F:
Gilde VII – Gemeinsam Legenden schaffen
Dzagonur [DE]
F:
Hallo liebe Community,
Ich habe mittlerweile bei vielen NSC-Händlern gesehen, dass für bestimmte Waffen und Rüstungen viel Karmapunkte benötigt werden. Nun stellt sich mir die Frage, wie man die ungeheure Menge Karmapunkte sammeln will.
Habt ihr da einige Tipps dazu oder auch schon Routen?
Besten Dank und Gruss
Virpio
Mein Tipp: Spiel das Spiel.
Karma erhältst du für jede Herzquest und jedes Event die du mitmachst.
Willst du dir viele Sachen bei den Händlern holen, dann musst du viele Events mitmachen. Ansonsten spar dir das Karma vielleicht lieber für spätere Items die richtig viel kosten, die man aber eher gebrauchen kann.
wenns dir rein ums karma geht, spiele wvw
hier im forum spricht man von bis zu 50k karma pro abend
Event Ketten gibt es, ja. Jedenfalls war es noch so so als ich zu release angefangen habe. Kessex-Hügel waren damals sehr Lohnenswert von 20-40… Bei Level 33 hatte ich ca. 30k Karma. Gibt’s natürlich auch in anderen Gebieten.
Mir ging’s eher um den Level Aspekt. War wirklich extrem hart wie schnell man dadurch gelevelt hat. Ob das ganze mittlerweile noch funktioniert oder gepatcht worden ist weiss ich nicht. ; )
Ab nach Orr (Fluchküste), jedes Event 20-50 Sekunden mitmachen und ab zum nächsten, mit ner gut verteilten Gruppe die immer ansagt wo grade nen Event startet oder wie lange es noch dauert, hat man die 850k Karma für seine legendäre innerhalb von wenigen Wochen. 10.000-15.000 Karma pro Stunde sind selbst ohne Booster drin.
Das soll doch bitte kein ernstgemeinter Tipp sein Dub??
Wer ein Event mitmacht sollte auch bis zum Schluss helfen und nicht zum nächsten rennen und die Punkte dafür kassieren für die Andere dann weiter gekämpft haben und evtl. gestorben sind.
a la Hauptsache ICH habe schnell MEIN Zeug… (und suche dann den Endcontent)
Es wurde nach einer Möglichkeit gefragt schnell an viel Karma zu kommen – diese Frage habe ich beantwortet. Im übrigen machen das die meisten. Entweder man ist von Anfang an beim Event dabei und haut nach ner Minute ab, oder halt auch umgekehrt. Man kommt erst kurz vor Schluss und bringt das Event zuende. So läuft das ganze nunmal.
Mit “andre sterben lassen” hat das nichts zu tun, es gibt sowieso fast überall viel zu viel Spieler für die Events. Und “Hauptsache ich habe schnell mein Zeug” wird auch nichts, denn selbst so dauerts für manche Sachen ewig
Ab nach Orr (Fluchküste), jedes Event 20-50 Sekunden mitmachen und ab zum nächsten, mit ner gut verteilten Gruppe die immer ansagt wo grade nen Event startet oder wie lange es noch dauert, hat man die 850k Karma für seine legendäre innerhalb von wenigen Wochen. 10.000-15.000 Karma pro Stunde sind selbst ohne Booster drin.
Ja super und dann machen das alle so und kein Event wird mehr abgeschlossen.
Ich plädiere und hoffe immer noch drauf, das diese Karma-Event Schmarotzer ausgeschlossen werden.
arghhhh wenn ich das schon wieder lese, krieg ich Schreikrämpfe an meiner Tastatur!
Solche Kanditaten hatte ich gestern auch.
Warte ca. 10 Minuten vor einem Event auf Verstärkung. Irgendwann mal sind dann 3-4 Leute aufgetaucht, ich rein ins Getümmel, kämpfe so vor mich hin, bis ich rund um mich nur noch gegn. Mobs bemerke. Kein Wunder, anscheinend ist die Gruppe von Spielern mitten im Kampf weitergezogen, und ich lag am Boden, da ich von der Mobhorde nicht mehr loskam. -.-
Auf der einen Seite könnte man bei Events die Schadensmenge mit einberechnen, welche im Endergebnis ausschlaggebend ist.
Dann sind AE-Klassen gegenüber Single-Klassen aber zu sehr im Vorteil (gibt genügend Threads zu dem Thema). ..also keine Lösung.
Man könnte ein Gebiet mehr oder weniger großflächig markieren (ähnlich dem Einnahme-Modus). Je länger man sich in jenem Gebiet aufhält, desto besser das Endergebnis.
Auf der einen Seite könnte man bei Events die Schadensmenge mit einberechnen, welche im Endergebnis ausschlaggebend ist.
Dann sind AE-Klassen gegenüber Single-Klassen aber zu sehr im Vorteil (gibt genügend Threads zu dem Thema). ..also keine Lösung.Man könnte ein Gebiet mehr oder weniger großflächig markieren (ähnlich dem Einnahme-Modus). Je länger man sich in jenem Gebiet aufhält, desto besser das Endergebnis.
Aber nur wenn man afk, und dann tot, nicht auch nur 1 Kupfer bekommt ^^
Das kann ja kombiniert werden. Die Belohnung errechnet sich anhand des Schadens, also des aktiven mitspielens, und der Zeit wielange man sich im Eventbereich aufhält.
Und wenn man nur da war, aber nicht aktiv teilgenommen hat, so wird auch keine Belohnung für die Zeit vergeben.
So haben auch diejenigen eine bessere Chance auf Belohnungen, die weniger Schaden austeilen oder sich oft um das rezzen von Mitspielern kümmern, aber dennoch ihren Beitrag zum Gelingen geleistet haben.
Abgesehen von Events (Herz-Aufgaben geben übrigens kein Karma): mach den täglichen und monatlichen Erfolg. Dafür gibt es “Kannen mit flüssigem Karma”. Unabhängig von der Stufe deines Charakters gibt es für eine Kanne 4500 Karma. Mit Boostern, Gildenbannern usw natürlich entsprechend mehr. So kriegt man auch Karma für seine Twinks zusammen.
Wenn man nicht unbedingt massig Karma für eine Legendary braucht, reicht das in Kombination mit WvW und Eventketten. Ich habe für meine Bedürfnisse jedenfalls immer genug Karma.
Ach ja und Bosse in Dungeons geben jetzt auch so Beutelchen, in denen “Tropfen mit flüssigem Karma” drin sind. Das gibt auch n bissl was.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.