Als 80-iger in alten Gebieten - zu einfach?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Infeston.6540

Infeston.6540

Hallo zusammen.

Ich weiß nicht ob hier im Forum schon ein Post darüber existiert. Wenn es diesen post schon gibt dann entschuldige ich mich für das erneute Posten.

Ich wollte mir allgemein nur einmal ein paar Meinungen zu dem Thema einholen und vielleicht sogar ein paar Empfehlungen hören.

Da ich jetzt schon sehr viel in den höher-leveligen Gebieten gespielt habe, habe ich mich noch einmal dazu entschieden alte Gebiete zu besuchen und dort Events abzuklappern. Ich habe schnell gemerkt, dass die meisten Events keine wirkliche Herausforderung mehr waren, was ich eigentlich sehr schade fand. Aus meiner Sichtweise wird man in manchen Gebieten nicht genug “geschwächt” von den Stats her. Deswegen kommt es oft vor, dass mir die Gegner wenn sie mich treffen nur ein kleines Stück’chen vom Lebensbalken abziehen, aber auf der anderen Seite meine Angriffe die Gegner fatal zerstören.

Deswegen wollte ich mich hiermit mal an die Community richten und wissen was andere davon halten.

Teilt jemand dieselbe Meinung oder ist jemand total anderer Meinung? Wäre es vielleicht sinnvoll die höher-leveligen Charaktere weiter abzuschwächen wenn sie in ein niedrigeres Gebiet gehen? Und vor allem, kann mir jemand Gebiete empfehlen die auch selbst in den tiefen Stufen noch starke Herausforderungen bieten? Hierbei meine ich jetzt nicht Gebiete wie die Meerenge der Verwüstung sondern schon eher Gebiete unter Level 60. Ich hab auch noch nicht alles durchgeklappert, weshalb ich auch nicht bestätigen kann, dass sich alle unteren Gebiete so einfach spielen lassen.

Grüße

(Zuletzt bearbeitet am von Infeston.6540)

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

Ich bin dafür dass es bleibt so wie es ist. Die leute meckern immer rum, gibt auch schon genug threads wo sich Leute drüber aufgeregt haben, dass sie überhaupt herabgestuft werden, weil sie sich ja sonst wie mächtig fühlen wollen.
Stimme dir wohl zu dass man es gerade in den anfangsgebieten ziemlich einfach hat wenn man lvl 80 ist und einigermaßen ordentliches gear hat. Total verkehrt finde ich das aber auch wieder nicht. Ich will nicht genauso sein wie Leute die gerade Lvl 5 erreicht haben, das kanns ja irgendwo auch nicht sein.
Gerade bei Gruppenevents kann man auch als Lvl 80 noch verrecken wenn man nicht aufpasst. (zumindest machen manche champions ganz ordentlich dmg^^)
Naja is halt schwierig, würde man auf komplett die gleichen stats etc. runterstufen, würden sich auch wieder leute beschweren.

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Posted by: Infeston.6540

Infeston.6540

Ja. Genau sowas hab ich mir halt auch gedacht. Die Ersten die darüber meckern würden, wären die Leute die sich gerne mit ihrem Level präsentieren wollen. Aber das hat meiner Meinung dann auch nicht mehr viel mit Spielspaß zu tun. Obwohl ich damit kein Problem hätte, genauso stark zu sein wie die Level 5er dann, kann ich diesen Punkt natürlich auch verstehen. Aber wie du schon sagtest, in den Anfangsgebieten ist es wirklich sehr extrem. Da schafft es nicht einmal eine Gruppe von 8-10 Zentauren mich platt zu machen. Ich für meinen Teil würde es vorziehen eine richtige Herausforderung zu haben anstelle von dem Wunsch mich mit meinen Level selbst darstellen zu müssen.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Der Grad der Herabstufung ist immer gleich. Ob du nun als 80er in den 50er Bereich gehst oder in den 10er Bereich, man wird immer auf etwa 1-2 Level über dem Gebiet herabgestuft.

