Alle neuen Großmeister Traits bekannt

Alle neuen Großmeister Traits bekannt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Mittlerweile sind auch die neuen Großmeister Traits aus dem Livestream bekannt:

Ingenieur

  • Sprengstoff: Synaptic Overload – 3s Eile wenn man Gegner mit einem Rückstoß Effekt trifft. 20s CD
  • Schusswaffen: Bunker Down – Annäherungsmine am eigenen Standort bei zugefügtem kritischem Treffer. Die Mine bleibt 10s liegen; der Skill hat 2s CD
  • Erfindungen: Fortified Turrets – Türme bekommen beim Aufstellen einen Schild, der 4s Angriffe reflektiert
  • Alchemie: Experimental Turrets – Türme verteilen Buffs im 600m Radius alle 10s (Donnerturm: 3s Schutz; Netzturm: 10s Eile; Gewehrturm: 5s Wut; Heilturm: 3s Elan; Raketenturm: 3s Vergeltung; Flammenturm: 3 Stapel Macht für 10s)
  • Werkzeuge: Gadgeteer – Werkzeuge geben Buffs bei Benutzung (A.E.D.: 3s Vergeltung; Einmann-Stoßramme: 5s Wut; Raketenstiefel: 4s Elan; Schleimspur: 8s Regeneration; Mine Werfen: 6s Aegis; Hilfsschutzbrille: 5 Stapel Macht für 8s)

Wächter

  • Eifer: Amplified Wrath – Schaden von Brennen ist um 33% erhöht
  • Ausstrahlung: Radiant Retaliation – Vergeltungsschaden skaliert mit Zustandsschaden statt Kraft
  • Wertschätzung: Communal Defenses – Beim Blocken eines Angriffs erhalten 5 Verbündete im 360° Radius 5s Aegis
  • Ehre: Force of Will – bis zu 300 Vitalität, skaliert mit Charakterlevel
  • Tugenden: Purity of Body – Passive Entschlossenheit Effekte erhöhen die Ausdauerregeneration um 15%

Elementalist

  • Feuer: Blinding Ashes – Gegner werden geblendet wenn sie brennen (5s). CD: 5s
  • Luft: Lightning Rod – unterbrochene Gegner erleiden einen Blitzschlag und 5s Schwäche
  • Erde: Stone Heart – Immun gegen kritische Treffer in Erdeinstimmung
  • Wasser: Aquatic Benevolence – die Heilung auf andere wird um 25% erhöht
  • Arkan: Elemental Contingency – Buff bei eingestecktem Treffer je nach Einstimmung (Feuer: 3.5s Vergeltung; Luft: 5s Wut; Erde: 2.5s Schutz, Wasser: 3s Elan) CD: 10s

Mesmer

  • Beherrschung: Power Block – unterbrochene Skills haben 10 Sek CD statt 5
  • Zweikampf: Triumphant Distortion – 3 Sek Verzerrung nach Kill
  • Chaos: Bountiful Disillusionment – Shattern gibt Buffs (F1: 3s Vergeltung – F2: 15s Macht (3 Stapel) – F3: 5s Wut – F4: 8s Regeneration)
  • Inspiration: Disruptor’s Sustainment – +1000 Heilkraft nach unterbrechen 5s lang
  • Illusionen: Maim the Disillusioned – Gegner die von Shattereffekten getroffen werden erhalten Qual

Nekromant

  • Bosheit: Parasitic Contagion – 5% des zugefügten Zustandsschadens heilen den Nekromanten (unbeeinflusst von Heilkraft)
  • Flüche: Path of Corruption – Dunkler Pfad verwandelt zusätzlich zwei Segen in Zustände
  • Todesmagie: Unholy Sanctuary – Gesundheitsregeneration bei aktivem Todesschleier
  • Blutmagie: Unholy Martyr – Entfernt alle 3s einen Zustand von Verbündeten bei aktivem Todesschleier und gewährt 5% Lebenskraft pro entferntem Zustand
  • Seelensammlung: Renewing Blast – Lebensexplosion heilt auch Verbündete, wenn sie davon getroffen werden

Waldläufer

  • Schießkunst: Read the Wind – Die Geschwindigkeit des Langbogens und der Harpunenschleuder wird um 100% erhöht
  • Gefechtsbeherrschung: Strider’s Defense – In Nahkampfreichweite besteht eine 15% Chance Angriffe zu blocken
  • Überleben in der Wildnis: Poison Master – Ausgeteilte Gifteffekte fügen 50% mehr Schaden zu. Der erste Angriff des Tierbegleiters erhält einen Gifteffekt, wenn zu diesem Tier gewechselt wird
  • Naturmagie: Survival of the Fittest – Bei Benutzung eines Überlebensskills werden zwei Zustände entfernt und man bekommt Wut
  • Tierbeherrschung: Invigorating Bond – AoE Heilung durch den Tierbegleiter, wenn er Rufe ausführt

Dieb

  • Tödliche Künste: Revealed Training – +200 Kraft (skaliert mit Charakterlevel) außerhalb des Unsichtbarkeitsmodus
  • Kritische Stöße: Invigorating Precision – Selbstheilung um 5% des ausgeteilten kritischen Schadens
  • Schattenkünste: Resilience of Shadows – Verteilte Unsichtbarkeitseffekte reduzieren auch erhaltenen Schaden um 50%
  • Akrobatik: Assassin’s Equilibrium – Beim Verlassen des Unsichtbarkeitsmodus 1s Stabilität
  • Betrugskunst: Bewildering Ambush – Stehlen belegt Gegner mit 5 Stapel Konfusion für 5s

Krieger

  • Stärke: Burst Precision – Burst Skills haben eine um 100% erhöhte Chance kritisch zu treffen
  • Waffen: Dual Wield Agility – Um 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit wenn ein Schwert, eine Axt oder ein Streitkolben in der zweiten Hand ausgerüstet ist
  • Verteidigung: Rousing Resilience – +1000 Zähigkeit (skaliert mit Charakterlevel) wenn man sich aus einer Betäubung befreit
  • Taktik: Phalanx Strength – Wenn man sich selbst Macht bufft, bufft man sie auch nahen Verbündeten 6s lang und jedesmal wenn der Trait ausgelöst wird
  • Disziplin: Brawler’s Recovery – Blindheit wird bei Waffenwechsel entfernt

Quelle

Liste auf Englisch von NitroApe

(Zuletzt bearbeitet am von Lanhelin.3480)