende Punkte.

Aber genau da liegt mMn der Hund begraben.
Das Problem ist, dass die Traits nicht mehr änderbar sind sobald man ienmal im Dungeon ist.
Ich lauf in Dugeons meist mit einer eher Defensiven traitskillung rum, damit ich nicht so schnell ausn latschen kipp. (Außerdem halte ich den Rest des Dungeons mit einer reinen 30/30/0/0/10 Gruppe, nur mal als Beispiel, für relativ unmöglich. Spätestens Lupus dürfe die Gruppe ziemlich fertig machen. )^^
Somit müsste ich ja schon im Vorhinein wissen, was mich erwartet. Da ich aber bevor ich ein Dungeon betrete nicht hellsehen kann und sein wa doch mal ehrlich natülich find ichs im Internet, aber Spaß is da definitiv weniger drin, als wenn ichs selbst rausfinde.
Und wie gesagt, das größte Problem empfinde ich imemr noch, dass der Kamf einfach auch nciht sonderlich spannend designed is, sodnern nur nervig udn relativ ödes aufs monster trommeln.

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Posted by: Fusion.3012

Fusion.3012

Also wir haben auch 2 Stunden an dem Boss rumgemacht erst ohne Erfolg,
aber dann hats geklappt was aufjedenfall hilfreich ist wenn man sich die Tränen schonmal einsammelt und ein Vorratslager aufbaut das das versteinern schnell weg ist.
Desweiteren kommt dazu das alle auf max DPS skillen müssen unser Setup 2 Warris 1 Mesmer 1 Waldi und nen Necro.
Hauptproblem war eigentlich nur das wir als Warris nen etwas defensiveren spec meist spielen um halt nich zu schnell zu sterben ich hab atm 20 20 30 0 0 als wir dann auf full Dps umgeskillt haben lag er dann 1 Try.
Das ist einfach nen Dpsrace mehr nicht der encounter ist halt etwas hart getuned aber an und für sich legbar von daher good luck bei euren weiteren trys dort

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Posted by: Itari.1063

Itari.1063

So habe ne woche nun net gespielt blub.
Also um das mal zusammen zufassen.

Leute sagen sie können Dwayna nicht töten → er ist zu schwer/falsch gecodet etc.
DAS wird geglaubt natürlich ohne Beweis. Da man ja davon ausgeht das die Leute “Gut” sind, ja ne is kla.
Wenn Leute sagen sie haben ihn gekillt wird das natürlich nicht geglaubt ohne Beweis.
Fakt ist mehr als 70% der Leute haben nix drauf das ist der Grund wieso ich sage Ich glaube denen nicht wenn die sagen “mimi zu schwer” oder sonst was.

Die Leute die der “Mehrheit” glauben sind genauso in der Regel die Leute die selbst noch nicht 1 mal drine waren und den Encounter selber probiert haben aber eher auf das Statement der anderen sich verlassen.

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Posted by: Fluindes.6214

Fluindes.6214

Mal wieder so ein sinnvoller Beitrag von Itari. Ja wir wissen izwischen alle, dass du dich für den größten hälst und sowieso “ganz toll” bist. yaaawn

Fakt ist, um dein lieblings Syntax konstrukt zu verwenden, dass nicht alle Server gleich sind. Evtl. isses ja auch nur auf bestimmten Servern verbuggt, was zwar ein wenig merkwürdig wäre, denn die inis sind ja, wei der Name schon sagt, instanzert, aber durchaus schon vorgekommen ist.

Also ich bin immer noch der Meinung, wenn der Fight so geplant war, ist das furchtbares Design.
Er st nicht wirklich skill basierend, denn ne fulldmg skillung hat mMn nix mit skill zu tun, und irgendwie spannend ist der Fight au net.

Hmmm, an alle die das gescahfft haben? was für gear hattet ihr den als ihr da rein seid?
Weil ich hab nur goldgear, weil mir das exotische zu teuer is.