Das macht natürlich einen enormen Unterschied in den Anfangsgebieten. Denke die Schwierigkeit ist hier auf neue Charaktere ausgelegt, die kaum Skills freigeschaltet haben geschweige denn ein paar Stats drauf haben oder Traits erlernt haben. Da merkt man eben den kleinen aber feinen Unterschied, in anderen Gebieten nicht mehr so stark.

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Ich finde es sehr gut, dass jeder herabgestuft wird. Allerdings bin ich mit dem aktuellen Verhalten nicht wirklich zu frieden.
Ich würde mich auch freuen, wenn die Stats (usw.) stärker als aktuell abgeschwächt werden, damit die Herausforderung bleibt. Im Gegenzug sollte allerdings dann auch der Loot auf 80 erhöht werden, damit es überhaupt Sinn macht die alten Gebiete zu besuchen… es würde den 80ern auch mehr Dauerspaß bringen, denn nur Orr wird auf Dauer langweilig.
Guild Wars 2 hat eine so tolle und vielfältige Welt, aber durch die schlampige Umsetzung des Herunterstufens bleibt sie wie bei anderen MMORPGs den Spielern auf maximaler Stufe verschlossen.
Ich sehe da nur 2 Möglichkeiten: Entweder wird das Herunterstufen überarbeitet (was relativ leicht gehen sollte) oder das Levelsystem wird vollständig abgeschafft (habe ich schon in einem Vorschlagsthread geäußert, aber das wäre halt eine komplexe Änderung, die eher etwas für ein Addon wäre).

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

Das passt schon so wie es ist. Ein wenig stärker zu sein habe ich mir verdient einfach.

[WK]

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Also einige Veteranen sind schon noch sehr anspruchsvoll.
Ich versuche gerade mit meinem 42er Ingi, das JumpingPuzzle im Menschengebiet und habe es noch nicht geschafft, solo die Gegner vor der hinteren Truhe zu besiegen.
Ich will jetzt hier nicht zuviel verraten von dem Ablauf, aber es liegt an der Anzahl, auch dem Schaden den sie anrichten, und am respawn.
Villeicht stelle ich mich auch nur dumm an dabei, das sei unbenommen – trotzdem sind diese Gegner sehr fordernd, und auch die Gegner davor ziehen mir einiges an Leben ab.
Also an gewissen Dingen wird man auch mit lvl 80 noch Freude und Spannung haben.
Ich finde das sehr gut.
Allerdings kann ich auch die Erfahrung des TEs bestätigen, daß die normalen Gegner sehr leicht sind.
Villeicht soll das so eine Art von “Kneipp Kur” darstellen – kalt und heiß geduscht hält den Kreislauf oben. ^^

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Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Ich stimme dem TE zu. Der Grad der Herabstufung ist noch zu gering und bedarf einer drastischen Erhöhung.

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich finde die Herabstutfung noch in Ordnung. Es nervt vielleicht ein bisschen, das ich in den Startgebieten die Gegner relativ leicht platt machen kann. Ich bin zwar erst Lvl 50, aber trotzdem ist es recht einfach. Aber wenn dann mal mehr Gegner auf einen zukommen, wird es schon wieder herausfordernder. Das habe ich zumindest gestern in den Ebenen von Aschfurt gemerkt.
Von daher finde ich es in Ordnung, so wie es ist. Es ist einfach realistisch, da man ja auch bessere Waffen und Rüstungen bekommt. Gegen einzelne Gegner ist man dann recht stark, aber gegen eine ganze Gruppe kann man auch schnell am Boden liegen, wenn man nicht aufpasst.
Man sollte sich das wie im echten Leben vorstellen, auch wenn GW2 ein Spiel ist. Man kann im echten Leben auch immer besser werden und irgendwann einzelne Gegner (z.B. andere Menschen) besiegen. Sobald dann aber eine Gruppe auf einen zukommt, sieht es dann schon wieder anders aus.
Es ist jetzt vielleicht nicht das beste Beispiel, aber so ähnlich stelle ich mir das in GW2 einfach vor. ^^

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Im englischen Forum gab es einen Thread, der genau das Gegenteil behauptete. Ich weiss nicht, in wieweit dein Equipment einfließt, aber probiere es doch einfach mal mit einer schwächeren Rüstung/Waffe aus, wenn es nur um die Herausforderung geht, ist doch nix dabei.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ich stimme dem TE zu. Der Grad der Herabstufung ist noch zu gering und bedarf einer drastischen Erhöhung.

