Unterschiede der Infusionen
man kann in der Mystischen Schmiede bessere Infusionen herstellen
Offensive haben da noch werte wie Kraft, Präzi oder Zustandsschaden drauf
Defensive haben z.b. Vitalität, Heilkraft oder Zähigkeit drauf
Dann gibt es noch Omni Infusionen mit den Werten die sind aber nen gutes Stück teurer
Dazu noch 2 Fragen von mir, ich geh doch recht in der Annahme, dass man die jeweiligen Infusionen auch nur auf den gleichen Slot packen kann oder? Also die defensive Infusion (simple heißt sie glaub) nur auf Ausrüstung mit defensiv-Slot.
Warum zum Geier kostet die offensive dann 225 und die defensive 75? -.-
(2 Ringe jeweils mit offensivem Slot bekommen)
2. Frage, weiß schon jemand die Rezepte für diese Infusionen?
http://www.gw2db.com/items/72486-bounteous-infusion
http://www.gw2db.com/items/72471-soothing-infusion
Auf lange Sicht gesehen ( also 12 aufgestiegene Slots // 6 Rüssi+6 Trinkets) find ich die fast interessanter als die mit +5 auf ein Attribut.
Die IT-Abteilung ist informiert!
offensive gibts nicht zu kaufen das ist ein omni infussion für die 225 marken, daher ist sie so teuer
die herstellbaren haben +5 stat und +5 qualwiderstand
ka obs die auch noch in besseren versionen mit +10 stats und +10 qualwiderstand gibt…
aber allein die +5 machen bei 12 slots doch schon +60 aus….das ist schon etwas….
Das mit den Stats is mir durchaus bewusst, auch das, das ne Omni-Infusion is.
Atm gibs auch keine die mehr als +5 geben.
Finds halt nur unfair, dass der Npc ne defensive und ne Omni-Infusion verkauft, aber keine offensive.
Die IT-Abteilung ist informiert!
die omni für marken mit den gleichen werten wär ja sinnlos wenns ne offensive gibt die günstiger ist
aber im prinzip stimm ich dir zu, hätte man sich sparen können und einfach mit den 5 qualwiderstand eine infusion für beide slots anbieten können….
aber so zieht man eben marken aus dem spiel und es dauert länger, zumindest für die mit offensiven slots
die omni für marken mit den gleichen werten wär ja sinnlos wenns ne offensive gibt die günstiger ist
Die is sowas von total sinnlos, weil um die mit Stats herzustellen, brauchst du die vom Npc nich, die sind kein Ausgangsmaterial. Dadurch sind die Komplett absurd und nur ein Tritt in den hier das Wort einsetzen, welches das Körperteil beschreibt, auf welchem man gemeinhin sitzt all der Spieler die “Pech” hatten einen offensiven Ring zu bekommen (beim Rücken-Item beeinflusst man das ja selbst).
aber im prinzip stimm ich dir zu, hätte man sich sparen können und einfach mit den 5 qualwiderstand eine infusion für beide slots anbieten können….
aber so zieht man eben marken aus dem spiel und es dauert länger, zumindest für die mit offensiven slots
Und genau das is ja das Sinnlose an der Geschichte, Marken aus dem Spiel zu ziehen is eh total egal, weil was willst du denn damit? Irgendwann alle deine Twinks durch Marken mit 20er Taschen ausrüsten? oO
Die Offensive-Infusion hat bestimmt nur jemand vergessen… ^^
Die IT-Abteilung ist informiert!