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Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Jojo ich weis das ich gehated werd im Forum kann ich aber klasse mit Leben und juckt mich recht wenig. BTW ich halte mich nicht für den “größten” wie du mich grade hinstellen willst. Wenn ich es geschafft habe den Boss zu töten, schön für mich. Wenn ihn andere gekillt haben, schön für sie. Aber jedes mal ne neue Ausrede zu suchen weil die Leute es nicht hinbekommen ist lächerlich oder einfach nur schlecht.
Die Spiele werden schon genug an die Casuals angepasst alles muss nun echt nicht angepasst werden.

Ich mag nunmal die Herrausvorderung. Wenn ich nunmal nen Abend an einem Boss hocke wo ist das problem? Das gibt mir einfach nur zu denken was ich falsch gemacht habe, oder was ich ausprobieren kann um den Boss zu legen oder ob ich einfach nur zu schlecht etc. Ich bin nicht jemand der gleich im Forum rummheult und sagt "mimi zu
schwer, mimi zu wenig geld, mimi es lohnt nicht weil kein equip bla bla bla.
Sorry das ich nicht sojemand bin!

Durch die 1. Explore Modes bin ich mit nicht mal 1 Rare item durchgeheizt, war komplett blau/grün aus (als ich 80 war). Das Equip ist NICHT entscheident in diesem Spiel imo. Klar es macht es ein wenig einfacher mit Exotic Gear da rein zu gehen. Aber es ist machbar es auch mit grün/blau/rate zu clearen, dauert halt nur länger….

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Posted by: Fluindes.6214

Fluindes.6214

Naja du wilslt ja auch gehated werden, aber weg von dem Thema und zurück zu deinem Post. Und zieh das bitte nicht auf die persönliche Ebene.

Zum Thema ein Abend an nem Boss:
Naja es gibt halt leute die am nachsten Tag arbeiten, zur Uni oder sogar in die Schule müssen, wenn also zu ich mach mal nen Abend 4h Ahra und dann nochmal 4h Dwayna kille. Dann muss ich sagen find ichs ehrlich gesagt fürn A—— und das macht auch kein anderes Spiel, das ich kenne so. 8h Dungeonruns? Dafuq?
Sorry für die Ausdruckswiese, aber das geht nicht, dass man so lange rumsitzt um ne Belohnung rauszuholen. Jetzt muss ichdazu sagen, dass die Zeit aus nem youtube vid stammt und ka ob sie stimmt, denn meine Gruppe hat nach einer halben Stunde festgestellt, offensichtlich is der Encounter verbuggt und ich bin auch immer noch dieser Meinung.
Das ist auch gar nicht Thema dieses Threads. Ich liebe anspruchsvolle Bosse, du wirst von mir auch keine Posts fidnen ala, “DUNGEON IS ZU SCHWER T_T”, aber die Frage bleibt halt immer noch im Raum stehen is der Fight Buggy oder eifnach nur schelcht durchdachtes Dungeondesign.
Falls es ein DPS Race ist zählt übrigens vor allem das Gear und die SKillung nciht nicht das allgemeine Talent des Spielers.

Evtl is der Encounter ja auch nur auf bestimmten Wegen verbuggt. Ich habe sie ja wie gesagt auf dem Weg vom Menschen getroffen, vllt is sie auf nem anderen killbar. Ich werde es die Tage mal auf nem andern Weg versuchen.

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Posted by: Itari.1063

Itari.1063

Wie gesagt ob ich gehated werde oder nicht juckt mich nicht, denn ich suche keine Freunde (die hat man RL) oder ne Brust zum ausweinen…
Und ich nehme deinen Post nicht persönlich wozu auch. Entweder die Leute können die
Kritik verkraften oder nicht.