Drastisch kann man nicht herabstufen, da mehr als 100% ja dann wohl kaum möglich ist.

Und eine Anhebung der Gegner bringt dann auch kaum was denn das schadet denen für die ein Gebiet ist.

Als 80er profitiert man allein davon das man auf dem levelbereich von mieser Ausrüstung ausgeht.

Wenn man in einem Gebiet z.b lvl40 mit seltenen lvl40 equip stände wäre das auch verhältnismässig leicht.

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Posted by: Theojin.4013

Theojin.4013

Zieht doch einfach niedriges Gear an. Irgendwelches tiefes Zeug, sowohl Rüstung als auch Waffen. Das dürfte das ganze schon ein wenig schwerer machen.

Klar, man hat dann eben nicht sein tolles lvl80 Gear, aber vielleicht mehr Spaß beim Durchspielen.

Mir zumindest ist das wichtiger, ich will Gebiete nicht einfach nur auf 100% bringen, sondern eben bespielen.

Bin ich ein Fossil, wenn mein Spielantrieb Spaß ist?

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Posted by: Maslax.6427

Maslax.6427

Wer schwächer sein will, kann ja Eqipment aus dem Low-Level-Bereich anziehen.

Ansonsten bin ich dagegen, noch stärker heruntergestuft zu werden. Ich habe mir diese Mächtigkeit verdient.

Wenn es überall gleich ‘schlecht’ gehen soll, dann kann man auf Level und Fortschritt doch vollkommen verzichten.

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Wer schwächer sein will, kann ja Eqipment aus dem Low-Level-Bereich anziehen.

Ansonsten bin ich dagegen, noch stärker heruntergestuft zu werden. Ich habe mir diese Mächtigkeit verdient.

Wenn es überall gleich ‘schlecht’ gehen soll, dann kann man auf Level und Fortschritt doch vollkommen verzichten.

Du hast mehr Fertigkeiten und mehr Eigenschaftspunkte. Mir ist ein durchgängig schweres Spiel lieber als ein leichtes. Hohes Level → optisch bessere Ausrüstung. Das sollte wohl reichen.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Marlon Kyell

In dem moment wo der low level seinen eliteskill hat kann er so stark sein wie der höchste runterstufte 80er.

Somit ist es schlichtweg unmöglich das ganze härter zu machen.

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Posted by: Distorsio.3296

Distorsio.3296

Du hast mehr Fertigkeiten und mehr Eigenschaftspunkte. Mir ist ein durchgängig schweres Spiel lieber als ein leichtes. Hohes Level -> optisch bessere Ausrüstung. Das sollte wohl reichen.

Du kannst mit einem Transmutationsstein die lowlevel stats auf die optisch besseren Rüstungen machen. Dann hast du ein schwereres Spiel und wir müssen dafür nicht leiden ;-)

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Posted by: Infeston.6540

Infeston.6540

Ok, an die Möglichkeit mit dem niedrigen Equipment habe ich bis jetzt nicht gedacht.
Aber nichts desto trotz gibt es ja trotzdem noch Events etc. die trotz guter Ausrüstung etc. für alle Stufenbereiche schwer zu bewältigen sind, wie z.B. das Feuerelementar-Event in der Provinz Metrica, was ich schon wiederum für ausgesprochen schwer halte.

Gibt es noch mehr von solchen Events? Oder Ereignisse die vielleicht den ein oder anderen schon mal die Zähne zusammenbeißen ließen?

Wahrscheinlich treibe ich mich auch nur einfach in den falschen Gebieten rum.

