Unterschiede der Infusionen

Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Plesso.2147

Plesso.2147

Moin Community, mal eine kleine Frage als Einstieg.
Es gibt ja offensive und defensive Infusionen (Natürlich auch die Omni Infusionen), aber macht es einen spieltechnischen Unterschied, ob ich jetzt defensive Infusionen oder offensive verwende?
Weil wenn nicht, sind offensive Infusionen einfach nur teurer und machen keinen weiteren Sinn.

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

man kann in der Mystischen Schmiede bessere Infusionen herstellen

Offensive haben da noch werte wie Kraft, Präzi oder Zustandsschaden drauf

Defensive haben z.b. Vitalität, Heilkraft oder Zähigkeit drauf

Dann gibt es noch Omni Infusionen mit den Werten die sind aber nen gutes Stück teurer

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Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Dazu noch 2 Fragen von mir, ich geh doch recht in der Annahme, dass man die jeweiligen Infusionen auch nur auf den gleichen Slot packen kann oder? Also die defensive Infusion (simple heißt sie glaub) nur auf Ausrüstung mit defensiv-Slot.
Warum zum Geier kostet die offensive dann 225 und die defensive 75? -.-
(2 Ringe jeweils mit offensivem Slot bekommen)
2. Frage, weiß schon jemand die Rezepte für diese Infusionen?
http://www.gw2db.com/items/72486-bounteous-infusion
http://www.gw2db.com/items/72471-soothing-infusion
Auf lange Sicht gesehen ( also 12 aufgestiegene Slots // 6 Rüssi+6 Trinkets) find ich die fast interessanter als die mit +5 auf ein Attribut.

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

offensive gibts nicht zu kaufen das ist ein omni infussion für die 225 marken, daher ist sie so teuer

die herstellbaren haben +5 stat und +5 qualwiderstand
ka obs die auch noch in besseren versionen mit +10 stats und +10 qualwiderstand gibt…

aber allein die +5 machen bei 12 slots doch schon +60 aus….das ist schon etwas….

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Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

Das mit den Stats is mir durchaus bewusst, auch das, das ne Omni-Infusion is.
Atm gibs auch keine die mehr als +5 geben.
Finds halt nur unfair, dass der Npc ne defensive und ne Omni-Infusion verkauft, aber keine offensive.

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

die omni für marken mit den gleichen werten wär ja sinnlos wenns ne offensive gibt die günstiger ist

aber im prinzip stimm ich dir zu, hätte man sich sparen können und einfach mit den 5 qualwiderstand eine infusion für beide slots anbieten können….
aber so zieht man eben marken aus dem spiel und es dauert länger, zumindest für die mit offensiven slots

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Posted by: Sophrael.6538

Sophrael.6538

die omni für marken mit den gleichen werten wär ja sinnlos wenns ne offensive gibt die günstiger ist

Die is sowas von total sinnlos, weil um die mit Stats herzustellen, brauchst du die vom Npc nich, die sind kein Ausgangsmaterial. Dadurch sind die Komplett absurd und nur ein Tritt in den hier das Wort einsetzen, welches das Körperteil beschreibt, auf welchem man gemeinhin sitzt all der Spieler die “Pech” hatten einen offensiven Ring zu bekommen (beim Rücken-Item beeinflusst man das ja selbst).

aber im prinzip stimm ich dir zu, hätte man sich sparen können und einfach mit den 5 qualwiderstand eine infusion für beide slots anbieten können….
aber so zieht man eben marken aus dem spiel und es dauert länger, zumindest für die mit offensiven slots

Und genau das is ja das Sinnlose an der Geschichte, Marken aus dem Spiel zu ziehen is eh total egal, weil was willst du denn damit? Irgendwann alle deine Twinks durch Marken mit 20er Taschen ausrüsten? oO
Die Offensive-Infusion hat bestimmt nur jemand vergessen… ^^

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