4h nur zu Dwayne zu kommen halt ich für stark übertrieben wenn man sich nicht komplett unfähig anstellt.
Mit randoms komme ich zu Dwayna in 90 min etwa Pie mal Daumen.
Dwayna gibt nur auf einem Weg und das ist btw der “Seer” Weg, Sie ist da der vorletzte Boss.
Du kannst nich davon ausgehen “jeder” weis wie man mit seiner klasse Max DPS spielt unabhängig von der Skillung.
War auch schon mit nem anderem Ele drine der Perma in Feuer war und nicht geswitched was komplett bescheuert ist, da kam kein dmg bei rumm, Wir hatte noch was mit aber kA mehr was das war, glaub nen Ranger.
Ich muss auch am nächsten Tag arbeiten und stehe nicht alleine da… das ist aber auch kein Grund das Spiel zu ändern nur weil die Leute entweder keine Geduld haben, es schneller nicht gebacken bekommen (aus welchen gründen auch immer) oder einfach nur zu schlecht sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Itari.1063)

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

“Hmmm, an alle die das gescahfft haben? was für gear hattet ihr den als ihr da rein seid?
Weil ich hab nur goldgear, weil mir das exotische zu teuer is.”

rare/exotic mix mit magic find Runen und Siegel + Omnomberry

Wenn dir Exotic zu teuer ist für das PvE endgame, darfst du dich nicht beschweren das du es nicht schaffst.

“Naja es gibt halt leute die am nachsten Tag arbeiten, zur Uni oder sogar in die Schule müssen, wenn also zu ich mach mal nen Abend 4h Ahra und dann nochmal 4h Dwayna kille.”

Dann sollten diese Leute nicht Arah gehen, sondern etwas das sie in passender Zeit schaffen, oder?
Es gibt auch kürzere Wege in Arah, z.b. den 3. Weg.

“Dann muss ich sagen find ichs ehrlich gesagt fürn A—— und das macht auch kein anderes Spiel, das ich kenne so. 8h Dungeonruns? Dafuq?”

Doch, machten schon andere Spiele, Finalfantasy 11, ziemlich erfolgreich für die art des Spieles hatte damals mehrere Stunden an Klassenquests und Bosskämpfe dauerten zum teil bis 7 Stunden.

“Dwayna gibt nur auf einem Weg und das ist btw der “Seer” Weg, Sie ist da der letzte Boss.”

Dawyna ist NICHT der letzte Boss auf diesem Weg.

“Ich muss auch am nächsten Tag arbeiten und stehe nicht alleine da… das ist aber auch kein Grund das Spiel zu ändern nur weil die Leute entweder keine Geduld haben, es schneller nicht gebacken bekommen (aus welchen gründen auch immer) oder einfach nur zu schlecht sind.”

Genau meine Meinung.

Gildenleader der Faulen Studis – www.Faule-Studis.com – Abbadons Mund

!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg

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Posted by: Girana Mikaru.7432

Girana Mikaru.7432

ham sie gerade erst umgehaun. np

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Posted by: Rainmaker.1284

Rainmaker.1284

Hallo Leute,
wir haben gerade den besagten Boss gelegt, nach einer Stunde. Ermöglicht haben es uns einige Funken, die wir nicht auf die Flächen gepullt haben als Dwayna unsichtbar war und somit noch um die Statue herum standen.
Als Sie dann wieder auf 45% leben gedroppt ist und unsichtbar wurde, kam sie sofort wieder.
Danach ging Sie noch zwei Mal in stealth. Wenn man dann aber die Funken fix einfängt ist es möglich.
Ein anderer Tipp: Wenn sie unsichtbar ist sollte man Zustände wie Gift draufhauen. – verringert den heal erheblich!
Unsere Gruppe: 2x Nekro, 1x Guard, 1x Mesmer, 1x Waldi.

Viel Erfolg an alle die sie versuchen wollen!

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Aber…aber…das…geht nicht! sie ist falsch gecoded und buggy und ich bin der beste spieler…..!