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

@BrutusW.8251: Ich bin aus vielen anderen Gründen mit 80 stärker. Ich habe bedeutend mehr Eigenschaftspunkte und damit z.T. viele sehr mächtige passive Fertigkeiten, ebenso sind mehr Werte auf den höheren Rüstungen, Sigeln usw. drauf.
Der Loot bleibt auch mit low-level-Rüstung geringer als im 80er Gebiet. Und ob ich 1/3 an Events mehr brauche oder nicht, macht sehr viel Zeit aus und motiviert nicht in alte Gebiete zurückzugehen.
Wären die Gebiet sowohl mit dem Schwierigkeitsgrad als auch mit der Lootregelung wirklich angepasst, würde GW2 bedeutend mehr bieten können. Was ist wichtig daran, dass man in einem Gebiet mit der Zeit überstark wird? Eigentlich ist genau das ein System, dass den Spielspaß (von einem selbst und von anderen) sogar stark verringern. Wer so etwas in GW2 sucht, hat das Basiskonzept nicht wirklich verstanden.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Das ist ja auch nicht Sinn und Zweck des Sidekick-Systems (was ich als solches nebenbei bemerkt unheimlich genial finde), sondern es soll die spielbare Welt so groß wie möglich machen. Das heißt ich kann alle Gebiete ganz normal spielen ohne wirklich zu merken ob ich gerade im hohen Levelbereich bin oder nicht.

Das kann nur erreicht werden, wenn eben hochstufige Charaktere in immer niedrigstufigeren Gebieten auch immer weiter herabgestuft werden.

Niedrigeres Gear anziehen? Dann muss ich ja immer noch ein zusätzliches Rüstungsset im Inventar haben, da ist mir der Platz zu schade. Und ich freue mich zurzeit wie ein Schnitzel, dass ich fast meine Traumrüstung (Aussehen) zusammengebastel hab, die zieh ich doch nicht gleich wieder aus. =P

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Posted by: Silver.8791

Silver.8791

Ich bin auch der Meinung, dass zumindest der Dmg von runterskalierten Spielern teils viel zu hoch ist.
Wenn ich als 80er durch Zonen unter Level 50 laufe, ist eig. alles mit nem Wimpernschlag tot. Schaden bekommt man auch nicht ab.

Da machen die Lowlevel-Gebiete als High keinen Spass. Und den kleinen gefällts sicher auch nicht, wenn sie keine Events mehr bekommen, weil der “Überimbamegaboss” nach 3 Sekunden liegt.

Der Einzige Komfort liegt im schnelleren Farmen. Aber auch da hilfts einem 80er wenig, wenn lauter Equipment für 20er Droppt.

Das System ist zwar bei weitem Besser als in anderen Spielen, aber eben doch nicht vollständig ausgereift. Zumindest den Spielerschaden sollte man etwas runterregeln, damit die Kämpfe auch echte Kämpfe bleiben und keine Paradeläufe für Exotische Waffen.

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Marlon Kyell

Du hast halt keine wirklich stärkeren Werte auf der Rüstung somit kann da auch nix generft werden.

Wenn du die Werte weiter runterschreibst bist du schlichtweg schwächer als ein gleichweg equippter low char, das kanns ja dann wohl kaum sein.

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Posted by: Kiris.9806

Kiris.9806

Nah Prolem bei allem ist dennoch das Equip was das Spiel schlecht bewerten kann.
Schließlich verfügst du lediglich über besseres eq was dich nicht gleich stärker macht.
Klar hast du einen Vorteil, aber wie soll denn das Spiel sowas bewerten können?
Ich denke man sollte lieber das jetzige so behalten als dass da irgendetwas rumgepfuscht wird was die ganze balance rausbringt.

Rechtschreibfehler sind lediglich Spezialeffekte meiner Tastatur :D

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Posted by: maledicus.2360

maledicus.2360

Mir gefällt das System genau so wie es ist, man muss in den kleineren Gebieten trotz höheren Levels kämpfen, bemerkt aber eine deutliche Überlegenheit. Für mich stimmt die Balance hier zwischen angewachsener Kampfkraft zur Gegnerstärke.

Bitte alles so lassen, danke.

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

@Marlon Kyell

Du hast halt keine wirklich stärkeren Werte auf der Rüstung somit kann da auch nix generft werden.

Wenn du die Werte weiter runterschreibst bist du schlichtweg schwächer als ein gleichweg equippter low char, das kanns ja dann wohl kaum sein.