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Posted by: vopex.2859

vopex.2859

Yo, habe den Thread hier gerade gelesen und kanns nicht lassen zu antworten! Also wir haben die Priesterin letzte Woche gekillt und es war echt nen ganzes Stück Arbeit, wir haben vorher bis Lupicus alles zu 4t gemacht uns dann nen 5ten geholt und standen vor der guten Priesterin. Standardmäsig: Sie verschwindet, sparks ziehen dmg machen, ging nicht haben wir ne halbe Stunde drauf rumgekloppt. Aaaaaaaaalso alles mögliche rumprobiert und soviel kann ich euch jetzt sagen:

- Zieht man nur 4 sparks rein und lässt den 5ten draußen, muss man bei der nächsten Verschwindephase nur 1en spark zum Auftauchen reinziehen.

- An der Stelle wo sie unsichtbar wird bekommt sie weiterhin Schaden (Ein Hurra an Grenadengis)

- Man kann sie hinpullen wo man will, wir haben sie vor die Höhle gepullt, draußen erstmal Tränen gestackt und genau 2 Leute abgestellt die dann Sparks ziehen, was weeeeesentlich einfacher ist, da die Sparks auf body range aggro reagieren (wer nah dran steht und auf die mobs einhackt dem folgen sie)

- Ranger pets ziehen AGGRO WIE SCHRULLE VON DEN VIECHERN! -> Pets einpacken lassen oder keine Ranger die Sparks pullen lassen.

- Verschwindibus der Priesterin ist nach dem ersten runterkloppen (40-50%) timebased, heist ab da kommt sie alle 30 Sekunden etwa wieder

Im Endeffekt braucht man schon gut DPS, aber in 3 Phasen sollte es machbar sein —>
Phase 1: runterkloppen -> 4 sparks rein einen draußen lassen, weiterhin auf sie einkloppen (AoE auf die Stelle wo sie unsichtbar wurde, heal debuffs gift etc..), wenn ihr gut wart wird sie so mit 80% wiederkommen --> BURN all out nächste phase wird sie bei je nachdem wie der dps läuft mit 40% wiederauftauchen —> 1 spark reinziehen BOOM sie ist wieder da und dann gib ihr, habt ihr ULTRAWTFBBQ DPS dann wird sie down sein, bei den meisten Gruppen die aber da stehen wohl nicht, also werdet ihr noch eine Healphase haben --> Die Sparks müssen dann ALLE wieder gezogen werden und das schnell, dann habt ihr eigtl. gewonnen, da sie mit vl 20-30% wiederkommt und das sollte echt gut machbar sein.

Ansonsten kann es nicht schaden für den Boss einfach mal MAX DPS zu speccen, im Endeffekt macht man diesen Pfad eh nur 1x da man Pfad 3 um einiges leichter farmen kann :o

Hoffe geholfen zu haben!

Also nicht aufgeben, rumprobieren und nicht immer ständig mitm Tunnelblick in die Bossfights!

EDIT: Unser Setup war übrigens:

2 x Ingi
1x Ranger
1x Ele (ich)
1x Dieb

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Posted by: Cruzael.7436

Cruzael.7436

Setup
1 Krieger (DPS)
1 Dieb (DPS)
1 Nekro (DPS)
und 2 def sup Wächter^^

also alle müssen nicht auf max dps skillen

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Posted by: Kydar Schattendolch.6879

Kydar Schattendolch.6879

Wir waren:
2 Diebe
1 Krieger
1 Nekro
1 Ele

Bei uns hats net gereicht….nach 2h hatten wir keine Lust mehr

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Posted by: Kydar Schattendolch.6879

Kydar Schattendolch.6879

Nochmal ne Frage:
Heilt die sich eigentlich so lange, bis alle Sparks reingezogen sind, oder erscheitn die anch einiger Zeit auch so wieder?

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Wenn ihr die Sparks nicht rein zieht, heilt sie sich voll. Etwas mehr Zeit verschafft ihr euch, wenn ihr Giftfelder auf die Stelle legt, an der sie unsichtbar wurde.