Bist Du mal mit Stufe 80 in ein Gebiet gegangen und warst kurz vorher mit einem Twink dort? Es IST mehr als nur bedeutend einfacher – mit 80 hat man halt 3 Werte pro Ausrüstungsteil + gelbe/orangene Ausrüstungsteile, man hat alle Traits usw. Das Herabstufen aktuell setzt einen auf einen höheren Stand als auf einen gelb-gerüsten Gebietslevel-Charakter – gleichzeitig ist das Gebiet aber eher für blau-grüne Ausrüstung konzipiert.
Ich finde das aktuelle System nicht schlecht, aber es stuft eben noch nicht so herunter, dass man wirklich wieder Herausforderung findet – dem entsprechend ist ja auch der Loot. Wenn ich nun allerdings ein bestimmtes Ziel habe, wofür ich Loot brauche, bleibt mir nur Orr und Teile von Eisklammsund.
/für eine stärkere Herabstufung in Kombination mit verbessertem Loot in nicht-80er-Gebieten.

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Posted by: Aleksander Suburb.4287

Aleksander Suburb.4287

Was her muss ist ein Hardmode. Drastische Levelreduzierung (oder sonstige Defizite) und als Ansporn bessere Drops Allerdings sollten die auch nur bei wirklich erbrachter Leistung kommen. Etwa bessere Belohnungen bei Gold im Event aber die gleichen bei Silber oder Kupfer. Sonst würde wohl jeder versuchen im Hardmode herumzulaufen und die anderen die Arbeit machen lassen

Möge Melandru Euch behüten

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Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Sagmal es sollte jawohl klar sein das Items/skills zählen. Auch im WvWvW ist das so. Nur weil du 80 bist heist das doch nicht das die Items nicht zählen!

Wenn du es schwerer haben willst dann zieh anderes equip an und nutz die anfangs skills. Thema erledigt.

(Zuletzt bearbeitet am von Denta.8175)

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Was her muss ist ein Hardmode. Drastische Levelreduzierung (oder sonstige Defizite) und als Ansporn bessere Drops Allerdings sollten die auch nur bei wirklich erbrachter Leistung kommen. Etwa bessere Belohnungen bei Gold im Event aber die gleichen bei Silber oder Kupfer. Sonst würde wohl jeder versuchen im Hardmode herumzulaufen und die anderen die Arbeit machen lassen

Diese Idee finde ich sehr gut, wenn sie auch auf den Loot ausgeweitet wird. Damit kann jeder selbst entscheiden, ob er Herausforderung und guten Loot will oder nicht.

Sagmal es sollte jawohl klar sein das Items/skills zählen. Auch im WvWvW ist das so. Nur weil du 80 bist heist das doch nicht das die Items nicht zählen!

Wenn du es schwerer haben willst dann zieh anderes equip an und nutz die anfangs skills. Thema erledigt.

Wobei es ja laut Arena.Net nie auf die Ausrüstung ankommen sollte, oder? Der Loot und damit der Langzeitzweck bliebe immer noch gleich.

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Posted by: Valerie Yadril.3479

Valerie Yadril.3479

Und in einem Skinbasierten Spiel dann plötzlich meine Ausrüstung ablegen die ich doch so toll finde, nimmt dem ganzen auch wieder seinen Sinn..

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Dann transmutier doch.

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Posted by: happypig.2814

happypig.2814

Ob man als 80er in den niedrigen Gebieten noch eine Herausforderung hat, hängt sehr stark von dem jeweiligen Volksgebiet (nicht Level ab).
Bei den Menschen schnarch ich mich regelrecht durch, während im Sylvari-Gebiet jeder Hanswurst-Mob mit Zuständen und Segen um sich schmeißt und so die Kämpfe deutlich anspruchsvoller werden.

Grundsätzlich bin ich jedoch für einen stärkeren Nerv der Atribute in den Gebieten. Mit der vollen Skill- und Traitpalette hat man genug Vorteile. Da müssen nicht auch noch die Attribute wesentlich höher sein.

Zu schlechteren Euip greifen, ist keine Lösung (wenn die Spieler selber nachzuhelfen). Damit zeigt sich nur, das am Kicksidesystem noch geschraubt werden muss .