Salix Babylonica (Necro), Tharnath (Guardian), N Faculty (Mesmer),
Occam Pi (Ele), Acaena Elongata (Warrior), Finja Salversdotir (Ranger),
Bytestream (Engineer), Vim Whitespace (Thief)

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Posted by: Kydar Schattendolch.6879

Kydar Schattendolch.6879

Jo, das ist uns aufgefallen…haben mit Conditions und draufhauen die Heilung scho gut reduziert bekommen, unser Problem sind halt die Sparks gewesen…das dauerte einfach zu lange auch, wenn nur 2 gezogen haben und die anderen vor der Höhle kämpften…

Dachte nur, dass sie vll auch auftaucht, wenn sie noch net wieder voll ist nach 30s oder so (vorausgesetzt, der Dmg stimmt^^) und die Sparks das nur schneller beenden….

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Posted by: Sherbniz.5938

Sherbniz.5938

Nachdem beim Kampf gegen Dwayna fast meine ganze Gruppe geleaved ist (um 6 am Morgen…), konnten wir nur mit Müh und Not eine neue Gruppe zusammenkratzen, mit der wir einfach AOE und Gift auf die versteckte Dwayna gespammed haben, während ein anderer Sparks gesammelt hat…

Vorerst mussten wir sie natürlich rauspullen, damit keiner beim sparks sammeln stört weil… die Sparks sind echt nervig und ihre Platzierung auf den Kreisen ist absolut penibel.

So kann das doch echt nicht gedacht sein, dass man den Boss aus dem Kampfbereich pullen muss und unsichtbar anspammen muss um irgendwie ne Chance zu haben.

Weg 4 ist der absolut sinnfreiste Weg von allen. Wer ihn auswählt hat keine Ahnung auf was er sich einlässt, und die Belohnung ist weiterhin ein haufen weißer oder blauer Gegenstände mit der gleichen Anzahl Marken, die man woanders auch hätte haben können.

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Posted by: Cruzael.7436

Cruzael.7436

Haben Dwayna ohne diese Methode gelegt, man braucht halt etwas dps und die Kugelphase muss schnell gehen

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Posted by: Shax.6309

Shax.6309

Viel nerviger ist find ich, das Weg 4 verbuggt bis zum geht nicht mehr ist (vieleicht weil so wenig von den Leuten gespielt und deshalb unbemerkt). Vorgestern ist Giganticus nicht getriggert in den Angriffs Modus und gestern nachdem wir Dwayna getötet hatten sind wir zum Altar beim Bloodstone, Untoten getötet aber nichts ist passiert…

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Gestern das mit der Dwayna Priesterin am eignen Leib erfahren. Die ist einfach komplett Buggy. Spawnt bei 80% HP obwohl man keine Sparks reinzieht, wenn man sie nachdem sie auf 50% HP verschwunden ist reinzieht, tauscht sie auf und nach 5 Sekunden teils wieder ab. Das ganze haben wir dann so gelöst dass 4 Krieger mit vollem Exotic-Berserk Equip und ausschließlich Offensivskills und Traits mit dem GS auf sie eingekloppt haben, als sie mit 50% wieder gespawnt ist. Zwiscenzeitlich durften wir sie aber 4-5 mal komplett resetten, da sie einfach das gemacht hat was sie will und nicht das was sie soll. Wenn man das ganze auf normalen Wege spielen möchte, ist man komplett aufgeschmissen.

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Posted by: Parasus.2781

Parasus.2781

Also ich fand die leicht nachdem wir die taktik rausgefunden hatten.

einer hat dauhaft entsteinert!

wenn sie verschwunden ist haben 3 melees auf ihre position schaden gemacht (sie versteckt sich von unverwundbar steht da nichts, getroffen wird sie da der krieger adrenalien verbraucht und sie deutlich langsamer leben regeneriert als ohne das zuhauen!)
2 leute haben die funken zum baum gebracht.
Kampfdauer ca 15-20min

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ein weiterer Bug der lieben Dwayna

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Posted by: DoItForFaMe.2098

DoItForFaMe.2098

So Liebe Leute nach einem stundenlangem Kampf und einer Menge selbstbeherschung nicht auszurasten ist es GESCHAFFT xDD

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Posted by: Fantastalopikum.6805

Fantastalopikum.6805

[Edit]

Meiner Meinung nach ist er unzureichend getestet worden und auch wenn man die Funken genau drauf pullt heisst das noch lange nicht das sie dort auch bleiben.

Es hat nichts mit schwer zutun; eher mit lächerlich! Mal ernsthaft in die jenigen unter euch, die es geschafft haben:

Wieviele von euch würden diesen Weg freiwillig nochmal machen?

Ich denke die wenigsten. Zu Recht! Denn es hat wirklich wenig mit Strategie zutun eher so schnell wie möglich pullen und hoffen das die Funken kleben bleiben und dem boss bevor er in hide geht noch ein Giftfeld reinwürgen damit er langsamer reggt.

Lange rede kurzer Sinn: [Edit] Ich seh nicht ein das ich gegen den ihr… unausgereiftes clipping antrete

[Editiert von Moderator: Unangemessene Sprache]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

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Posted by: TwinShot.1324

TwinShot.1324

Man muss nur wissen wie man den Boss machen muss dann geht der in 15min mit dem richtigen setup

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Posted by: Antonio.3689

Antonio.3689

Hi Leute, hier die 100% KILL Anleitung:

Waren gestern in Arah Weg 4 und auch uns hat Dwayna den letzten Nerv gekostet. Allerdings nur so lange bis wir wussten wies geht! Hier ist der unserer Meinung nach einzige funktionierende Weg: !!!!PACKT EINEN NECRO EIN!!!!

Im Endeffekt läuft es genau wie oben behandelt:
1. Boss pullen und in der hintersten Höhlenecke platzieren

2. Alle 5 Spieler machen DMG auf die Tusse

3. Wenn sie verschwindet bleiben 2 Spieler + NECRO am Ort des Verschwindens und kloppen weiterhin drauf da sie DMG bekommt obwohl sie unsichtbar ist. Die anderen 2 Spieler laufen los und bringen die Blitzkugeln zum Schrein.

4. Der Masterkey: Euer DMG wird nicht reichen sie am Regenerieren zu hindern und hier kommt der NECRO ins Spiel der einfach Giftwolken auf den Ort des Verschwindens spammt, was ihre Heilung um 50% verringert. Das in Kombination mit den DMG der anderen 2 und ihr hab sie in 5min im Sack.

Ich kann mich nach ewigen (mehrere Stunden) versuchen und rumprobieren immer noch nicht mit dem Gedanken anfreunden, dass der Necro die Intention hinter diesem aufs GRÖBSTE verbuggten Bosskampf ist.

Fakt ist jedoch,so ist er locker zu legen und wenn ihr einen Necro mit Giftwolke dabei habt ist es eigentlich unmöglich zu scheitern.

Ich hoffe ich konnte einigen von euch helfen!!!!

MFG Anton

(Zuletzt bearbeitet am von Antonio.3689)

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Verbuggt ist bei Simin mal rein gar nichts – sie ist nur nicht so offensichtlich zu legen und die Funken brauchen Koordination.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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Posted by: robin.6891

robin.6891

Koordination und Spielerisches Können sind hier gefragt.

Sorry, aber es ist der letzte Weg des letzten Dungeons… Was habt ihr erwartet?

Wir haben die Priesterin auch gelegt, es benötigt nur etwas Absprache…

und wie der te vor 2 Monaten schrieb… Wer auch Minions in ner Instanz benutzt ist einfach nur selbst Schuld.^^

- Flussufer [DE]-